Hoe een anime-lichaam te tekenen

Als je je favoriete anime-personage of zelfs een eigen karakter wilt tekenen, kan het ontwerpen van het lichaam een ​​uitdaging lijken. Anime-tekens kunnen variëren in vorm en grootte, maar beginnen door ze met menselijke verhoudingen te tekenen voordat ze ze in uw eigen ontwerp aanpassen. Terwijl de verhoudingen vergelijkbaar zijn tussen mannelijke en vrouwelijke karakters, variëren hun lichaamsvormen enigszins. Met een beetje tijd en oefenen, kun je een soort anime-personage trekken!

Stappen

Methode 1 van 2:
Het vrouwelijke lichaam schetsen
  1. Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 1
1. Teken een hoofd bovenaan je papier. Plaats een cirkel in de buurt van het topcentrum van de pagina, dus er is genoeg ruimte om later haar toe te voegen. Leg het punt van de kin iets buiten de onderkant van de cirkel, omdat de kaak naar beneden zal komen. Schets in gebogen kaaklijnen van beide zijden van de cirkel naar het merk dat je net hebt gemaakt om een ​​puntige kin te maken voor je anime girl.
  • Werk licht in potlood, zodat u wijzigingen kunt wissen en wijzigingen aanbrengen als u dat nodig hebt.
  • Als je problemen hebt om een ​​cirkel te tekenen, gebruik dan een kompas om je te helpen er een te tekenen.
  • Voeg geen gezichtsfuncties toe, want u moet mogelijk later aanpassen aan de grootte van het hoofd later.

Waarschuwing: Pas op dat je het hoofd niet te groot tekent of anders kun je niet in staat zijn om de rest van het lichaam op het vel papier te passen.

  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 2
    2. Maak een verticale lijn die 6 ½ keer groter is dan het hoofd in het midden van het papier. Meet de hoogte van het hoofd van de bovenkant van de cirkel naar het punt van de kin. Start je lijn bovenaan het hoofd van je personage en trek het recht naar beneden, dus het is 6 ½ langer dan het hoofd. Ruimte horizontale merktekens in de verticale lijn, zodat ze dezelfde afstand lossen als de hoofdhoogte om als gidsen te gebruiken.
  • Meet elke keer uw verhoudingen of anders ziet uw anime-personage niet natuurlijk.
  • De richtlijn zal ook helpen uw tekening symmetrisch te houden.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 3
    3. Schets een zandloper vorm met 2 cirkels erin voor de torso. Teken de bovenste regel van de zandloper vorm iets onder de kin om de schouders te vormen. Teken gebogen lijnen die naar de middenlijn gaan en flare uit de bodem van de zandloper-vorm, dus het is iets breder dan de schouders voor de heupen. Teken 2 cirkels met een kompas in de bovenste helft van de zandlopersvorm voor de borsten van je personage.
  • Als je klaar bent, zullen het hoofd en de torso samen ongeveer 3 hoofden lang zijn.
  • De schouders van je anime girl moeten ongeveer 1 ½ keer breder zijn dan het hoofd.
  • Teken kleine cirkels op de bovenste hoeken van de zandlopersvorm als je de schoudergewrichten beter wilt visualiseren.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 4
    4. Teken de armen zodat ze zich uitstrekken van de bovenste hoeken van de torso. Teken buizen die zich uitstrekken van de schouderverbindingen op de bovenkant van de torso. Zodra je het punt bereikt waar het lichaam is, doe het smalste, zet cirkels in de buizen, je tekent je voor de armen om de ellebogen te markeren. Ga door met het verlengen van de buizen naar de bodem van de zandloper en schets kleine cirkels voor de polsen. Draw Mitten-vormen voor de handen die aan de uiteinden van de armen zijn bevestigd.
  • De bovenarmen en onderarmen op uw tekening zullen dezelfde lengte hebben.
  • Probeer de armen op een andere manier te stellen als je ze niet recht naar beneden wilt. Zorg ervoor dat de totale lengte van elke arm ongeveer dezelfde lengte is als de torso van de tekening.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 5
    5. Breid de benen uit vanaf de onderkant van de zandloper. Begin met tekenbuizen die zich uitstrekken vanaf de onderkant van de torso aan weerszijden van de middengeleiderlijn. Zodra de bovenbenen 1 ½ heads lang zijn, tekent cirkels in de buizen om de kniegewrichten weer te geven. Ga door met het tekenen van de onderbenen, dus ze zijn dezelfde lengte als de bovenste benen voordat ze cirkels voor de enkelverbindingen toevoegen. Teken trapezoïde vormen bevestigd aan de enkelverbindingen voor de voeten van je personage, zodat de bodems opkomen met de laatste horizontale lijn.
  • Zorg ervoor dat beide benen dezelfde lengte hebben of anders ziet uw tekening er niet symmetrisch uit.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 6
    6. Wis je gidslijnen, dus je hebt de basisvorm van het lichaam. Gebruik een kleine gum om de extra regels op uw tekening op te ruimen. Wis de middellijn die door het midden van je karakter loopt en elke horizontale geleiders die je hebt getrokken om de verhoudingen te achterhalen.
  • Pas op dat je de omtrek voor je personage niet wist of anders moet je het opnieuw doen.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 7
    7. Schetskenmerken en haar op het hoofd van je figuur. Plaats de ogen Net onder het midden van de cirkel voeg wenkbrauwen iets boven hen toe. Voeg de neus en ogen onder de ogen in het midden van het gezicht toe. Kies een kapsel voor je anime-personage en trek het in klonten in plaats van individuele strengen.
  • Kijk naar de kapsels van verschillende personages om een ​​idee te krijgen van verschillende anime-haar die je kunt tekenen.
  • Teken de kapsels op een stuk van het traceren papier bovenop je tekening, zodat je schetsen kunt oefenen zonder de rest van je tekening te beïnvloeden. Op die manier kunt u meerdere stijlen uitproberen voordat u zich aan het plegen.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 8
    8. Toevoegen kleding aan de figuur. Er zijn veel verschillende outfits die je op je karakter kunt tekenen, dus kies er een die het beste uitziet voor je tekening. Schets de kleding licht op je karakter, zodat je een idee kunt krijgen van hoe het eruit zal zien. Zodra je een stijl vindt die je leuk vindt voor je personage, wis dan elke lijnen uit het lichaam die bedekt zijn met kleding om je tekening op te ruimen.
  • Kijk naar foto`s van echte mensen die het soort kleding dragen dat je op je karakter wilt tekenen, zodat je kunt zien waar het vouwt en trossen, zodat je je tekening realistischer kunt maken.
  • Methode 2 van 2:
    Het mannelijke figuur tekenen
    1. Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 9
    1. Maak een ovaal met een puntige onderkant bij de bovenkant van je papier voor het hoofd. Plaats het ovaal in het midden van uw papier, dus u hebt genoeg ruimte om later haar toe te voegen. Trek hoekige lijnen naar beneden vanaf beide zijden van het ovaal die uitstrekken om de kaaklijn te vormen. Schets de kaaklijnen zodat ze elkaar ontmoeten op een punt onder het ovaal om de kin te vormen.
    • Mannelijke anime-personages hebben meestal langer, smallere gezichten dan vrouwtjes.
    • Trek je cirkel niet te groot of anders kun je niet in staat zijn om de rest van het lichaam op de pagina te passen.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 10
    2. Verleng een verticale lijn die 6 ½ keer groter is dan de hoofdlaag de pagina. Meet de hoogte van het hoofd van uw karakter vanaf de bovenkant van de cirkel naar de bodem van de kin. Vermenigvuldig de meting met 6 ½ om erachter te komen hoe lang uw karakter moet zijn, zodat het evenredig is. Start de lijn in het midden van het hoofd en breid het uit op de lengte die je hebt gevonden, zodat je weet hoe lang je karakter zou moeten zijn.
  • U kunt ook horizontale lijnen tekenen die de kopgrootte langs de verticale gids markeren. Op die manier kun je visueel zien waar de anatomie van het personage opstart.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 11
    3. Schets in een rechthoekige vorm voor de torso. Teken een horizontale lijn onder de kin op het hoofd van je personage om de toppen van hun schouders te markeren. Voeg lijnen toe vanaf de uiteinden van de schouder die enigszins in de richting van de middelste gids. Zodra de torso zich tot halverwege de verticale geleidingslijn uitstrekt, teken dan een horizontale lijn aan de onderkant voor de heupen.
  • De schouders van je personage moeten ongeveer twee keer de breedte van hun hoofd en de heupen enigszins smaller zijn.
  • Zet cirkels op de bovenste hoeken van de schouders om de gewrichten te markeren, zodat je ze beter kunt visualiseren.
  • Houd het lichaam zo symmetrisch als je kunt, zodat je karakter er evenredig uitziet.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 12
    4. Teken de armen die van de schouders komen. Begin met tekenbuizen die uit de schouder uitstrekken totdat ze halverwege de torso bereiken. Schets kleine cirkels in de buizen om de ellebogen te markeren, zodat je weet waar je de arm van het personage kunt buigen. Ga door met het uitbreiden van de buizen totdat de onderarmen dezelfde lengte hebben als de bovenarmen. Voeg cirkels voor de polsen toe voordat u de handen aan het einde toevoegt.
  • Je kunt Mitten-vormen tekenen als je niet meteen vingers wilt toevoegen aan de handen van je personage.
  • De armen zullen ongeveer dezelfde lengte of iets langer zijn dan het torso van je personage.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 13
    5. Voeg poten op de bodem van de torso toe, zodat ze de helft van de hoogte van de figuur zijn. Breid de buizen uit vanaf de onderkant van de torso aan weerszijden van de middengeleiderlijn voor de bovenste benen. Zodra je ze halverwege hebt getrokken tussen de heupen en het einde van de middellijn, voeg je cirkels in de buizen toe voor de knieën. Voeg de onderbenen toe, zodat ze dezelfde lengte hebben als de bovenbenen voordat ze een trapeziumvorm voor de voeten trekken.
  • Teken eerst één been en breid de horizontale richtlijnen uit van het kniegewricht en de voet, zodat u ze kunt instellen wanneer u het andere been toevoegt.
  • Houd je tekening voor je vast en kijk naar zijn verhoudingen om te zien of ze er natuurlijk of onnatuurlijk uitzien.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 14
    6. Wis al uw richtlijnen, zodat u alleen de omtrek van uw anime-figuur ziet. Gebruik de gum op uw potlood om de middelste gids en alle horizontale lijnen die u hebt toegevoegd te verwijderen. Zorg ervoor dat u geen enkele van uw personage`s omtrek wist of anders moet u het opnieuw doen. Ga door met het wissen van eventuele regels die geen deel uitmaken van uw personage.
  • Als u geen gum op uw potlood hebt, kunt u een blok gum of een klein klikbare gum gebruiken om in strakke gebieden te werken.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 15
    7. Schets in gezichtsfuncties en spieren om details toe te voegen. Trek afgeronde rechthoekige vormen je enigszins lager dan het midden van het hoofd voor de ogen van je personage. Voeg een kleine lijn toe voor de punt van de neus en teken de mond onder de ogen, dus ze staan ​​opgesteld met het midden van de cirkel. Kies een kapsel dat past bij je karakter en schetst het op hun hoofd. Teken de haren in klonten die eindigen in een punt in plaats van individuele strengen te tekenen. Voeg vervolgens in lijnen toe die volgt met de spieren van je personage, zoals rond hun borstkers of hun buikspieren.
  • U hoeft geen spieren toe te voegen als u van plan bent om loszittende kleding op hen te tonen.
  • Kijk naar musculature-grafieken om te zien welke vormen en lijnen de spieren op je karakter zouden maken.
  • Titel afbeelding Trek een anime-lichaam Stap 16
    8. Teken kleding op je figuur. Anime-personages dragen een verscheidenheid aan verschillende kleding, dus kies een stijl die het beste bij je personage past. Schets de stijl licht op de omtrek van het lichaam van je personage, zodat je kunt zien wat het zou willen als ze het droegen. Als je eenmaal blij bent met hoe de kleding eruit ziet, wist het een deel van het lichaam van je personage dat bedekt is met kleding om het er geloofwaardig uit te laten zien.
  • Oefen tekening kleding op een vel tracing papier, zodat u telkens niet hoeft te tekenen en te wissen.
  • Tip: Kijk naar foto`s van echte mensen in vergelijkbare outfits als wat je wilt tekenen, zodat je kunt zien hoe de kleding vouwt of stelt omhoog.

    Tips

    Neem referentie-foto`s van verschillende poses en hoeken, zodat u kunt oefenen met het tekenen van anime-instanties in actie. Traceer op de foto`s zodat je de anatomie beter kunt begrijpen.
  • Probeer je favoriete Anime-tekens te tekenen, zodat je kunt oefenen en naar een referentie kunt kijken.
  • Dingen die je nodig hebt

    • Papier
    • Potlood
    • Gom
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar