Hoe een paniekruimte te bouwen in niet verhongeren

Door wat wonder, heb je erin geslaagd om de eerste paar weken te overleven in niet verhongeren, alleen om grommen vlak voordat je wordt aangevallen door nogal wat wezens waarmee je niet bekend bent. Gefeliciteerd, je bent je eerste jachtaanval tegengekomen! Helaas voor jou, zelfs als je erin geslaagd hebt om te overleven en te laten zien, zullen hun cijfers alleen maar toenemen, en ze zijn allemaal snel, gemeen en dodelijk. Nu zou het een goed moment zijn om het concept van een "paniekruimte" te introduceren als spelers van het spel DUB de tactiek. Een paniekruimte is een verzameling muren of obstakels die als methode functioneert om de speler en trechteraanvallen te beschermen tegen plotselinge agressieve mods, normaal gesproken de bovengenoemde honden, en het overleven van een beetje gemakkelijker maken. Actieknoppen die worden verstrekt, zijn voor niet verhongerde pc (Windows, OSX, Linux) en console (PS4 / VITA).

Stappen

Deel 1 van 4:
Het vinden van een goede locatie
  1. Titel afbeelding Build A Panic Room in Do not Starve Stap 1
1. Vind de juiste plek. Honden zijn normaal gesproken veel, veel sneller dan jij. Dit is een feit dat terug zal komen om je te bijten in een meer letterlijke betekenis als je ze probeert te overtreffen of ze in een bos te verliezen. De enige manier waarop je ze kunt overlijden, is om een ​​late game-item te bezitten genaamd Walking Cane of door op een weg te lopen. Je paniekruimte op een weg bouwen, bij voorkeur aan het einde van de weg, zou je het snel kunnen openen en je de honden genoeg voor je kunt overlijden om je verstand te verzamelen. Wegen zijn overal in het spel verspreid en zijn tegenhanger, paden, kunnen vaker voorkomen en draaien rond een heel gebied.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room in Do not Starve Stap 2
    2. Houd het weg van je kamp. De paniekzaal moet ook een eerlijke afstand van je kamp zijn - dichtbij genoeg dat je gemakkelijk heen en weer kunt gaan, maar ver genoeg dat de honden geen puinhoop van je hoofdkamp maken, of als je pech hebt genoeg om ze vroeg genoeg tegen te komen, houd de krachtigere vijanden zoals de deberlopers die je kamp volledig vernietigen. Bij voorkeur moet de paniekruimte een paar seconden lopen van uw kamp, ​​overal van 10 seconden tot 20 seconden rechten lopen.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 3
    3. Wis het omliggende gebied. Houd het gebied duidelijk genoeg is ook belangrijk, omdat de paniekruimte en zal vrij een beetje ruimte in beslag nemen en de vernietiging van uw middelen minimaal zou houden. Een volledig ruimte opruimen (de volledige ruimte die uw scherm op een bepaald moment kan worden weergegeven) wordt aanbevolen, afhankelijk van de grootte van uw geprojecteerde paniekruimte, en zorgt er ook voor dat u een goed zicht hebt op het naderen van vijanden. Je hebt een bijl nodig om bomen te hakken, pickaxes om rotsblokken te vernietigen, en een schop om boomstronken, grasbugen, bessenstruiken en gedroogde jonge boompjes te verwijderen.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 4
    4. Zorg ervoor dat je er gemakkelijk bij kunt komen. Normaal gesproken komt de waarschuwing voor de aankomst van de Hounds een goede 30 seconden voordat ze dat doen, dus idealiter, met een paniekruimte in een gewiste ruimte op ongeveer 20 seconden weg zou je ruime tijd geven om daar te rennen, je benodigdheden uit te rusten en enigszins bezienswaardigheden in jouw kamer. Dus voordat u begint met het bouwen van uw paniekruimte, geef dan de afstand een testrun en tel het aantal seconden dat u ertoe brengt om er te komen.
  • Deel 2 van 4:
    Middelen verzamelen
    1. Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 5
    1. Verzamel je materialen. Je kunt rotsen verzamelen door mijnbouwkeien over de hele wereld beschikbaar te zijn met je houweel, of door rotsen overal ter wereld te plukken. Afgezien van rotsen, zou het het beste zijn om te investeren in andere toegankelijke bronnen zoals twijgen, vuursteen, gesneden gras, logboeken, goud en vlees.
    • Takjes kunnen worden verzameld door de gedroogde struiken te selecteren die verspreid zijn in de wereld en gesneden gras kan worden verzameld door tufts van lang gras te selecteren. Logs kunnen worden verzameld door een bijl te maken, het selecteren als uw hoofdinstrument en vervolgens een nabijgelegen boom selecteren. Goud kan worden verzameld door grote rotsblokken met gele aders die over de steen strepen of verspreid verspreidt in grafyards en rotsyanden.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room in Do not Starve Stap 6
    2. Maak je tools. Zoals vermeld in het vorige gedeelte, heb je behoorlijk veel hulpmiddelen nodig tijdens het maken van je paniekamer, zoals een AX, Pickaxe en Shovel. De voormalige twee kunnen direct bij de vleermuis worden gemaakt door toegang te krijgen tot het crafting-menu, dat aan de rechterkant van uw scherm op de pc is gevonden of door op L2 op de details van de console te drukken en het tabblad Tool te selecteren, vertegenwoordigd door een gekruist AX en PICKAXE-pictogram. De AX kost 1 twijg en 1 vuursteen, en de Pickaxe kost 2 twijgen en 2 vuurstenen. De schop vereist een wetenschapsmachine naar prototype en kan worden vervaardigd door het tabblad Gereedschap bij het staan ​​in de buurt van de wetenschapsmachine.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 7
    3. Maak je Crafting-stations. Afgezien van de wetenschapsmachine, heb je ook een alchemotor nodig. Beide kunnen worden gemaakt via het tabblad Wetenschap, vertegenwoordigd door een atoompictogram, maar u hebt een wetenschapsmachine nodig om een ​​alchemische motor te maken.
  • Een wetenschapsmachine kost slechts 1 gouden nugget, 4 logs en 4 rotsen, maar een alchemische motor kost 4 planken, 2 snijstenen en 6 goud. U kunt borden ambachtelijke borden en snijstenen door de wetenschapsmachine op het tabblad Verfijn, vertegenwoordigd door een diamantpictogram.
  • Snijsteen is gemaakt van 3 rotsen, en platen zijn gemaakt van 4 logs.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 8
    4. Maak een vuurplaats. Afgezien daarvan, wilt u misschien investeren in een vuurplaats voor uw paniekruimte, voor het geval de aanval duurt tot de nacht, wat een duidelijke slechte zaak is als u geen licht bij u hebt. Dit kost je 12 stenen en 2 logs, het is beschikbaar op het tabblad Licht, vertegenwoordigd door een vuurpictogram en je kunt het meteen van de vleermuis maken.
  • Een vlak kampvuur, dat 3 gesneden gras en 2 logboeken kost, heeft de neiging om na een tijdje te worden gedoofd, tenzij continu brandstof voedde. Eenmaal gedoofd, produceert het as, die later kan worden gebruikt om wat genezing te creëren.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 9
    5. Investeer in opslag. Een kist is niet zo nodig, maar zou handig zijn om pantsers, wapens en wat eten op te slaan, zoals Jerky, als je bewakte toen de aanval gebeurt. Kisten kosten 3 borden en zijn gemaakt op de wetenschapsmachine.
  • U kunt ook een rugzak maken in het Survival-tabblad met een wetenschapsmachine voor 4 twijgen en 4 gesneden gras, of een piggyback in de alchemie-motor voor 4 varkenshuiden, 6 zijde en 2 touwen. Deze andere twee items bieden een mobiele extensie aan uw inventaris en is mogelijk gemakkelijker te gebruiken op de lange termijn. Hoewel het uitzit zou betekenen dat je pantallen niet kunt uitrusten terwijl je het draagt, je kunt eenvoudig tussen hen schakelen wanneer dat nodig is.
  • Rugzakken en meeliften kunnen ook niet in je hotbar worden geplaatst, maar blijven op de grond tot opgehaald, wat ze automatisch uitrust. U kunt uw pantser of rugzak schakelen door met de rechtermuisknop te klikken (pc) of door met de juiste analoge stick te scrollen en op de juiste richting te drukken (console).
  • Titel afbeelding Build A Panic Room in Do not Starve Stap 10
    6. Grijp wat vlees. Een stuk vlees van welke soort wordt ook aanbevolen, maar niet nodig. Honden hebben de neiging om gemakkelijk afgeleid te worden, vooral door vlees, dus ze lokken ze weg of trekt zelfs met een stuk vlees een haalbare strategie. Je kunt je vlees krijgen door konijnen te vechten of verschillende wezens en monsters in de wereld te doden.
  • Traps kunnen worden gemaakt via het tabblad Survival, vertegenwoordigd door een lusje pictogram, voor 6 gesneden gras en 2 twijgen.
  • Titel afbeelding Bouw een paniekruimte in niet honve Stap 11
    7. Bewapen jezelf. Laatste, investeer in wapens en pantsers. U kunt eerst uw bijl en pickaxe gebruiken als eerste rudimentaire wapens, maar het maken van een speer zou beter zijn. Spears zijn verkrijgbaar op het wapen-tabblad, vertegenwoordigd door een gekruist zwaard en speerpictogram en vervaardigd naar de wetenschapsmachine voor 2 twijgen, 1 touw en 1 vuursteen.
  • Investeren in ten minste een graspak of een logboekje is ook het beste. Graspakken zijn altijd beschikbaar bij het begin voor 2 twijgen en 10 gesneden gras, terwijl logkleding 8 logboeken en 2 touwen kost en kan worden vervaardigd in de wetenschapsmachine. Touwen kunnen worden vervaardigd op het tabblad Verfijn voor 3 gesneden gras. Als je een varken hebt gedood en een varkenshuid hebt gevonden, kun je ook de voetbalhelm in het vechttabblad maken met de Wetenschapsmachine voor 1 touw en 1 varkenshuid.
  • Je zou ook in sommige genezingsmaterialen kunnen investeren, zoals spiderklieren, genezing van Salves en Honey Poultices, voor het geval je zwaar gewond raakt. Spider-klieren kunnen worden verkregen van gedode spiders, die u kunt vinden in Spider Dens verspreid over de hele wereld. Je kunt een helende salve maken met een wetenschapsmachine via het tabblad Survival in het Crafting-menu. Healing Salmveren kosten 2 Ashes (verkregen uit gedoofde kampvuren), 1 rock, en 1 spider-klier.
  • Honey-poultices kunnen worden gemaakt met een alchemische motor en kost 2 honing (af en toe gedaald door gedemaaide bijen of verkregen door het vernietigen van netelroos of het oogsten van bijenboxen), en 1 papyrus (gemaakt met een wetenschappelijke machine via het tabblad Verfijn gevonden in moerassen). Dit item geneest een beetje meer dan de genezende Salve, maar de middelen kunnen lastig zijn om te verwerven. Bijenboxen kunnen worden gemaakt met 4 bijen, 2 borden en 1 honingraat. Je kunt de bijen vangen met een bugnet, die je kunt maken met 4 twijgen, 2 zijde en 1 touw. Zijde wordt ook gedaald door spiders wanneer ze zijn gedood.
  • Deel 3 van 4:
    De vallen maken
    1. Titel afbeelding Build A Panic Room in Do not Starve Stap 12
    1. Bepaal of u in uw paniekruimte wilt vallen of niet. Terwijl het eerste paniekkamerontwerp in het begin goed is, wanneer de nummers van de hond beginnen te stijgen, wil je misschien overwegen om in vallen te investeren. Traps in je paniekruimte vroeg in het spel kan optioneel zijn, maar later kan het van vitaal belang zijn. Deze optie is echter echt afhankelijk van de voorkeur. Onthoud gewoon, zonder vallen, zoals tandvallen of bijenmijnen, om je verdedigingen te helpen versterken, de honden kunnen korte werk van je structuur maken en je kwetsbaar maken voor aanvallen uit alle richtingen.
    • Mocht u beslissen over het maken van vallen, kunnen de volgende twee stappen helpen bij het maken van twee van de beste soorten valstrikken voor een paniekruimte.
  • Titel afbeelding Bouw een paniekruimte in niet honve Stap 13
    2. Maak tandvallen. Tandvallen kunnen op het tabblad Wapens worden gemaakt via de alchemie-engine en kost 1 elk van touw, logs en hondentanden. Hound-tanden worden af ​​en toe gedaald door gedode honden. Eenmaal geplaatst, eventueel zwervend schepsel dat erop stappen, zal de valstrik en beschadigen ze. Eenmaal getriggerd, moet je de val opnieuw instellen door de geplante val te selecteren. Elke tandval duurt voor 10 gebruik en met de constante hondengolven is het volledig hernieuwbaar.
  • Titel afbeelding Bouw een paniekruimte in niet honve Stap 14
    3. Maak bijenmijnen. Een andere val die je zou kunnen maken is een bijenmijn, die op het tabblad Wapens met een wetenschapsmachine kan worden gemaakt en 4 bijen, 1 bord, en 1 vuursteen kost. Eenmaal geplaatst, zal het een explosie veroorzaken wanneer een wezen opzij van je in de buurt komt en alle 4 bijen vrijgeeft om te steken wat de valstrik wordt geactiveerd. De bijenmijn duurt echter slechts 1 gebruik.
  • Deel 4 van 4:
    De paniekruimte maken
    1. Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 15
    1. Maak je muren. Om te beginnen, eerst moet je zoveel stenen muren maken als je kunt. Stenen muren kunnen tot 20 per inventaris gleuf stapelen, dus je hebt ongeveer 50-60 muren nodig, wat drie slots van je inventaris zou bezetten.
    • Stenen muren kunnen worden gemaakt van het tabblad Structuren, vertegenwoordigd door een hamerpictogram, met een alchemische motor voor 2 snijstenen.
  • Titel afbeelding Bouw een paniekruimte in niet honve Stap 16
    2. Plaats je muren. Selecteer uw muren en plaats deze door met de rechtermuisknop op (pc) te klikken of op de knop Links op de knop (console) op het gebied te drukken waarop u het wilt bouwen. Probeer zoveel mogelijk zo veel mogelijk evenwijdig aan elkaar te houden, maar zorg ervoor dat de muren ernaast niet highlightt tijdens het plaatsen van uw muur. Dit zou je muur alleen maar groter maken en het item verspillen. En hoewel grotere muren misschien leuk lijken, kunt u eenvoudig een rots of een gesneden stenen op de muur gebruiken in plaats van uw muren te verspillen.
  • Blijf opbouwen totdat het vaag kamervormig is en ten minste wat ruimte voor u en uw bezittingen heeft. Het hebben van wat ruimte om te bewegen is de voorkeur als het op je kamer gaat, want ondanks de bottleneck-ingang, kun je nog steeds worden aangevallen door meerdere vijanden als ze te dicht bij elkaar zijn en jezelf.
  • Titel afbeelding Bouw een paniekruimte in niet honve Stap 17
    3. Maak je trechter. Laat een kleine ruimte achter voor een ingang, genoeg om door te rennen en built het vervolgens naar voren, het creëren van een soort lange ingang "Hall" in je kamer. Dit maakt een knelpunt of een trechter om ervoor te zorgen dat slechts één schepsel tegelijk in en uit uw kamer kan komen.
  • Het doel van de paniekruimte in het vroege stadium van uw gameplay is om gewoon de aanval beter te helpen, zodat de speler niet overweldigd is.
  • Titel afbeelding Bouw een paniekruimte in niet honve stap 18
    4. Versterk je muren. Uw kamer moet een dikte hebben van ten minste drie muren. Als je je afvraagt ​​waarom, het komt omdat de honden de speler kunnen aanvallen via 2 lagen muur, wat een beetje schokkend kan zijn om de eerste keer te ontdekken. De laatste laag zou dienen als een buffer tussen u en hun absurde bijtende bereik. Zodra je genoeg materialen hebt, kun je het toegangspad een paar keer maken om een ​​efficiëntere trechter te maken. Dit zou er verder voor zorgen dat u slechts één schepsel tegelijk vecht, in plaats van aan alle kanten te worden lastiggevallen.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room in Do not Starve Step 19
    5. Val jouw omgeving in. Zodra u uw gewenste vallen hebt, plaats ze in geassorteerde gebieden. De ingang en ronde zijden zijn de meest strategische plekken, omdat de honden de neiging hebben om door u heen te zwermen tijdens de aanval. Het voering van je hele toegangspoor met vallen is ook een goede manier, omdat ze de honden onmiddellijk zouden doden voordat ze je zelfs bereiken.
  • Met de creatie van je vallen kun je een alternatieve stijl van paniekruimte maken. Deze stijl vereist dat je een lange doorgang of een corridor van sorteert en het vult met zoveel tandvallen zoals je zou kunnen maken. Op deze manier, wanneer je wordt aangevallen, gewoon door de val loopt en de meeste honden worden verzorgd, zo niet allemaal. Deze methode is gunstiger voor late-game-spelers met momenteel lage middelen of gezondheid, of zwakkere spelers met de tanden van de hond om te sparen, omdat de meeste honden worden gedood door de vallen, waardoor u gemakkelijk kunt omgaan met een of twee zogenaamden.
  • Later in het spel, nadat Mobs zoals de Deerclops naar voren komen, zijn vallen de meest effectieve manier om met hen aan te pakken. Eenvoudige muren kunnen er doorheen worden gebroken en je kunt het beter afzien van verschillende ingesloten corridors of door talloze geplaatste traps dan proberen de aanval in een echte "gesloten" kamer te verwijderen. Dit is ook de reden waarom paniekruimtes ver weg van uw kamp moeten zijn, zodat het grote aanvallen door deze mobs zou overleven en de rest van uw overlevingsvoorzieningen intact houden.
  • Titel afbeelding Build A Panic Room In Do not Starve Stap 20
    6. Plaats uw benodigdheden. Nadien kunt u uw vuurplaats en / of borst binnenin plaatsen met een aantal extra bronnen, zodat u de nacht kunt weerstaan ​​als het daarop komt.
  • Tijdens je eerste paar weken in het spel is het maken van een zeer grote kamer niet nodig, omdat het te veel tijd zou duren en te veel materialen consumeren om te maken. Het zou alleen groot genoeg moeten zijn om een ​​beetje te bewegen en misschien een kampvuur. Zonder vallen, zoals tandvallen of bijenmijnen, om je verdedigingen te helpen versterken, zouden de honden het korte werk van je structuur maken en je kwetsbaar maken om van alle richtingen aan te vallen.
  • Tips

    Wanneer u uw paniekruimte bouwt, plaatst u uw vuurplaats in het midden van het gebied eerst voordat u de kamer bouwt. Dit zorgt ervoor dat je je muren niet hoeft te breken als de kamer te klein is en dat je genoeg ruimte hebt om in te gaan.
  • Tandvallen zullen triggeren met elke mobiliteit op het, dus als je een aantal vriendelijke varkens met je hebt, zouden ze gedood worden als gevolg van je kamer. Met behulp van deze methode kunt u continu vlees en varkenshuid boerderen.
  • Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar