Hoe een eenvoudig ladderdiagram van industriële garagedeuropener te ontwerpen en uit te voeren met rslogix 5000

Deze reeks instructies biedt elektriciens, technici en ingenieurs met ervaring met RSLogix 500-controllers, maar weinig of geen ervaring met Allen Bradley RSLogix 5000 programmeerbare logische controllers om een ​​eenvoudig ladderdiagram van een industriële garagedeuropener te ontwerpen en uit te voeren en uit te voeren. Volg zo dicht mogelijk zodat u geen problemen hebt met het testen of het uitvoeren van uw programma.

Stappen

Deel 1 van 4:
De deurlay-out begrijpen
  1. Titel afbeelding Mojameh1.jpg
1. Plan de lay-out van het ontwerp dat je bouwt.
  • Titel afbeelding PLC en veldapparaatinterface.jpg
    Titel afbeelding PLC en veldapparaatinterface.jpg
    2. Gebruik de PLC-configuratie- en veldapparaatbedrading geïllustreerd.
  • Deel 2 van 4:
    Een nieuw project maken met RSLogix 5000
    1. Maak een nieuw project met de naam "Industriële garagedeuropener".
    • Vind "Rockwell-software" op jouw computer.
    • Klik op "Rslogix 5000 Enterprise Series" Om een ​​nieuw besturingsbestand te openen.
    • Dubbelklik op Bestand om een ​​nieuw bestand te openen voor de controller. De "het dossier" knop bevindt zich in de linkerbovenhoek van de software.
    Afbeelding Tenneng 1.jpg
    Afbeelding Tenneng 1.jpg
  • Klik en selecteer het CPU-type "1756-L62 Controllogix 5562" van de lijst.
    Afbeelding Tenneng 003.jpg
    Afbeelding Tenneng 003.jpg
  • Voer de projectnaam in "Industriële garagedeuropener".
  • Klik en selecteer het type chassis "1756-A7 7Slot Controllogix 5562" van de lijst.
  • Selecteer de gewenste locatie voor uw bestand via CREATE IN.
  • Druk op OK om de projectinstelling te voltooien.
  • 2. Maak de real-World-input / uitvoeradresconfiguratie.
  • Klik op gegevenstypen en voeg vervolgens een module toe aan de "I / O-configuratie".
  • Klik met de rechtermuisknop "Nieuwe module" en klik vervolgens op Digitaal om de modules te markeren.
  • Voeg de invoermodule toe.
  • Klik en selecteer "1756-IB16I" van de lijst.
  • Klik op OK om te openen "Invoermodule venster".Afbeelding Tenneng 04.jpg
  • Voer de naam in "Input_DC".Afbeelding Tenneng 005.jpg
  • Klik en selecteer Slot "3" van de lijst.
  • Klik en selecteer "Compatibel".
  • Klik op OK om te voltooien.
  • Voeg de uitvoermodule toe.
  • Klik en selecteer "1756-OB16I" van de lijst.
  • Klik op OK om te openen "Uitvoermodule venster".
    Afbeelding Tenneng 006.jpg
    Afbeelding Tenneng 006.jpg
  • Voer de naam in "Output_dc".
    Afbeelding Tenneng 07.jpg
    Afbeelding Tenneng 07.jpg
  • Klik en selecteer Slot "5" van de lijst.
  • Klik en selecteer "Compatibel".
  • Klik op OK om te voltooien.
  • Afbeelding Tenneng 0010.jpg
    Afbeelding Tenneng 0010.jpg
    3. Maak een tag. Er zijn meerdere manieren om tags te maken. Open de "Controller" Tags of "Hoofdprogramma" Tags-venster. Tags kunnen één tegelijk worden gebouwd als u programma, of tags kunnen worden gemaakt in de tageditor. Met de tageditor kunt u tags maken en bewerken met behulp van een spreadsheet-achtige weergave van de tags.
  • Klik op het hoofdprogramma.
  • Dubbelklik op "Programmanag" en klik vervolgens op "Bewerk-tags".
  • Selecteer de eerste cel en voer de "Tagnaam".
  • Selecteer de tweede cel en voer de "Alias ​​voor".
  • Afbeelding Tenneng 0002.jpg
    Afbeelding Tenneng 0002.jpg
    4. Maak een timer. Timers kunnen op elke tagnaam worden aangesloten. Het instellen van timingparameters en adrestijdgegevens zijn noodzakelijk.
  • Klik en selecteer Aan "Programmanag" en klik vervolgens "Bewerk label".
  • Selecteer de eerste cel en voer in "Timers".
  • Deel 3 van 4:
    Een ladderdiagram maken
    Titelbord Modou 77.jpg
    Titelbord Modou 77.jpg
    1. Zie de "Ladder Diagram Basisinstructies" pictogram in de programmeerwerkbalk.
  • Titel afbeelding MainRoutine.jpg
    Titel afbeelding MainRoutine.jpg
    2. Maak een ladderschema voor sport 0. Maak een sport die opent en sluit de buitendeur en activeert de bovenste limietschakelaar. .
  • Dubbelklik op MainRoutine en vervolgens verschijnt er een nieuw venster op. Het pictogram Instructions bevindt zich bovenop het nieuwe venster.
  • Klik en sleep de Sport Instructiepictogram aan het nieuwe venster.
  • Klik en sleep de XIC instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Open_outside_garage_door en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Stop_outside_door en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type TOP_LIMIT_SWITCH en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de OTE instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Motor_up en druk op ↵ Enter.
    Afbeelding Tenneng 3.jpg
    Afbeelding Tenneng 3.jpg.
  • Titel afbeelding Modou 89.jpg
    Titel afbeelding Modou 89.jpg
    3. Maak een ladderdiagram voor sport 1. Maak een sport die sluit en stopt de deur en activeert de onderste eindschakelaar. De Potosensor wordt gebruikt om te detecteren of een object de deur blokkeert terwijl het sluit - zo ja, stopt het met het sluiten van de deur.
  • Klik en sleep de XIC instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Close_inside_garage_door en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Stop_inside_door en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Bottom_limit_switch en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Stop_inside_door en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Foto sensor en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de OTE instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Motor_down en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Afdeling instructie pictogram en plaats het vervolgens onder Sluiten _ Inside_Garage_Door. Markeer het pictogram van het filiaalinstructie en type Motor_down en druk op ↵ Enter.
  • Titel afbeelding Modou 90.jpg
    Titel afbeelding Modou 90.jpg
    4. Maak een ladderschema van RUNG 2. Maak een sport die het groene licht vertegenwoordigt terwijl de deur in de garage opent - het licht blijft aan totdat de deur volledig open is en de bovenste limietschakelaar raakt.
  • Klik en sleep de XIC instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Motor_up en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de OTE instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Groen_light_inside_garage en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Afdeling instructie pictogram en plaats deze vervolgens hieronder Motor_up. Markeer het pictogram van het filiaalinstructie en type Timer_1_tt en druk op ↵ Enter.
  • Titel afbeelding Modou 91.jpg
    Titel afbeelding Modou 91.jpg
    5. Maak een ladderschema van RUNG 3. Creëer een sport die de timing (tijd in vertraging) van het groene licht voorkomt om voor extra 10 seconden aan te blijven totdat het de bovenste limietschakelaar raakt.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Bottom_limit_switch en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep ton instructiepictogram in de sport. De ton bevindt zich in timer / tellerinstructie. Markeer de ton "Timer" en type Timer_1 en druk op ↵ Enter. Highlight "Vooraf ingesteld" en type 10.000 en druk op ↵ Enter.
  • Afbeelding Modou 92.jpg
    Afbeelding Modou 92.jpg
    6. Maak een ladderschema van RUNGS 4 & 5. Maak loopgts die de timing van rode lichte flitser regelen.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport 4 en markeer de instructie en type Timer_3.Dn en druk vervolgens op ↵ Enter.
  • Klik en sleep het ton-instructiepictogram in de RUNG 4. De ton bevindt zich in timer / tellerinstructie. Markeer ton "Timer" en type Timer_2 en druk op ↵ Enter. Highlight "Vooraf ingesteld" en type 500 en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de Xio instructiepictogram in de sport 5 en markeer de instructie en type Timer_2.Dn en druk vervolgens op ↵ Enter.
  • Klik en sleep ton instructie pictogram in de sport 5. De ton bevindt zich in timer / tellerinstructie. Markeer ton "Timer" en type Timer_3 en druk op ↵ Enter. Highlight "Vooraf ingesteld" en type 500 en druk op ↵ Enter.
  • Titel afbeelding Modou 93.jpg
    Titel afbeelding Modou 93.jpg
    7. Maak een ladderschema van RUNG 6. Deze RUNG geeft de rood-lichte flasher in als er een object is gedetecteerd - het licht blijft knipperen totdat het object is verwijderd.
  • Klik en sleep de XIC instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Foto sensor en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de XIC instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Timer_2.Tt en druk op ↵ Enter.
  • Klik en sleep de OTE instructiepictogram in de sport. Markeer de instructie en type Red_light_flasher en druk op ↵ Enter.
  • Deel 4 van 4:
    Test en voer het programma uit op Off-Line
    1. Test met emulatorsoftware om problemen te vinden voordat de software wordt gebruikt in het besturingssysteem of de Off-Line Run-modus.
    • Klik op het pictogram van de verificatie om uw programma te controleren op fouten die het programma van testen of hardlopen zouden voorkomen. Zodra uw code is geverifieerd, verdwijnt de Eee`s van de linkerkant van de sporten.
  • 2. Klik op Off-line run-modus Gelegen aan de linkerbovenhoek van het programma.
  • Afbeelding Titel test en run.jpg
    Afbeelding Titel test en run.jpg
    3. Observeer de uitkomst. Wanneer de run-modus is geactiveerd, draagt ​​de processor de status over van alle echte ingangen in het ingangsbeeldtabelgeheugen. De PLC begint vervolgens elke sport te scannen in het ladderprogramma dat begint bij Rung 0. Het vergelijkt elk ingangselement van elke sport en stelt die de uitvoer van de sport in of uit, afhankelijk van de LOGIC-logica.
  • Tips

    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar