Hoe avontuur tijdpersonages te tekenen

Als je van avontuurlijke tijd houdt en je eigen avonturen wilt hebben met Finn, Jake, en BMO, kun je gemakkelijk de bende tot leven brengen met je eigen tekeningen. Elk avontuurstijdkarakter wordt getekend met behulp van een reeks cirkels, rechthoeken en eenvoudige gebogen lijnen. Om je eigen te tekenen, pak je een potlood, papier en sommige kleurgerei .

Stappen

Methode 1 van 3:
Finn tekenen
  1. Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 1
1. Grijp een potlood en een stuk papier. Bij het tekenen van een van de personages is het goed om naar een foto te kijken, zodat je een referentie hebt. U wilt ook u een potlood gebruiken voor de eerste tekening, dus als u fouten maakt, kunt u wissen.
  • Het karakter van Finn is in wezen samengesteld uit een ovale vorm aan het hoofd en rechthoeken voor het lichaam, benen en armen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 2
    2. Teken een ovaal voor het hoofd. Om te beginnen, teken je een ovale vorm die breder is dan het lang is.
  • Je wilt dat je ovaal een behoorlijk formaat is, maar niet te groot, want Finn draagt ​​een helm die past bij de breedte van de rest van zijn lichaam, die je rond dit ovaal zult trekken.
  • Je ovaal hoeft niet perfect te zijn omdat je er overheen gaat terwijl je doorgaat. Op dit moment biedt het gewoon een overzicht.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 3
    3. Voeg gezichtsleidingen toe aan het hoofd. Teken een kruis in het midden van het ovaal en voeg een andere horizontale lijn toe boven degene die het kruis vormt. Je zou twee horizontale lijnen en een verticale lijn moeten hebben.
  • Deze gezichtsleidingen helpen u om Finn`s ogen en mond te plaatsen.
  • Als u van plan bent om Finn in een hoek te tekenen, verplaatst u de verticale lijn verder naar de ene kant in de richting die u wilt dat Finn`s lichaam in staat is.
  • Teken deze regels lichtjes terwijl je ze later wist.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 4
    4. Teken een rechthoek onder het hoofd. Begin op ongeveer het midden van de hoogte van je ovaal voor het hoofd van Finn en teken een rechthoek die ongeveer twee keer zo lang is.
  • Je hoeft de hoeken van de perfecte hoeken van de rechthoek niet te maken. Finn`s lichaam is meestal enigszins gebogen om het karakter in actie te tonen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 5
    5. Voeg de armen en benen toe. Finn`s armen en benen zien er enigszins uit als noedels. Voor de rechterarm, begin onder het hoofd, net in de rechthoek. Teken een lijn die langzaam naar boven kruist, zoals een "l". Teken vervolgens een andere regel na hetzelfde pad om de arm te maken. Start de linkerarm op dezelfde hoogte als rechts. Teken een "J" -vorm die uitkwam, weg van het lichaam en dan terug in. Elk been bestaat uit twee lijnen die breed aan de bovenkant beginnen en meer smal naar de prestatie krijgen.
  • Plaats de benen niet te dicht bij elkaar. De benen van Finn zijn zo breed als zijn lichaam.
  • Als je niet leuk vindt hoe je armen of benen kijken, wissen en probeer het opnieuw.
  • De handen zijn samengesteld uit drie vingers en een duim.
  • De voeten zien eruit als opgeblazen "L" -vormen met donutvormige sokken bovenop.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 6
    6. Vorm de helm van Finn. FINN`s witte helm / hoodie is zo breed als zijn rechthoekige lichaam en gaat rond het ovaalvormige hoofd. Begin net boven de armen en trek naar boven langs het breedste deel van het ovaal. De top heeft twee kleine hobbels zoals afgeronde kattenoren.
  • De bovenkant van de helm van Finn moet slechts iets hoger zijn dan de bovenkant van het hoofd.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 7
    7. Teken een cirkel voor de opening van de helm. De eerste ovale die je trok is voor Finn`s Head, deze tweede maakt de opening voor Finn`s Face.
  • Het ovaal dat je hier tekent, moet groot genoeg zijn, dus je hebt ruimte om Finn`s gezicht te tekenen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 8
    8. Trek Finn`s gezicht. Binnenkant van het ovaal dat je gewoon trok, trekt je de ogen en de mond. Finn`s gezicht is gemakkelijk te tekenen omdat de ogen slechts twee kleine zwarte cirkels en een gebogen lijn voor de mond zijn.
  • Gebruik de gezichtsleidingen als uw gids. Teken één oog aan elke kant als de verticale lijn en tussen de twee horizontale lijnen.
  • Trek de mond net onder de ogen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 9
    9. Draw`s SHOURS. Je zou nu de helm moeten hebben, het gezicht en het lichaam getrokken. Volg je omtrek en voeg in Finn`s shorts toe. De taille is op een gelijkmatige hoogte met Finn`s linkerhand. De benen van de korte broek gaan ongeveer ⅓ de weg naar beneden zijn benen.
  • Teken de benen van de korte broek iets breder dan de werkelijke benen van Finn.
  • Wis elke lijnen, zoals de lijn die je oorspronkelijk trok als de bodem van Finn`s lichaam, om de korte broek uit te laten zien als kleding.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 10
    10. Teken de rugzak. De bovenkant van de rugzak moet op hetzelfde niveau beginnen als uw bovenste gezichtslijn. Teken een halve cirkel rond de linkerarm van Finn om de vorm van de tas te vormen. Voeg dan nog twee lijnen over zijn schouder toe om de riem te maken.
  • Voeg een kleine gebogen lijn toe ongeveer halverwege de rugzak.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 11
    11. Voeg de rest van de details toe en wis uw contouren. Voltooi het toevoegen van de schoenen, die bestaan ​​uit twee kleine donut zoals cirkels aan de enkels, en omgekeerd "L" -vormige voeten. Zorg ervoor dat je Finn`s helm, shirt en broek hebt voltooid. Deze moeten bestaan ​​uit drie rechthoekige secties.
  • Voeg sleeve lijnen toe voor het shirt van Finn over ⅓ de weg naar beneden zijn armen.
  • Wis een van je schetslijnen zoals de gezichtslijnen, ovaal voor het hoofd, en een deel van de benen die boven de korte broeken zijn.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 12
    12. Kleur de tekening in. Adventure Time-personages hoeven geen schaduwen en gebruiken eenvoudige kleuren. Finn kan eenvoudig worden gekleurd in het gebruik van greens, blues en zwart.
  • Finn`s helm en sokken zijn zowel wit als kunnen niet worden achtergelaten als u wit papier gebruikt.
  • Gebruik voor het shirt een lichter blauw en voor de korte broek een donkerder blauw.
  • De bovenste helft van de rugzak van Finn is lichtgroen, terwijl de onderste helft donkergroen is.
  • Kleur de schoenen in het zwart.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 13
    13. Voeg een achtergrond toe als je wilt. Als je Finn in een scène wilt plaatsen, kun je een eenvoudige heuvel van gras en een blauwe hemel tekenen of creatiever worden met een gedetailleerde achtergrond van je keuze.
  • Methode 2 van 3:
    Tekening Jake
    1. Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 14
    1. Teken een langwerpige ovaal voor het lichaam van Jake. Je wilt je ovaal langer maken dan breed. Jake is medium in zijn natuurlijke grootte, dus je hoeft geen groot ovaal te tekenen.
    • Jake is ongeveer ⅓ de grootte van Finn. Als je de twee naast elkaar tekent, komt Jake op tot ruwweg Finn`s taille.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 15
    2. Teken Jake`s ogen, neus en oren. Jake`s ogen zijn twee grote cirkels, zijn neus is een ovaal en de bochten maken de oren.
  • Ruimte de ogen voldoende zodat je de neus in de ruimte ertussen kunt trekken. De neus moet op dezelfde hoogte zijn als de bodem van de ogen of slechts een beetje hieronder.
  • De toppen van de oren moeten beginnen waar je ovaal begint te buigen. De oren zouden zich moeten uitbreiden van het ovaal en de achterkant, krullend.
  • Niets moet de bovenkant van uw ovaal uitstrekken.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 16
    3. Voeg de snuit en wenkbrauwen toe. Jake`s snuit bestaat uit twee delen, het deel dat rond de neus gaat, en de kleine mond eronder. De wenkbrauwen zijn twee squiggly-lijnen, zoals een tilde.
  • De snuit wordt een beetje als een ondersteboven "U" getekend en lijkt op een stuurpijn. Begin met een lijn van de onderkant van de neus. Loop je potlood en rond, eindig de lijn aan de andere kant van de neus. Een deel van de snuit zal je ogen overlappen.
  • De mond is een kleine halve cirkel onder de neus die de binnenkant van de snuit aanraakt.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 17
    4. Jake heeft niet altijd wenkbrauwen, dus je kunt ervoor kiezen om de wenkbrauwen niet te tekenen als je dat wenst.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 18
    5. Teken de armen en handen met behulp van eenvoudige bochten. Voor deze tekening zal Jake zijn armen gebogen en handen op zijn heupen zijn, de armen zijn eenvoudige zigzags die grofweg op dezelfde hoogte beginnen als de bodem van de Snuit. De handen zijn eenvoudig met drie vingers.
  • Denk aan de armen en de zijkant van het lichaam van Jake als het vormen van een "R" -vorm. Teken een omgekeerde "r" voor de rechterarm van Jake.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 19
    6. Teken de benen en voeten. Jake`s benen zijn bijna net zo lang als zijn lichaam. De benen worden gevormd door twee enigszins gebogen lijnen die met elkaar verbinden met elkaar.
  • Buig de benen enigszins om Jake meer van een veerachtige uitstraling te geven.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 20
    7. Wis eventuele kruisende lijnen. Nu wilt u de delen van uw ovaal rond de oren, de armen en de benen wissen.
  • Zorg er ook voor dat je de delen van de ogen wist die elkaar kruisen met de snuit.
  • Wanneer gedaan, moeten de armen en benen van Jake er op naadloze, verbonden delen van het lichaam eruit zien.
  • De oren moeten ook geen lijnen hebben die elk oor van de zijde van het hoofd scheiden.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 21
    8. Vul de ogen in. Jake heeft twee verschillende soorten ogen. Soms zal hij een waterige ogen hebben die twee cirkels hebben, of normale ogen met één cirkel.
  • Als je Jake Watery Eyes wilt geven, teken dan een grotere cirkel en een kleinere. Laat de cirkels wit achter en vul de rest van het oog in.
  • Teken voor de normale ogen van Jake een crescent maanvorm aan de linkerkant van elk oog. Kleur in het halve maan, en laat de rest wit achter.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 22
    9. Traceren met een pen en kleur. Jake`s kleur is een goudbruin. Kleur het hele lichaam in en voeg geen schaduw toe.
  • Methode 3 van 3:
    Tekening bmo
    1. Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 23
    1. Teken een rechthoek. BMO tekenen, begin met een kleine, horizontale rechthoek om het videoscherm en het gezicht te vormen.
    • Rond de hoeken van je rechthoek.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 24
    2. Teken een rechthoekige kubus rond je eerste rechthoek. BMO`s lichaam bestaat uit een 3D-kubus. Begin met het tekenen van een enigszins schuine rechthoek rond je eerste.
  • Teken dan twee parallelle lijnen die op een hoek van vijfenveertig graden van de top twee hoeken van je rechthoek gaan.
  • Teken een derde parallelle lijn vanaf de linkerbenedenhoek.
  • Sluit het einde van deze drie regels samen om een ​​kubus te vormen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time-personages Stap 25
    3. Voeg de armen en benen toe. BMO`s armen zijn gemaakt van "J" -vormen, met zijn rechterarm naar boven, en zijn linkerarm gedraaid vijfenveertig graden voor deze tekening. BMO`s rechterbeen wordt als een achterwaartse "L" -vorm of een boemerang getekend. Het linkerbeen is recht.
  • BMO`s handen zijn samengesteld uit drie vingers die verbonden zijn.
  • Teken de benen onderaan je rechthoek. De benen moeten eruitzien als elk zich uitstrekt van onder het 3D-lichaam.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 26
    4. Teken de bedieningselementen. BMO heeft knoppen, enkele rechthoekige en cirkelvormige slots aan de voorkant van zijn lichaam. Aan de kant heeft hij een spreker die lijkt op één op een telefoon. De kant van BMO`s lichaam is "BMO" in blokletters geschreven.
  • Direct onder het gezicht van BMO is een slank rechthoekig slot. Rechts is een cirkelvormige sleuf. Beide zijn ingevuld.
  • Onder de rechthoekige slot is een directioneel pad. Teken naar rechts van de richtingstootkussen een driehoek met een ietwat grote cirkel onder en een beetje naar rechts. Rechts van, en boven die cirkel is een kleinere cirkel. Elke knop wordt ook getekend in 3D zoals BMO`s lichaam.
  • Onder de directionele pad en links van de grote cirkelvormige knop zijn twee kleine rechthoekige slots die gebogen randen hebben. Deze slots zijn ook ingevuld.
  • Teken de spreker aan de zijkant van het lichaam van BMO waar zijn arm is. De spreker is naar de top van het lichaam en het heeft twee cirkels op de bovenste rij. Eronder zijn nog drie cirkels. Onder dat zijn er nog twee. Er zijn zeven totaal.
  • Onder de luidspreker schrijven "BMO" in BLOK-letters. De "O" gaat rond BMO`s arm, dienen als zijn schouder.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 27
    5. Teken het gezicht en de uiteindelijke details. Om BMO`s gezicht te tekenen, tekent twee gebogen lijnen die eruit zien als afgeronde driehoeken zonder de basis. Teken dan een grotere, gebogen lijn voor een glimlach eronder.
  • BMO`s ogen en mond zijn gepositioneerd in de top ⅓ van zijn gezicht.
  • Wis alle overlappende lijnen. Zorg ervoor dat je ook BMO`s voeten hebt getekend. Je kunt zijn voeten tekenen door "U" -vormen aan de onderkant van de benen toe te voegen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time personages Stap 28
    6. Kleur BMO in. BMO`s lichaam is een groen groen of groenblauwkleur. De knoppen zijn lichtblauw, groen, rood en geel.
  • De rechthoek die het gezicht van BMO maakt, is een lichtere groenblauw dan het lichaam. De zijkant van het lichaam dat de arm en belettering heeft is een donkere groenblauw.
  • De letters en slots zijn de donkerste groenblauwkleur.
  • Het directionele pad is geel. De driehoek is lichtblauw. De kleine cirkel is groen. De grote cirkel is rood.
  • Tips

    Dingen die je nodig hebt

    • Potlood.
    • Papier.
    • Kleurgerei.
    • Gom.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar