Hoe deadpool te tekenen

Deadpool is een populair antihero in de Marvel Comics Universe. Om deadpool te tekenen, maakt u een eenvoudige omtrek en definieert de details langzaam totdat u het personage kunt herkennen. Als u klaar bent, verduistert u de lijnen en voegt u deze gewenst toe.

Stappen

Deel 1 van 4:
Deel één: schets de omtrek
  1. Titel afbeelding Trek deadpool Stap 1
1. Teken een cirkel. Schets een gelijkmatig geproefd cirkel in de buurt van de bovenrand van het papier. Teken een horizontale lijn over de onderste kwart van de cirkel.
  • Deze cirkel zal fungeren als een gids voor de vorm van het hoofd van deadpool.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 2
    2. Verlengen de figuur. Teken een langwerpige curve onder de bodem van de cirkel en teken vervolgens een verticale lijn in het midden van de hele structuur.
  • Deze curve zal fungeren als een gids voor zijn kaak en kin.
  • De curve moet verbinding maken met de cirkel aan beide uiteinden van de horizontale richtlijn en de bodem moet enigszins versmald zijn. De verticale span van deze curve moet bijna overeenkomen met de hoogte van de originele cirkel.
  • Teken de verticale richtlijn in het midden van het gezicht als u een schets voor de voorzijde wilt. Voor een hoekige schets, moet je de verticale richtlijn verder naar de kant van de kijker plaatsen.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 3
    3. Schetsen de nek en schouders. Teken licht twee verticale lijnen die uitstrekken vanaf beide zijden van de kincurve. Teken een diagonale lijn die uit elk van deze verticale lijnen komt.
  • De twee verticale lijnen moeten enigszins boven het verticale midden van de kincurve beginnen, en ze moeten stoppen kort voor de bodem van dezelfde curve. Deze twee lijnen vormen de nek van het personage.
  • De twee diagonale lijnen moeten naar beneden en weg van het hoofd wijzen. Ze moeten twee derde aan de neklijnen beginnen en ongeveer driekwart de diameter van het hoofd zijn. Samen vormen deze twee lijnen de schouders.
  • Titel afbeelding Trek deadpool Stap 4
    4. Plaats de ogen. Teken twee puntige ovalen, waardoor ze tussen de onderkant van de hoofdcirkel en de bijgevoegde horizontale richtlijn worden geplaatst.
  • Deze zullen de ogen worden, en ze zouden een horizontale, smalle voetbalvorm moeten hebben.
  • Maak beide ogen hetzelfde formaat als het maken van een schets voor de voorkant. Elk oog moet ongeveer één-zesde zo breed zijn als de hoofdcirkel.
  • Voor een hoekige schets, maak de "dichterbij" oog iets groter dan de "verder" oog.
  • Plaats elke oog ovaal op gelijke afstand van de verticale richtlijn. Elk oog moet ook de bijgevoegde horizontale richtlijn raken.
  • Deel 2 van 4:
    Deel twee: definieer de functies
    1. Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 5
    1. Corrigeer de vorm van het gezicht. Traceer terug over de buitenste omtrek van de gehele gezichtsstructuur (hoofd, kaak en kin). Voeg hiervoor meer definitie toe aan het gezicht.
    • Teken een kleine driehoek aan de bovenkant van het hoofd, plaats het naast een kant van de verticale richtlijn en wijzend op de punt van de driehoek van dezelfde verticale lijn. Deze kleine piek vertegenwoordigt de vouw van het masker van deadpool.
    • Vlakke de krommen van de initiële hoofdcirkel zodat de zijkanten van het gezicht recht lijken.
    • Voeg kleine, ondiepe bochten aan elke kant toe, beginnend bij de richtlijn van het horizontaal gezicht en uitstrekkende over de topkwartier van de kincurve. Deze nieuwe curves worden zijn oren.
    • Hoek de kincurve, waardoor het smal in een scherpere hoek smal als het de bodem bereikt. Vlakke de onderkant van de curve af om het personage een stevige, vierkante kaak te geven.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 6
    2. Verfijn de vorm van de ogen. Traceer terug over elk oog. Volg dezelfde basisvorm, maar maak een oog breder dan de andere.
  • Breid de bovenste curve van het rechteroog uit om het algemene oog breder te laten zien.
  • Houd de ovale vorm van het linkeroog langs de buitenrand, maar verscherper het binnenste uiteinde van hetzelfde oog, zodat het een smalle punt naar de binnenkant van het gezicht vormt.
  • Dit doen geeft de vorm van de ogen een meer expressieve uitstraling. Indien gewenst, kunt u ook de twee ogen ruilen, de juiste smalle en de linkse breedte maken.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 7
    3. Voeg brow lijnen toe rond de ogen. Schets een lijn boven elk van de ogen om het brow-bot na te bootsen. Voeg twee kleinere lijnen onder elk oog toe om de botstructuur van de oogruimte te voltooien.
  • Het buitenste gedeelte van elke bovenste voorhoofdlijn moet kort voor het uiterlijke punt van het oog beginnen en net iets erboven.
  • Voor het voorhoofd boven het brede oog, volg de basiscurve van het oog totdat u het innerlijke oogpunt bereikt. Teken op dat moment een opwaartse curve die zich uitstrekt naar de verticale gezichtsrichtlijn tijdens het weg wijzen van het oog.
  • Voor het voorhoofd boven het smalle oog, volg de basiscurve van het oog, maar bewegen geleidelijk het voorhoofd terwijl het de binnenste punt van het oog bereikt. De wenkbrauwcurve moet aanraken aan de innerlijke oogpunt, dan naar boven en weg van het oog zoals het andere voorhoofd doet.
  • Voor de twee kleine lijnen onder elk oog, teken eenvoudig een klein Downward Diagonal Dash. Het zou in de buurt van de binnenhoek van elk oog moeten beginnen en weg te wijzen, die slechts een derde de lengte van het oog uitstrekken.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 8
    4. Schets het ooggedeelte van het masker schetsen. Teken een grote, verticale ovaal rond elk oog om het ooggedeelte van het masker van het personage te creëren.
  • Elke ovaal moet zich uitstrekken van het verticale midden van de originele cirkel naar het verticale centrum van de kincurve.
  • Technisch gezien moeten deze geen perfecte ovalen zijn. De buitenzijde van elke patch zou als een juiste ovaal moeten krommen, maar de binnenkant moet breder zijn - de bovenste en onderste lijnen van de binnenkant moeten elkaar ontmoeten in het verticale centrum van de patch in een breed, gebogen punt.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 9
    5. Teken twee horizontale lijnen rond de nek. Schets de eerste regel van het lagere eindpunt van één neklijn naar het lagere eindpunt van de andere nekleiding. Plaats de tweede regel boven de eerste.
  • Beide lijnen moeten iets naar boven krommelen, en de twee moeten parallel aan elkaar lopen.
  • Het middelste derde deel van de bovenste lijn moet worden verborgen onder de kin van het personage. Over het algemeen moet de lijn zich uitbreiden over het verticale midden van zijn nek.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 10
    6. Definieer de nek. Teken een paar inwaartse diagonale lijnen die uit de rechterkant van de kraag uitstrekken. Spiegel dit paar aan de linkerkant.
  • De binnenlijn van elk paar zou aan de rand van de kin moeten beginnen, en de buitenste lijn van elk paar moet halverwege de binnenlijn en de rand van de halsoverzicht zijn.
  • Beide lijnen in elk paar moeten parallel aan elkaar lopen en overeenkomen met de hoek van de kin aan die kant van het gezicht.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 11
    7. Definieer het sleutelbeen. Schets een bijna horizontale lijn onder elke neklijn. Deze lijnen moeten zich uitstrekken van de binnenkant van elke binnenste halslijn naar een punt net buiten de originele nek-perimeterrichtlijnen.
  • Elke regel moet bijna horizontaal zijn, maar het moet daadwerkelijk in een geleidelijke neerwaartse hoek van buiten naar binnen vallen.
  • Teken aan het binnenkant van elke regel een scherper, kleine lijn naar beneden en naar binnen. Deze scherpere lijnen moeten ruwweg overeenkomen met de hoek van de innerlijke neklijnen.
  • Deel 3 van 4:
    Deel drie: voeg wapens toe
    1. Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 12
    1. Teken lange diagonalen boven de schouders. Schets een lange diagonale lijn die begint bij de linker linker schouderrichtlijn. Spiegel deze regel op de rechtsboven schouderrichtlijn, ook.
    • Elke diagonaal moet zich naar boven en weg van het hoofd verlengen.
    • Start de diagonale ongeveer een vijfde naar beneden vanaf zijn respectieve schouder. Verleng het naar boven op een geschatte hoek van 30 graden tot een punt net onder de bovenkant van het hoofd.
    • Deze twee lijnen worden de richtlijnen voor de Katanas van Deadpool.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 13
    2. Definieer de Hilts. Plaats een korte horizontale lijn over een zevende van de Bodem Katana-richtlijn. Teken een rechthoek rond de top zesde-zevende van de richtlijn. Herhaal voor beide kanten.
  • De korte horizontale lijn zal de bewaker van het gevest zijn, en de rechthoek zal het gevest zijn. De rechthoek moet de hoek van de originele richtlijn volgen, maar het moet minder breed zijn dan de horizontale wachtlijn.
  • Teken een tweede horizontale lijn in de Hilt Rectangle bij de bovenkant. Dit zal de pommel zijn van het helt.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 14
    3. Breid het onderste deel van elke katana uit. Teken een tweede horizontale lijn net onder elke originele wachtlijn. Plaats twee verticale lijnen onder deze nieuwe horizontale lijn, waardoor ze van de bewaker naar de schouder uitstrekken.
  • Sluit de zijkanten van de bovenste en onderste wachtlijnen om de bewakingsvorm te voltooien.
  • De verticale lijnen moeten ruwweg overeenkomen met de grootte van de hiltlijnen, en ze moeten de hoek van de oorspronkelijke richtlijn volgen. Samen vormen deze lijnen de zwaardschede.
  • Deel 4 van 4:
    Deel vier: finaliseer de tekening
    1. Titel afbeelding Trek deadpool Stap 15
    1. Traceer de permanente lijnen. Traceer over de permanente lijnen van het personage. Druk harder om de lijnen donkerder en meer gedefinieerd te maken.
    • De permanente regels bevatten elke regel die een functie van het personage definieert.
    • U kunt een potlood of een inktpen gebruiken, maar als u inkt gebruikt, moet u ervoor zorgen dat de inkt volledig droogt voordat u verdergaat.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 16
    2. Wis de tijdelijke richtlijnen. Zodra u de permanente lijnen definieert, ga dan terug en wist u elke tijdelijke richtlijn die u niet langer nodig hebt.
  • Dit omvat de richtlijnen van de katanen, de onderkant van de gezichtscirkel, en de verticale en horizontale richtlijnen in het gezicht. Het bevat ook onnodige lijnsegmenten die bleven na het opnieuw definiëren van de vorm van zijn gezicht, nek en schouders.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 17
    3. Voeg indien gewenst kleur toe. Je kunt deze tekening achterlaten als een eenvoudige schets, maar je kunt ook kleur toevoegen als je dat wilt doen.
  • Als u kleurt, merkt op dat het hoofdgedeelte van het masker en de nek rood zal zijn. Het kraag en het ooggedeelte van het masker moeten zwart zijn.
  • De zwaarden moeten ook zwart of donker grijs zijn.
  • Titel afbeelding Draw Deadpool Stap 18
    4. Bewonder je tekening. Gefeliciteerd! Je bent net klaar met het tekenen van deadpool.
  • Tips

    Teken de figuur met potlood en gebruik lichte slagen. Zelfs als je geen fouten maakt, zijn sommige van de lijnen die je schetst alleen bedoeld om als richtlijnen te dienen, dus je moet ze wissen voordat je de tekening finaliseert.
  • Overweeg om naar referentie foto`s van deadpool te kijken terwijl je het personage schetst. Als u dit doet, kan het gemakkelijker maken om de exacte juiste plaatsing van elke functie te bepalen.
  • Dingen die je nodig hebt

    • Papier
    • Potlood
    • Gom
    • Pen (optioneel)
    • Texta (optioneel)
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar