Hoe ariel te tekenen

Ariel zal deel uitmaken van jouw wereld zodra je leert om haar te tekenen! Of je haar wilt in zeemeermin, menselijke of geschetste vorm, hier is de perfecte tutorial. Geen gadgets of gizmos vereist (zelfs als je 20 hebt).

Stappen

Methode 1 van 3:
Ariel de zeemeermin
  1. Titel afbeelding Teken Ariel Stap 1
1. Schets ariel`s wireframe. Er zijn drie vormen gemeenschappelijk voor haar ontwerp: haar hoofd, torso en taille. Ze heeft een vrij ovaal gezicht, met prominente wangen, een afgerond voorhoofd en een sierlijke, maar toch gewezen kin.
  • De drie vormen moeten in verhouding staan ​​tot elkaar en alle line-up in de juiste hoeken. Als je Ariel tekent, wat doet ze dan? Als ze vinnen heeft, zwemt ze waarschijnlijk!
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 2
    2. Schets de extra vormen nodig voor haar torso, armen en staart. Neem lijnen op haar gezicht toe om haar ogen en neus, plaatsing voor haar zeeschelp-bh, haar elleboog- en schoudergewrichten en vinnen op te staan.
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 3
    3. Schets Ariel`s figuur en voeg haar unieke ontwerpkenmerken toe. Het belangrijkste is haar unieke kapsel, natuurlijk! Denk eraan: ze is in water, dus haar haar hoeft niet langs haar rug te zijn en haar vinnen zijn ook drijvend.
  • Ariel heeft wijd, Disney Princess Eyes (ze zijn allemaal relatief vergelijkbaar). Ze zijn meestal open en benieuwd.
  • Haar neus is sierlijk en klein - haar lippen zijn over het algemeen in een beetje een glimlach.
  • Haar haar heeft miraculeus geen deel en is ongelooflijk volumineus.
  • Haar handen en armen worden over het algemeen sterk maar schoon, zoals een ballerina. Ze heeft een definitieve poise (vooral voor zo`n jongere!).
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 4
    4. Verfijn de schets met een kleinere tekeningstool. U wilt fijne, definitieve lijnen die worden bepaald en zelfverzekerd. Als het ergst komt, herhaalt u uw potlood gewoon opnieuw.
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 5
    5. Teken de omtrek over de verfijnde schets. Als je iets kunt toevoegen of veranderen, doe het dan nu! De omtrek is je laatste ronde van de daadwerkelijke tekening. Heb je je de lijnen in haar vinnen, top en taille-franjes herinnerd?
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 6
    6. Wis en verwijder de schetsmarkeringen. Dat is het voor tekenen! Voelt u zich ambitieus en gaat u ook BUTLER en SEBASTIAN aangaan of houd het gewoon aan ARIEL?
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 7
    7. Voeg kleur toe. Om het traditioneel te houden, moet haar zeeschelpenpaars paars zijn, haar staart moet gemiddeld groen zijn, en haar vinnen lichtgroen. Maar dit is je tekening -- Misschien moet ze sportieve zebra strepen zijn?
  • Methode 2 van 3:
    Ariel in menselijke vorm
    1. Titel afbeelding Teken Ariel Stap 8
    1. Schets Ariel`s Wireframe en pose met dezelfde techniek als de vorige methode. Onthoud gewoon dat ze als een mens daadwerkelijk oppervlakken moet gebruiken! De hoek van haar lichaam moet geloofwaardig zijn.
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 9
    2. Schets de extra vormen nodig voor haar torso, armen en benen. Als ze zit, waar zit ze aan? Waar kijk ze naar? Probeer altijd een curve in haar torso te behouden, door naar haar middel.
  • Vergeet haar gezichtslijnen en gewrichten niet. Haar grote ogen moeten overeenkomen met haar kleine neus en glimlach. En haar handen en vingers moeten ook veel geproportioneerd worden.
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 10
    3. Schets Ariel`s figuur en voeg haar unieke ontwerpkenmerken toe. Je hebt misschien een sjabloon nodig, zoals Ariel in haar menselijke vorm veel minder iconisch is dan wanneer ze in haar vinnen is. De jurk is vrij eenvoudig - vol, rechte hoeken, en aangevuld met een absoluut enorme boog.
  • Heb je haar haarflap nog gemist? Het grote ding is dat het helemaal niet geloofwaardig hoeft te kijken (ze is te perfect om mens te zijn). Het moet gewoon adequaat Ariel-achtig kijken.
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 11
    4. Verfijn de schets met een kleinere tekeningstool. Dit is de kans dat je de delicate lijnen precies kunt plaatsen waar je ze wilt. Hoe fijner de tool, hoe nauwkeuriger u kunt krijgen.
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 12
    5. Teken de omtrek over de verfijnde schets. Het zal een stuk eenvoudiger zijn om dit te doen als je de schets hebt verfijnd. Soms krijgen te veel lijnen een beetje verwarrend. Overzicht welke lijnen moeten aanwezig zijn in uw definitieve ontwerp.
  • Heb je de rimpels in haar stof geschetst? De lijnen in haar haar? Wimpers? Vergeet die wimpers niet!
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 13
    6. Wis en verwijder de schetsmarkeringen. Wees ijverig - afhankelijk van je kleurmedium, zullen potloodmarkeringen (of zelfs gummerken) soms zichtbaar zijn.
  • Titel afbeelding Teken Ariel Stap 14
    7. Voeg kleur toe. Het lijfje van haar jurk moet donkerblauw zijn, haar rok en boog medium blauw, en haar mouwen lichtblauw. Haar ogen zijn ook blauw en haar haar is dat klassieke brandmotor rood.
  • Methode 3 van 3:
    Een schets-stijl Ariel
    Titel afbeelding Hoofd Stap 1 14
    Titel afbeelding Hoofd Stap 1 14
    1. Teken een cirkel. Zet een gebogen lijn eronder voor de basisvorm van haar kin. Dit zal haar hoofd zijn. Trek in richtlijnen voor de gezichtsfuncties (I.e., waar haar ogen, neus en mond zullen zijn).
    • Ariel heeft een zeer afgerond voorhoofd, gebogen wangen en kleine kin. Hoewel dit in eerste instantie grappig kan uitzien, is het correct.
  • Titel afbeelding Gezicht Stap 2 5
    Titel afbeelding Gezicht Stap 2 5
    2. Detail haar gezicht. Teken twee gebogen lijnen voor de wenkbrauwen die op zijn, gelukkig en een beetje nieuwsgierig. Voeg twee grote ogen toe en trek dikke wimpers zoals getoond. Teken een kleine neus en volle, lachende lippen. Voeg een halve cirkel voor elk oor toe (indien tekening beide).
  • De meerderheid van haar ogen moet worden opgenomen door haar leerlingen en irissen. Denk in termen van afgeronde driehoeken.
  • Titel afbeelding Haar Stap 3
    Titel afbeelding Haar Stap 3
    3. Schetsen haar haar. Denk eraan dat het golvende, luminescerende rode haar van Ariel haar handelsmerk is, dus benadrukt het zo veel als je kunt. Het moet ten minste de lengte van haar teruggaan, eindigend in een zachte curve.
  • Vraag niet hoe de flap werkt - het doet het gewoon. En het lijkt te zweven van haar voorhoofd. Maak je geen zorgen over het houden van de wetten van de natuurkunde als het gaat om het tekenen van deze prinses! Werk in een paar regels voor haar haarlagen en alles zal goed zijn.
  • Titel afbeelding Body Step 4 4
    Titel afbeelding Body Step 4 4
    4. Voeg vormen toe voor het lichaam. Teken een kleine rechthoek voor de nek en een vierkant voor de torso. Voeg cirkels toe voor haar zeeschelpen, en een kleine cirkel eronder voor haar middel. Zet een grotere onderaanstaande als het begin van haar staart.
  • Ariel (de waterversie, tenminste) heeft altijd een lichte curve tot haar lichaam. Het zou lijken op een erg losse "S." De plaatsing van de vormen moet deze hoek weerspiegelen.
  • Titel afbeelding Arms Stap 5 1
    Titel afbeelding Arms Stap 5 1
    5. Voeg in haar armen toe. Teken twee ovalen verbonden door een cirkel. Teken kleine ovalen voor de handen en dunne vormen voor de vingers. Ariel`s vingers en handen zijn vooral delicaat en mooi, wees voorzichtig met dit deel.
  • Vergeet niet dat Ariel zich houdt als een danser. Haar armen zijn sterk maar vrij, en haar vingers hangen gracieus.
  • Afbeelding Titel Staart Stap 6 3
    Afbeelding Titel Staart Stap 6 3
    6. Teken gebogen lijnen aan weerszijden van haar torso. Probeer ze zachtjes in gladde lijnen te laten komen, om convergerend aan het einde van een lengte over de grootte van de rest van haar lichaam. Deze lijnen zullen dienen als de staart.
  • Titel afbeelding Fin Stap 7
    Titel afbeelding Fin Stap 7
    7. Voeg staartvinnen toe zoals getoond. Ze moeten sierlijk uit het einde van de staart wonen, waardoor een omgekeerd wordt gecreëerd "V" vorm in hen. Teken lijnen in de vinnen van de staart om ze er meer op echte vinnen uit te laten zien.
  • Titel afbeelding Details Stap 8 2
    Titel afbeelding Details Stap 8 2
    8. Schets in de zeeschelpen van Ariel en de vinnen bij haar maag. Deze vinnen bestaan ​​uit een ronde, ruche-achtige vorm aan de bovenkant van haar heupen. Het is waar de staart begint, dus maak het niet te hoog.
  • Titel afbeelding Kleur Stap 10 2
    Titel afbeelding Kleur Stap 10 2
    9. Details toevoegen en de volledige tekening schetsen. Wis onnodige richtlijnen. Kleur haar in het gebruik van violet voor haar zeeschelpen, groen voor haar staart, en (natuurlijk) felrood voor haar haar.
  • Tips

    Voor de staart van Ariel moeten de boven- en ondervinnen een andere schaduw van groen worden gekleurd. Een lichtere, levendige, limoen groene kleur.
  • Trek licht in potlood, zodat u gemakkelijk fouten kunt wrijven.
  • Perfectie is voor foto`s, geen tekeningen.
  • Als u markeringen / aquarellen wilt gebruiken om uw tekening te kleuren, gebruikt u papier dat relatief dik en regel over uw potlood donkerder is voordat u dit doet.
  • Ariel is een jonge vrouw met een sterk verlangen naar onafhankelijkheid, dus hoewel ze er uiterlijk niet vertrouwd uitziet, onthoud de realiteit van haar situatie. Haar vader begrijpt haar fascinatie niet met de menselijke wereld, en zij is enigszins verward door hoe ze zich voelt over Eric. Er is veel emotionele conflicten aan de hand met Ariel, ondanks het feit dat ze haar kalmte houdt - houd in je gedachten wat er doorheen moet gaan.
  • Maak het hoofd groter om te beginnen, zodat je het lichaam zo groot kunt maken als je wilt.
  • Zorg ervoor dat je aandacht besteedt aan detail, want dat helpt bij de structuur van Ariel.
  • Dingen die je nodig hebt

    • Papier
    • Potlood
    • Fijn getipt tekening gereedschap (optioneel)
    • Kleurmedium (kleurpotloden, kleurpotloden, markeringen, verven, enz.)
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar