Hoe stripfiguren te tekenen
Het tekenen van een stripfiguur kan een leuke manier zijn om de tijd door te geven. Je kunt zelfs je eigen personages maken en beginnen met het tekenen van een stripverhaal of werken aan het animeren van een korte film! Cartoon tekening is niet dat anders dan figuurtekening - je moet je concentreren op de algehele vorm en aandeel van het personage tijdens het overdrijven van bepaalde delen om het interessanter te maken.
Stappen
Methode 1 van 3:
Een cartoon persoon of schepsel tekenen1. Begin met het maken van een hoofd voor de cartoon. Het hoofd van de persoon kan een cirkel zijn, een platte top met een curve onder, peervormig, langwerpig-vormig of een aantal andere vormen. Begin voor een eenvoudige vorm met een afgerond vierkant dat u zich aanpast terwijl u details aan uw tekening toevoegt.
- Om een afgerond vierkant te maken, creëer dan iets tussen een cirkel en een vierkant. Het zou merkbare kanten moeten hebben, maar de hoeken moeten afgerond zijn.

2. Maak een omtrek voor de rest van je persoon. Gebruik ovalen, cirkels en lijnen om een ruwe schets van de persoon te creëren. U kunt bijvoorbeeld 2 overlappende cirkels of ovalen gebruiken om de borst- en maagoppervlak te maken. Je kunt de buik overdrijven op een zwaar persoon of de kist op iemand met grote spieren. Voeg lijnen toe voor ledematen, het plaatsen van ovalen waar de ellebogen en handen zouden moeten zijn.

3. Neem een actieslijn mee langs ten minste één kant van het lichaam. Een actielijn verwijst niet noodzakelijkerwijs naar beweging. Integendeel, het is een curvy-lijn die je in de figuur neemt om het een gevoel van dimensie te geven. Typisch krommen de lijn in het starten op de bovenkant van het hoofd, dan rond het lichaam, dan in de onderkant aan de onderkant. Teken deze regel op ten minste één kant van uw persoon, met behulp van het om de details te begeleiden die u toevoegt.

4. Voeg richtlijnen toe voor verschillende delen van het lichaam. Richtlijnen helpen u te beslissen hoe u het lichaam moet bedekken en details invult. Voeg verticale middenlijnen toe aan de vormvorm en torso-vormen. Afhankelijk van hoe de persoon staat, kan de middellijn echter een gebogen boog zijn die enigszins naar links of rechts duwt. De curve helpt je dimensie toe te voegen aan de tekening, omdat mensen geen platte figuren zijn, maar 3D.

5. Vul details voor het hoofd in, beginnend met de ogen. Overweeg wat je wilt dat je karakter uitdrukt en gebruik hun gezicht om die emotie te creëren. Zet de ogen op de horizontale richtlijn en de neus dicht bij het oversteekpunt tussen de horizontale en verticale lijnen. De mond moet onder de hoofd horizontale richtlijn liggen. Gebruik cirkels of ovalen voor de ogen, een kleine haak of curve voor de neus, en een curve omhoog of omlaag voor de mond. Voeg haar toe met rechte of bochtige lijnen, waardoor het rond het hoofd komt.

6. Schets in de torso en de ledematen. Rond de ledematen af met behulp van rechte lijnen voor de bovenarmen en ronde lijnen voor de onderarmen. Probeer rechte lijnen voor de dijen en als de kalveren worden blootgesteld, ronde lijnen voor de kalveren. Voeg basisdetails voor de handen toe, zoals een gesloten vuist: een rechthoek met 3 regels erin om de vingers te creëren, samen met een duim naar de zijkant.

7. Voeg de laatste hand toe als kleding en schoenen. Deze hoeven niet uit te werken. Je kunt gewoon een lijn toevoegen halverwege de arm om een huls te maken, waardoor de stof een beetje rond de arm aan de bovenkant komt. Gebruik een gebogen lijn voor een basiskraag. Teken dan een lijn die rond de taille buigt voor waar het shirt eindigt en de broek of rok begint. Maak een basisvorm voor de broek, rok of korte broeken door horizontale lijnen aan de benen toe te voegen, waardoor de vorm iets buiten de beenlijn wordt uitgezet.

8. Vul de schets in met een pen of marker. Zodra je blij bent met wat je hebt, kleur dan de lijnen met een donkere pen. Wees voorzichtig, omdat deze lijnen permanent zijn. Zodra u ze hebt toegevoegd en de marker is volledig droog, wist u uw richtlijnen en andere potloodmarkeringen.

9. Afgewerkt.
Methode 2 van 3:
Het imiteren van je favoriete cartoon1. Zoek een foto van het personage online. Het is het gemakkelijkst om een stripfiguur te kopiëren als je iets hebt om mee te werken! Zoek een gedetailleerd beeld van je favoriete personage op en gebruik dat om je tekening te begeleiden.
- Je kunt zelfs tutorials opzoeken over het tekenen van specifieke personages om het leven gemakkelijker te maken.

2. Begin met de basisvorm in het potlood. Schets in cirkels, ovalen en rechthoeken om de figuur in het juiste perspectief te halen. Kijk goed naar het gezicht om te zien of het meer een cirkel of ovaal is, dan schets dat op zijn plaats. Misschien is de torso meer een ovale vorm, dus maak daar een lichte schets voor. Voeg rechthoeken toe voor de ledematen, inclusief ovalen of cirkels voor de armen.

3. Voeg in de handen, oren en voeten toe. Als je personage ongebruikelijke oren heeft, zoals de ronde oren van Mickey Mouse, schetsen ze die in. Voeg eveneens toe in ovalen of cirkels voor de handen, afhankelijk van wat de handen van het personage eruit zien.

4. In richtlijnen voor het gezicht en torso. Voeg een gebogen middenlijn toe voor het gezicht, verticaal. De lijn zou in de richting moeten krommelen, het personage wordt geconfronteerd. Als het personage rechtdoor op zoek is, kan het rechtdoor het gezicht gaan. Voeg op dezelfde manier een verticale lijn toe langs de torso van het personage, de richting van de richting die het personage draait.

5. Vul de basisdetails van het lichaam in. Verbind de lijnen langs de ledematen en gewrichten en vul de lijnen in langs de torso en het lichaam die nog niet aanwezig zijn. Gebruik de curves op de foto om te begeleiden hoe u ze aan uw teken toevoegt.

6. Voeg toe in de kleding en gelaatsdetails. Neem de ogen, neus en mond op, met behulp van zowel de richtlijnen als het oorspronkelijke karakter als een gids. Betaal goed op de verhoudingen, wat betekent hoe grote of kleine dingen in verband met elkaar zijn, inclusief hoe ver uit elkaar dingen zijn. Voeg dan lijnen langs de ledematen toe om mouwen en broeken of rokken te maken als dat nodig is.

7. Maak het personage af met een pen. Teken het personage in met een donkere pen of marker, zorg ervoor dat je de laatste regels volgt. Laat de pen drogen, wis vervolgens alle richtlijnen of andere potloodmarkeringen op het personage.

8. Afgewerkt.
Methode 3 van 3:
Je tekening perfectioneren1. Tekenen in lichte potloodslagen. Als je vanaf het begin in pen probeert te tekenen, kun je fouten niet corrigeren terwijl je gaat. Plus, wanneer je begint, wil je gidsen maken voor je tekening. Aan het einde wis je die gidsen, dus ze moeten in potlood zijn.
- Lichte potloodmarkeringen zijn belangrijk omdat als je te zwaar tekent, zul je inkepingen in het papier achterlaten.

2. Kijk naar de skelet- en spierstructuur als u problemen heeft met verhoudingen. De meeste kunststudenten hebben op een gegeven moment problemen met proporties! Een manier om daarmee te helpen, is om te bestuderen hoe een dier of mens is gebouwd op basis van hun eenvoudige anatomie. Probeer anatomische tekeningen online op te kijken naar wat je tekent en schetst die als oefening.

3. Overdrijven de onderdelen die u wilt opvallen. Cartoons zijn bedoeld om te worden overdreven omdat ze een verhaal vertellen door de manier waarop ze worden getekend. Als je karakter boos is, wil je misschien hun hoofd overdrijven met een boze uitdrukking. Als je personage fel is, wil je misschien hun spieren of pantser overdrijven. Om dit te bereiken, maakt u deze porties iets groter of overdreven in vergelijking met de rest van het lichaam.

4. Pas de tekening aan indien nodig. Terwijl je tekent, wees dan niet bang om wijzigingen in de vorm van het personage aan te brengen. Wis de buitenste lijnen en trek in nieuwe als ze er niet goed uitzien of blijven de vorm van het gezicht aanpassen om het er scherper of scheerder uit te laten zien.

5. Afgewerkt.
Tips
Deel in het sociale netwerk: