Als u meer directe controle over uw vriendschappen of cijfers van uw jongere SIM`s wilt, of zich gewoon verveeld zijn om elke keer dat uw Sims naar school gaat, kunt u Mods gebruiken om uw eigen scholen in te stellen. Thiswill les je hoe je een functionele school kunt bouwen in de Sims 2 met behulp van Simlogical Mods of Chris Hatch`s Mods.
Stappen
Methode 1 van 2:
Simlogical`s schoolsysteem gebruiken
Deze mod vereist het nachtleven of een latere uitbreiding om te werken.


2. Download de bestanden van de schoolpagina. Je hebt bijna elk bestand nodig op deze pagina om een school te laten lopen. Klik op de link op de pagina om het bestand te downloaden. Klik op de pagina Pagina om de bestanden op te slaan op de downloadmap van uw computer. Je zal nodig hebben:
IJschoolbell.zipIJschoolpupiltoken.zipIJschoolclassroomcontroller.zipIJschoolclassroomDoordiner.zipIJschoolcrowdcontroller.zipIJschoolclasstable.zip of IJschoolclassplace.zip (Kies er maar één)IJuniformset_private.zip of IJuniformset_grey.zip Als je wilt dat de studenten uniformen dragen (kies er maar één)IJschoolcollection.zip Als u de schoolobjecten wilt in een verzameling bestand in het spel (optioneel)
3. Download alle gewenste institutionele items. Op de "Objecten en hacks nuttig voor elke instellingspagina", U kunt alle andere objecten downloaden die u hebt die compatibel zijn met uw spel, maar ze zijn niet strikt noodzakelijk.
De Instellingsbord zal de schoolbus uitschakelen bij het perceel aankomen. (Als u het teken niet hebt, moet u de Schoolwisselaar en de optie Flexi School.)De instellingsdeuren op deze pagina hebben geen speciale mogelijkheden, maar zijn een goede optie als u consistentie op het schoolterrein wilt.Het metalen bed, dennenbed, kantine-server, en alle patches zijn ontworpen om met de schoolbel te werken, maar zijn niet compatibel met uitbreidingen die zijn vrijgegeven na open voor bedrijven.4. Extraheer de bestanden. Alle bestanden worden opgeslagen in .ZIP-archieven. Dubbelklik op de bestanden om ze te openen - u zult vinden .Pakketbestanden binnen.
Als u op Windows bent, gebruikt u een programma zoals 7ZIP, selecteer alle .ZIP-bestanden, klik met de rechtermuisknop en kies Extract naar * om ze allemaal tegelijk uit te pakken.Op een Mac kun je ze openen met archiefhulpprogramma (het standaardprogramma van Macos) of met de Unarchiver. Selecteer alle .ZIP-bestanden en druk op ⌘ CMD+O om ze allemaal tegelijk te openen.5. Plaats de pakketbestanden in de downloadmap van uw game. Misschien wilt u een submap in uw downloadmap voor de mods maken, zodat ze niet worden gescheiden.
Open bestand Explorer of zoeker .Navigeer naar documenten aan de linkerkant van het venster.Dubbelklik op de map met de titel "Ea games".Dubbelklik op de map met de titel "De Sims 2".Dubbelklik op de map in uw SIMS 2-map getiteld "Downloads". (Als er geen map Downloads is, klikt u met de rechtermuisknop op het venster Bestand Verkenner of Finder en maak een nieuwe map aan en titel het "Downloads".)Verplaats alle IJ-pakketbestanden naar de map Downloads.Variatie: Als u de Super Collection op een Mac uitvoert, Open Finder, selecteert u "Gaan" In de werkbalk bovenaan uw scherm. Houd de optie ingedrukt en selecteer "Bibliotheek". Open de gemarkeerde map Containers, Dan open com.aspyr.sims2.app Winkel, Dan open Gegevens, en dan de map getiteld Bibliotheek. Open de gemarkeerde map Toepassingsondersteuning, Vind en open de geëtiketteerde Aspyr, en open vervolgens de gemarkeerde map De Sims 2. Vanaf daar kunt u de downloadmap van uw game openen.
6. Open je game. Zodra u alle nodige inhoud heeft, kunt u uw spel starten.
Als u geen aangepaste inhoud hebt gebruikt, klikt u op het vakje dat zegt "Schakel aangepaste inhoud in", Druk op OK en start uw spel opnieuw op.7. Maak een nieuwe woonpartij. Je school zal op dit stuk gebouwd worden. Er is geen specifieke grootte die u moet gebruiken, maar het moet groot genoeg zijn om tegemoet te komen aan de behoeften van de studenten en de leraren.
Het is mogelijk om scholen op een gemeenschappelijke gemeenschapsleer te lopen als u open hebt voor het bedrijfsleven, maar mogelijk moet u een bezoekerscontroller gebruiken om willekeurige volwassenen en ouderlingen van het perceel te houden.
8. Bouw je school. Elke school is anders, maar je hebt klaslokalen en bepaalde objecten nodig voor de school om goed te draaien.
Bouw zoveel klaslokalen op terwijl u kiest. Zet een aantal "Klaslokaal tafel en werkmap" of "Schoolklasse" Objecten in de kamer voor bureaus, objecten voor plezier of bouwvaardigheden (indien gewenst) en plaats een klasregelaar in elk klaslokaal. Leg een deur van een klaslokaal neer en ga naar de pijl in de kamer.Plaats een schoolbel en menigte controller overal op het lot.Plaats de uniforme setter op de partij, als u wilt dat uw studenten uniformen dragen.Zet het instelling teken op het perceel.Als je wilt dat je school een boardschool is, maak dan minstens één kamer met meerdere bedden (om als slaapzaal te dienen).Zorg ervoor dat u voldoende badkamers heeft, evenals een manier om de studenten te voeden. (Probeer een buffet tafel om meerdere studenten tegelijk te voeden.)Versieren zoals je fit ziet.Tip: Ten minste één SIM moet op het lot wonen voor de school om te werken, dus zorg ervoor dat er een slaapkamer beschikbaar is.

9. Plaats de pupil tokens op het lot. Met de Pupil Tokens kunt u elk kind aan uw school registreren, ook al leven ze niet op het lot.
Als u een typische school brengt, plaatst u de pupil tokens ergens op de school. Plaats ze niet in een klaslokaal of slaapkamer.Als u een boardschool bouwt, zet u een pupil-token in de slaapzaal voor elke student die u in die slaapzaal wilt slapen.10. Wijs studenten en docenten toe. Zodra uw school is gebouwd, kunt u wat kinderen of tieners toewijzen aan de school als studenten, en oudere Sims om de leraren te zijn. Hoewel studenten niet op de mogelijkheid hoeven te zijn, moeten volwassene of oudere Sims op de lot zijn om als leraren te worden toegewezen.
Om studenten toe te wijzen, klikt u op een leeg pupil-token. Kies inschrijven..., selecteren "Kind" of "Tiener", Selecteer de achternaam van de familie die de student woont en klik op hun voornaam. Wijs ze vervolgens aan een klasse met toewijzen aan de klas..., en kies een klasnummer. (U kunt studenten verdrijven door op hun pupil-token te klikken en op Expel te klikken [naam].)Als u een leraar aan het klaslokaal wilt toewijzen, klikt u op de klasregelaar van een kamer, klik op Leraar instellen op..., en selecteer vervolgens de sim die u de leraar wilt zijn. Leraren kunnen alleen klaslokalen binnengaan die ze zijn toegewezen.Stel een opdrachtgever in om de school uit te voeren door op de schoolbel te klikken en op Set Principal te klikken.... Opdrachtgevers kunnen elk klaslokaal binnenkomen.Tip: De klassennummers zijn bedoeld om jaren te zijn, in plaats van klassen.
11. Stel de schoolregels en tijden in, klaslokalen en onderwerpen. Je Sims kunnen niet in staat zijn om veel schoolwerk te voltooien als je geen klassieke tijden of onderwerpen hebt ingesteld, dus je moet dat instellen met de classroomcontroller. U kunt ook regels instellen die voorkomen dat uw studenten zich gedragen in afleidende manieren.
Klik op de schoolbel om regels in te stellen. Deze regels kunnen sommige autonome gedragingen uitschakelen, zoals het lezen in bed of vechten, en kunnen worden gebruikt om studenten te dwingen om aan een bedtijd te voldoen (als u een internaat aan het uitvoeren bent).Klik op de controller van de klas om klassentijden in te stellen. Selecteer het werk van het tijdschema / klas voor de les... om in te stellen welke dagen en tijden de klasse in sessie is. Ochtend (AM) klassen lopen van 9.00 tot 12 PM, terwijl de middag (PM) klassen van 2 tot 17.00 uur draaien. (Als je op de verkeerde optie raakt, ga dan naar het tijdschema en wis de klas.)Klik op de controller van de klas om klassen in te stellen. Gebruik vooraf ingestelde klas... om in te stellen of de klas voor alle studenten is ("Alle leerlingen") of voor één specifieke klasse. Kies vooraf ingesteld onderwerp... aanwijzen of de klasse werk of klaswerk werkt.Tip: "Huiskamer" verzamelt je studenten in een kamer aan het begin van school. De "Werk" Onderwerp vraagt je Sims om schoolwerk te doen om hun cijfers te verhogen. De "Klas" Het onderwerp zal studenten naar het klaslokaal oproepen, maar stelt ze toe om te doen wat ze willen (bouwvaardigheden, socializen, enz.).
12. Beheer je simsdag op school. Zodra je de school gaat runnen, kun je alle studenten en leraren op de school beheersen. De schoolklok en de klasregelaars zullen de student vragen om te gaan waar ze moeten gaan.
Om op school te gaan, klikt u op de schoolbel en selecteert u de startschool. Alle niet-volksstudenten en leraren worden opgeroepen tot het perceel en worden selecteerbaar gemaakt.Om de klassen te starten, klikt u op de klassebesturing en klikt u op Startgraad Werk voor de les. De studenten en leraren zullen op de kamer worden opgeroepen. Studenten zullen meestal in de klas blijven, maar je kunt ze richten om de kamer te verlaten als ze iets nodig hebben. (Als studenten of leraren uit de klas afdwalen, klik op Bel... Klik in de klasregelaar en klik vervolgens op Stray-leerlingen of leraren om ze terug te bellen.)Klik op de schoolbel en selecteer Eindschool om alle niet-ingezeten studenten unselecteerbaar te maken. (Mogelijk moet je een SIM uitvoeren "Zeg vaarwel" Voor de studenten om te vertrekken.)Methode 2 van 2:
Het gebruik van Chris Hatch`s Go to School Mod
Deze mod vereist bonreis, freetime of appartementenleven om te werken.
1.
Download de vereiste hacks. De GO naar School Mod heeft meerdere bestanden nodig om correct te functioneren, die zich bevinden op SIM-bestandsdeel. U moet deze bestanden downloaden om de mod te gebruiken:
Tip: De .ODT-bestanden zijn instructies voor het gebruik van de MOD, en opmerkingen van potentiële mod conflicten.
2. Plaats de bestanden in de downloadmap van uw game. Misschien wilt u een submap in uw downloadmap voor de mods maken, zodat ze niet worden gescheiden.
Open bestand Explorer of zoeker .Navigeer naar documenten aan de linkerkant van het venster.Dubbelklik op de map met de titel "Ea games".Dubbelklik op de map met de titel "De Sims 2".Dubbelklik op de map in uw SIMS 2-map getiteld "Downloads". (Als er geen map Downloads is, klikt u met de rechtermuisknop op het venster Bestand Verkenner of Finder en maak een nieuwe map aan en titel het "Downloads".)Verplaats alle CJH-pakketbestanden naar de map Downloads.Variatie: Als u de Super Collection op een Mac uitvoert, Open Finder, selecteert u "Gaan" In de werkbalk bovenaan uw scherm. Houd de optie ingedrukt en selecteer "Bibliotheek". Open de gemarkeerde map Containers, Dan open com.aspyr.sims2.app Winkel, Dan open Gegevens, en dan de map getiteld Bibliotheek. Open de gemarkeerde map Toepassingsondersteuning, Vind en open de geëtiketteerde Aspyr, en open vervolgens de gemarkeerde map De Sims 2. Vanaf daar kunt u de downloadmap van uw game openen.
3. Open je game. Zodra u alle benodigde mods hebt, kunt u uw spel starten.
Als u geen aangepaste inhoud hebt gebruikt, klikt u op het vakje dat zegt "Schakel aangepaste inhoud in", Druk op OK en start uw spel opnieuw op.4. Maak een nieuwe gemeenschappelijke partij. U hoeft geen specifieke partijgrootte te gebruiken, maar het is het beste om het lot groot genoeg te houden voor een buitenruimte en klein genoeg, zodat het niet te lang duurt voordat Sims het lot overschrijdt.
5. Bouw je school op dit perceel. De mod vereist ten minste twee klaslokalen en speeltoestellen buiten, maar u kunt uw school op elke manier bouwen die u kiest.
Maak twee klaslokalen. Plaats minstens twaalf studentendesks in elk. (De mod wordt geleverd met een student van één tegel, hoewel elk type bureau werkt.)Plaats verschillende boekenplanken in de klas. De mod stuurt Sims naar studievaardigheden uit boeken, dus plaats veelvoud om te voorkomen dat routeringsproblemen.Buiten, plaats speeltoestellen (zoals schommels of de speeltuin toren uit de life van het appartement), zodat Sims een plek hebben om voor reces te gaan.Inclusief toiletten, zodat Sims de badkamer en koelkasten of automaten kunnen gebruiken, zodat ze kunnen eten.Versieren zoals je fit ziet.Tip: Zorg ervoor dat er voldoende ruimte mogelijk maakt om door het klaslokaal te lopen en toegang te krijgen tot de bureaus - anders zullen ze uiteindelijk hun voeten stoppen.
6. Plaats ten minste twee de bureaus van de leraar. De mod wordt geleverd met het bureau van een oranje leraar, dat een vaas van bloemen op de hoek heeft. Plaats het eerste desk in het klaslokaal bedoeld voor kind Sims- Deze kamer is het basisschoolklaslokaal. (De bloemen op het bureau zijn wit.) Het tweede bureau gaat in de klas voor Teen Sims en zal het klaslokaal van de middelbare school zijn - de bloemen op het bureau zijn oranje.
U kunt maximaal drie bureaus plaatsvinden - het derde bureau zal dienen als de bureau van de hoofdmaster en zal rode bloemen hebben. Het plaatsen van verdere bureaus zal echter ervoor zorgen dat de hoofdmaster moeite heeft om uit te zoeken welk bureau zijnde is.7. Plaats een wereldbol sculptuur om de partij als een school te zone. Zodra je je school hebt opgericht zoals je het wilt, vind je de wereldbol sculptuur in decoraties > Beeldhouwwerken. Klik erop om uw partij te zone als een openbare school en plaats het dan ergens op het lot.
Als u de partij als een privéschool wilt zone, plaatst u twee bollen op het perceel. Drie globes zullen het terugzetten naar de openbare school.De mod zal u op de hoogte stellen van de schoolzonering wanneer u op de Globe in de Koopmodus klikt, zodat u geen spoor verliest.Waarschuwing: Bouw alleen een openbare school en een privéschool per wijk. Als er meerdere openbare of privéscholen zijn, werkt de mod niet.
8. Sla en verlaat het lot. Nadat je het lot hebt gebouwd en zoned als een school, bespaar je je lot en ga naar de buurt. Het lot verschijnt als een residentiële partij - dit is normaal. Probeer niet om in een gezin te bewegen of verander de partij Zoning.
9. Stuur een kind of tiener sim naar school. Zodra de mod een school van het geschikte type herkent, zal de schoolbus niet langer naar het lot komen - in plaats daarvan zal een taxi komen en krijgen alle studenten rond 8.30 uur. Als alleen tieners naar school gaan, zullen ze om 13.00 uur terugkeren - als er alleen kinderen zijn, of als er kinderen en tieners zijn, zullen ze om 15.00 uur terugkeren.
Sims moeten allemaal naar dezelfde school gaan. Als sommige Sims zich in de privéschool bevinden en de anderen op de openbare school staan, zal de bus in plaats daarvan komen, omdat de Mod niet kan achterhalen waar de Sims te verzenden.Om de taxi opzettelijk te bewaren, plaats dan het bushalte-teken op de partij (buiten of op een oppervlak binnen). Dit bord triggert de bus om de SIMS op te halen en af te vallen alsof de mod niet is geïnstalleerd.Gebruik de community-partij-telefoon om uw SIM-huis te verzenden als ze de taxi na school missen.Als je SIM de taxi naar school mist, kun je ze richten om een auto naar school te nemen of naar school te lopen (als je een appartementsleven hebt), maar je zult niet met hen naar school kunnen gaan.10. Beheer je SIM`s Day op school. Je SIM wordt gevraagd door de klokken om naar en van de klas te gaan en zal autonoom studeren. U kunt kiezen wat ze bestuderen in plaats van de controller het te laten selecteren, of deze acties annuleren en ze sturen om te socialiseren met klasgenoten of zorgt voor hun behoeften. Als ze het klaslokaal verlaten, worden ze gevolgd door een leraar (of de hoofdmaster) en worden ze uitgelopen, vervolgens teruggebracht in het klaslokaal. Zodra de schooldag voorbij is, komt de taxi aan om uw SIM terug naar huis te nemen.
Als je SIM oversprong op studeren, zal hun cijfer vallen wanneer ze thuiskomen.Tips
Het Simlogical School-systeem conflicteert niet met de GO naar School Mod. De modellen handvat echter anders - het Simlogical School-systeem is afhankelijk van opdrachten, terwijl Go naar school aangepaste controllers en huiswerk gebruikt.
De school van Simlogical heeft de neiging om minder conflicten te hebben met andere hacks.
De school van Simlogical vereist alleen het nachtleven en zorgt voor aangepaste scholen (zoals boarding school of homeschool), maar het kan moeilijker zijn om grote scholen te beheren en het is moeilijk om studenten te beheersen. Ga naar school vereist Bon Voyage of later en is beperkt tot openbare en privéschool, maar vereist geen Sims om op het schoolterrein te leven, maakt niet elke SIM-selecteerbaar en bestuurt studenten effectiever.
Cosmetische mods, zoals het uitschakelen of inschakelen van particuliere schooluniformen, moeten niet conflicteren met MOD.
Waarschuwingen
Wees voorzichtig als twee Sims in beide schoolsysteem vijanden zijn. Ze kunnen vaak vechten, die andere sims-acties onderboren, zodat ze kunnen stoppen en het gevecht bekijken.
De meeste schoolgerelateerde hacks, zoals Tweteff`s "Breng de dialoog van het vrienden", zal conflicteren met GO naar school gaan.
Deel in het sociale netwerk: