Hoe speeltjes te verzamelen voor een rollenisplay voor krijgers
Warriors is een zeer populaire boekenserie, met meer dan vier bogen en talloze andere boeken. De boeken van een verzameling auteurs, vaak met behulp van de Pseudoniem Erin Hunter, hebben wilde katten van verschillende clans. Als u wilt leren hoe u uw eigen strijdersverhaal met speelgoed kunt maken, is dit de gids voor u.
Stappen
Deel 1 van 4:
Het speelgoed verzamelen1. Bepaal welk merk dat u wilt krijgen. Beanie Babies en Webkinz zijn redelijk populaire en hoogwaardige merken.

2. Ga op eBay of Amazon. Deze sites hebben veel verschillende aanbiedingen voor bijna elke kattenbuffer in de populaire merken, kijk rond.

3. Zoek een site met alle knuffels van het merk. Als je op zoek bent naar ty muts baby katten, ga dan naar Tycollector.com en Ctrl+VKatten, kijk maar door elke pagina en noteer welke je wilt.

4. Begrijp de zeldzaamheid van de knuffels. TY-chip De kat is redelijk vaak en goedkoop, maar kort gedistribueerde katten zoals bang-e of purr zijn zeldzamer. Als je een zeldzame voor goedkoop ziet, koop het!

5. Start de collectie. Geef elke kat hun namen.
Deel 2 van 4:
Het speelgoed benoemenVoorvoegsel
1. Noem je zwarte en witte kat. Kijk naar windclan-namen of andere zwart-witte kattennamen. Denk aan namen zoals:
- Zwart-----
- Hoog-----
- Briesje------
- Snel-----
- Rennen-----
- Piek-----
- Staking-----
- Wolk-----

2. Noem je zwarte kat. Kijk naar donkere boskatten of andere zwarte kattennamen. Denk aan namen zoals:

3. Noem je gemberkat. Kijk naar de namen van Thunderclan of andere gemberkattennamen. Denk aan namen zoals:

4. Noem je grijze kat. Kijk naar rivierclan katten of andere grijze kattennamen. Denk aan namen zoals:

5. Vermijd verboden voorvoegsels. Proberen te ontwijken:
Achtervoegsel
- 1. Kijk naar de details over de kat. Heeft het een nick in zijn oor? Anders gekleurde poten? Afgeplatte snuit? Lange Pelt? Sommige van de belangrijkste achtervoegsels die in de boeken worden gebruikt, zijn:
- Klauw
- Vilt
- Vacht
- Vlucht
- Ster
- Briesje
- Veer
- Staart
- Voet
- Neus
- Wind
- Vleugel
- Beek
- Zwembad
- Blad
- kruid
- Hoektand
Deel 3 van 4:
KOMEN MET DE PLOT1. Beschrijf de personages. Is die gember tabby energetisch? Is de grijze tabby rustig? Is de zwarte kat ambitieus? Als je wilt, kun je hun persoonlijkheden opschrijven en misschien zelfs een vriendschapsgrafiek maken.

2. Denk aan een basisbasis. Draait een kat kwaad en vernietigt de clan? Of hoe zit het met de clan moet het kamp verplaatsen als gevolg van Twolegs? De mogelijkheden zijn eindeloos!

3. Koop een vriend om u te helpen. Het hebben van twee mensen denken erover, zal het gevarieerder en interessanter maken.
Deel 4 van 4:
Spelen1. Grijp een vriend. Spelen met een andere persoon zal leuker zijn en kan de personages gevarieerd maken.

2. Vind een kamp. Je kunt het je slaapkamer, je school of de woonkamer maken.

3. Vind iets om te gebruiken voor bezienswaardigheden. Hebben enkele kussens of een stoel voor highrocks of een aankondigingsplaats van een leider. Misschien hebben de trap de bergen waar de stam van Ruikende water leeft? Laat je verbeelding wild rennen!
4. Het opnemen! Misschien wil je het niet opnemen, maar als je moet stoppen met spelen, kan je vergeten wat je aan het doen was. Of misschien wilt u het uploaden naar een site voor het delen van video`s voor anderen om te zien!
Tips
Deel in het sociale netwerk: