Hoe concept-kunst te trekken voor een spel
Heb je dit geweldige videospelidee? Of dit filmscript dat iedereen naar de bioscoop moet gaan voor? Een van de eerste stappen, na het maken van het idee en beslist wat voor soort media het zal zijn, denkt eraan hoe alles eruit zal zien. Om de beste versie van iets te krijgen, moet je concept-kunst maken en aan iedereen laten zien en hen vragen wat ze van je idee vinden. Het zal ook helpen om het eindproduct te maken als u een conceptkunst bent voordat u begint. Concept Art is het idee dat je hebt voor je productontwerp. Het bestaat uit veel tekeningen, bijna altijd met de hand getekend. Het is elk object dat in uw product wordt gezien, van personages tot wapens tot gadgets.
Stappen
1. Bepaal of je wilt dat dit karakter een man of een vrouw (of een robot of een dier, enz.) En je moet tekenen of online kijken voor een basis. Zorg ervoor dat het de vorm heeft die je wilt dat je personage heeft. Je moet bedenken aan het volgende:
- Zijn ze harig, harig (dierenbont), of hebben ze lang haar of kort haar? Hebben ze een baard of stoppels (in het geval van een man)?
- Zijn ze dun, gemiddeld, bochtig, mollig, vet of ergens tussen het bovenstaande? Kort, lang, of ergens tussenin?
- Zijn ze mannelijk, vrouw, intersex, trans of andere?

2. Begin met tekenen. We beginnen met de kleding, zodat de basis nog geen gezicht of details nodig heeft. Als je de basis hebt, start je door te kiezen als je wilt dat je karakter een shirt en een broek of misschien een jurk heeft. Teken de vorm ruw en maak een paar exemplaren. U kunt dit doen door het te scannen en het af te drukken of een papier te plaatsen over het eerste ontwerp en het tekenen van de randen. Nu kun je beginnen met het tekenen van de ontwerpen in de kleding. Nadat u alle ontwerpen hebt getraft, wordt het aanbevolen om in de tekening te scannen als een back-up.

3. Kleur ze in. Kies welke kleuren u wilt gebruiken. Als je ze hebt gescand, kun je ze afdrukken en meer van elk ontwerp hebben, zodat je kunt experimenteren met de kleuren. Probeer elke gewenste kleurencombinatie en laat ze ook allemaal zien aan familie en vrienden, om te horen wat ze denken. Je kunt het ook online op een forum posten en horen wat ze daar hiervan denken, of het in sociale media plaatsen. Kies het ontwerp Iedereen houdt van het beste.

4. Begin met het ontwerpen van het personage zelf. Trek het gezicht op verschillende manieren. Ga voorbij stappen 2, 3 en 4. Houd de kleedontwerpen in gedachten. Zet de twee samen. Als het niet past, probeer dan de kleding of het gezicht te veranderen. Toon alles dat hieruit komt tot je familie en vrienden. Vraag opnieuw wat ze het leukst vinden. Je kunt het ook opnieuw online vragen. Ga met wat je het allerbeste leuk vindt. Als minder dan 40% van de ondervraging van het ontwerp dat je het meest leuk vond, is het waarschijnlijk het beste om voor (een van de andere ontwerp (en) te gaan.

5. Ga voorbij stappen 2, 3 en 4 voor de objecten. Teken verschillende basen, teken het detail in, kleur ze, laat ze zien aan familie en vrienden en het belangrijkste maakt ze met elkaar samenwerken. Als je een deel van de objecten met donkerblauw, zwart en grijs hebt en een scherpe hoeken geeft, wil je geen felrood met groen ronde object daarin.

6. Probeer je objecten uit met het personage. Als dit er goed uitziet, heb je je eerste karakterconcept art! Als het er niet goed uitziet, probeer het er goed uit te laten zien. Nadat u dit hebt gedaan, kunt u teruggaan naar stap 1 voor het volgende teken, of u kunt verder gaan met het tekenen van uw strip, het opnieuw maken van de tekeningen in 3D voor uw spel, zoek naar acteurs / actrice die eruit ziet voor uw film, of wat je nog meer wilt doen.
Tips
Toon uw voortgang regelmatig met vrienden en familie, zodat ze je kunnen vertellen wat je zou kunnen doen om het te verbeteren.
Kijk online voor een forum waar je foto`s of scans van je werk wilt plaatsen. Familie en vrienden kunnen zeggen dat het er goed uitziet, dus je zult ze niet haten, terwijl je werk een stuk beter zou kunnen zijn. Post iets na elke stap en vraag om dingen die kunnen worden verbeterd.
Waarschuwingen
Je eerste probeert je concept kunst te maken, misschien niet de best uitziende tekening in de wereld, maar het maakt niet uit. Elke poging zal beter gaan. Ook is het gewoon het concept, niet het eindproduct.
Deel in het sociale netwerk: