Hoe maak je een eenvoudige rekenmachine in visual basic 6.0
ThisTeaches u hoe u Microsoft`s Visual Basic 6 gebruikt.0 om een eenvoudige rekenmachine te maken die kan toevoegen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Houd in gedachten dat Visual Basic 6.0 wordt niet langer gebruikt door moderne computers, dus u moet deze op uw computer laten installeren en gebruiken om het te kunnen gebruiken.
Stappen
Deel 1 van 5:
Een nieuw project maken1. Maak een nieuwe map voor uw rekenmachine. Om alle noodzakelijke bestanden van uw rekenmachine te huisvesten, doet u het volgende:
- Ga naar de locatie waarin u uw VB6-rekenmachine wilt opslaan.
- Klik met de rechtermuisknop op een lege ruimte.
- Selecteren Nieuw In het vervolgkeuzemenu.
- Klik Map.
- Typ in Rekenmachine en druk op ↵ Enter.

2. Open visuele basis 6. Dit zal de projectselectiepagina opleveren.

3. Klik Standaard exe. Het zit in het veld Projectselectie.

4. Klik Open. Dit is in de rechterbenedenhoek van het raam. Dit maakt een nieuw project.
Deel 2 van 5:
De invoervelden van de rekenmachine maken1. Open de "Tekstvak" gereedschap. Klik op de ab knop aan de linkerkant van het venster.

2. Maak een tekstvak. Klik en sleep uw muis naar beneden en rechts om een overzicht van het tekstvak te tekenen en laat vervolgens de muisknop los wanneer het tekstvak de juiste maat is.

3. Kopieer het tekstvak. Klik op eenmaal het tekstvak om het te selecteren en druk vervolgens op Ctrl+C om het te kopiëren.

4. Plak tweemaal in het tekstvak. druk op Ctrl+V twee keer om dit te doen. U moet zien dat uw geplaatste tekstvakken in de rechterbovenkant van de pagina verschijnen.

5. Schik de tekstvakken in een stapel. Klik en sleep het tekstvak aan de linkerkant van de pagina naar beneden naar de onderste sleuf en verplaats het tweede tekstvak vervolgens van de linksboven van de pagina in de middelste sleuf. Je zou nu een stapel van drie tekstvakken moeten hebben.

6. Verwijder de standaardtekst van de tekstvakken. Om dit te doen:

7. Maak drie labelboxen. Klik op de EEN Knop in de linkerwerkbalk, doe dan het volgende:

8. Plaats de labelboxen links van de tekstvakken. Klik en sleep elke labelvak om links van elk tekstvak te gaan zitten.

9. Bewerk het bijschrift van de bovenste labelbox. Om dit te doen:

10. Bewerk de bijschriften van de andere twee labelboxen. Je leert ze zoals SO:

11. Maak de labelboxen transparant. Dit is niet nodig, maar het maakt uw rekenmachine visueel aantrekkelijk:

12. Titel Uw rekenmachine. Om de tekst die bovenaan het venster van het rekenmachine verschijnt te wijzigen wanneer u het uitvoert, doet u het volgende:
Deel 3 van 5:
De knoppen van de rekenmachine maken1. Klik op de "Knop" Gereedschapspictogram. Het is een grijs boxpictogram onder de ab Optie in de linker werkbalk.

2. Maak een vierkante knop. Klik en sleep en sleep in een diagonale richting totdat u een kleine vierkante overzicht ziet, laat u vervolgens de muisknop los. U moet een grijze knop weergegeven op het formulier.

3. Kopieer de knop. Selecteer de knop die u zojuist hebt gemaakt en druk vervolgens op Ctrl+C.

4. Plak de knop drie keer. druk op Ctrl+V drie keer om dit te doen. Dit maakt een totaal van vier knoppen op uw project.

5. Schik de knoppen onder de invoervelden van de rekenmachine. Klik en sleep elke knop zodat u een rij hebt onder de "Resultaat" tekstvak.

6. Bewerk de bijschriften van de knoppen. U doet dit door de tekst voor elke knop te wijzigen "Onderschrift" op weg in de "Eigendommen" Pane aan de rechterkant van het venster:
Deel 4 van 5:
De code van de calculator toevoegen1. Dubbelklik op de + knop. Hiermee wordt een codeconsole geopend.

2. Voer de toevoegingscode in. Typ de volgende code in de console, direct onder de "Privé-sub" tekst en direct boven de "Einde sub" tekst.
Text3.Tekst = VAL (Text1) + VAL (Text2)

3. Keer terug naar het calculatorformulier. Dubbelklik op de Formulier 1 optie onder de "Project 1" op weg naar de rechterkant van de pagina om dit te doen.

4. Dubbelklik op de - knop. Dit zal de console opnieuw openen.

5. Voer de subtraction-code in. Typ het volgende in de console:
Text3.Tekst = val (Text1) -val (Text2)

6. Dubbelklik op de X of * knop. Dit zal de console opnieuw openen.

7. Voer de vermenigvuldigingscode in. Typ het volgende in de console:
Text3.Tekst = VAL (Text1) * Val (Text2)

8. Dubbelklik op de / knop. Dit zal de console opnieuw openen.

9. Voer de divisiecode in. Typ het volgende in de console:
Text3.Tekst = VAL (Text1) / Val (Text2)
Deel 5 van 5:
Uw rekenmachine opslaan1. Sla uw project op. Doe het volgende:
- druk op Ctrl+S.
- Selecteer uw "Rekenmachine" Map als de opslaglocatie.
- Klik Sparen.

2. Klik het dossier. Het zit in de linkerbovenkant van het raam. Er verschijnt een vervolgkeuzemenu.

3. Klik Maak [naam] exe ... Deze optie bevindt zich in het vervolgkeuzemenu. DOET DOE OPGEREKT DE "Opslaan als" venster.

4. Voer een bestandsnaam in. Type "rekenmachine" of iets dat vergelijkbaar is in de "Bestandsnaam" tekstvak.

5. Selecteer uw "Rekenmachine" map. Ga naar de map waarin je je hebt opgeslagen "Rekenmachine" map en klik vervolgens op de "Rekenmachine" map om het te selecteren.

6. Klik OK. Het zit in de rechterbenedenhoek van het raam. Dit bespaart uw rekenmachine als een uitvoerbaar (EXE) -bestand in de "Rekenmachine" map.

7. Maak een snelkoppeling naar het exe-bestand van uw rekenmachine. U kunt een desktop-snelkoppeling maken naar het EXE-bestand van uw rekenmachine door het volgende te doen:
Tips
U kunt de achtergrondkleur van uw rekenmachine wijzigen door op een lege ruimte op het formulier te klikken, op de "Backcolor" Drop-down box (in de "Eigendommen" paneel), en klikken op de kleur die u wilt gebruiken.
Waarschuwingen
Visual Basic 6.0 wordt niet langer bijgewerkt op moderne computers, zodat u fouten kunt tegenkomen als u probeert het te installeren of te gebruiken op een 64-bits systeem (E.g., Windows 10).
Deel in het sociale netwerk: