De versnelling is een cirkelvormig deel met tanden die vergrendelen met andere getande delen om een effectieve overdracht van koppel en beweging van het ene gebied naar de andere toe te staan. Gears zijn essentiële componenten die worden gebruikt in een breed scala aan verschillende machines, waaronder auto`s, fietsen, klokken en zelfs kunnen openers. Als u geïnteresseerd bent in het ontwerpen van versnellingen, laat deze zien hoe u een eenvoudig tandwielassemblage maakt met Siemens NX12 CAD-software.
Stappen

1. Maak een nieuw projectbestand. Dit kan worden gedaan door Siemens NX 12 te openen, op het dossier in de linkerbovenhoek en klikken op nieuw In het vervolgkeuzemenu.

2. Selecteren "Model" Als uw projectstijl. Na het klikken Nieuw, Er verschijnt een menu weergeven van verschillende parameters van uw nieuwe project. De enige instelling om zich hier zorgen over te maken, is het type project. Zorg ervoor dat Model is gemarkeerd en klikt u vervolgens "OK".
Deel 1 van 3:
Het creatieproces

1. Maak eerst de versnellingen. Dit is het gemakkelijkste deel van het scheppingsproces om mee te beginnen. Dit kan worden gedaan door toegang te krijgen tot het Creatie-menu Tool Tool Kit door op te klikken menu in de linkerbovenhoek van uw scherm, GC-toolkits, Versnellingsmodellering, en tenslotte Cilinderuitrusting. De uitrustingspagina verschijnt. Zorg ervoor dat "Maak versnelling" is geselecteerd en druk tweemaal op OK.

2. Weet hoe u het versnellingsmenu kunt gebruiken. Zodra het versnellingsmenu is geopend, ziet u verschillende parameters in verband met de afmetingen van uw versnelling. Alle waarden kunnen worden gebruikt. Waarden die samenhangend zijn met elkaar zullen versnellingen maken die gemakkelijker te ontwerpen zijn voor. Voorbeeldwaarden zijn te zien in de bovenstaande afbeelding.

3. Kies een vector voor plaatsing. Nadat uw parameters zijn vastgesteld, klikt u op OK en een vectormenu verschijnt. Dit menu dient om de oriëntatie van uw versnelling te bepalen wanneer deze in uw project wordt geplaatst. De X, Y, of Z-as zullen allemaal even werken. Klik op een van de AXIS-pijlen om deze te selecteren en klik vervolgens op OK.
4. Maak het uitspraken van de eerste schachtgat. Nu u een versnelling hebt gemaakt, moet een geëxtrudeerd gat in het midden van de versnelling worden toegevoegd voor bevestiging aan een tandwielas.
Om te beginnen, maak een nieuwe schets. De schetsknop is te vinden onder het dossier in de linkerbovenhoek van uw scherm.
Nadat het menu Schetsen verschijnt, klikt u op het vlakke oppervlak van uw versnelling, omdat dat is waar het geëxtrudeerde gat zal zijn.
Gebruik de cirkelgereedschap, maak een cirkel in het midden van je uitrusting. Om de tool te gebruiken, klikt u met de linkermuisknop op het pictogram van de cirkel in de werkbalk aan de bovenkant en klikt u links in het midden van uw uitrusting om de cirkel te starten. Sleep de cirkel naar grootte of typ in een specifieke diameter en vervolgens links-klik de laatste keer. Let op de diameter van de cirkel die is gemaakt. Zodra dit is gedaan, klik links "Afwerkingsschets".
Nu moet de geschetste cirkel worden geëxtrudeerd om een cilinder te vormen. Om dit te doen, klikt u met de rechtermuisknop op de schets in de Deel navigator aan de linkerkant. Er verschijnt een vervolgkeuzemenu. Links-klik de extruderen keuze.
Nu moet het extrusie-menu verschijnen. Sleep het oppervlak van uw cilinder met een lengte van de pijl-schuifregelaar met behulp van de pijl. Nadat de lengte is beslist, klikt u op OK Om de extrusie te bevestigen.
5. Maak het schachtgat. Nadat de eerste extrusie wordt gemaakt, moet een aftrekextructie worden gemaakt om een gat in het midden van de versnelling te creëren.
Start een nieuwe schets en selecteer het gezicht van de extrusie die u net hebt gemaakt door erop te klikken.
Maak een iets kleinere cirkel gecentreerd bovenop de originele cirkel met behulp van de Cirkelgereedschap gevonden in de werkbalk aan de bovenkant. Het pictogram hiervoor lijkt op een cirkel. Na het maken van de cirkel, klik links Afwerkingsschets in de linkerbovenhoek. Je deel moet eruit zien als het getoonde beeld.
Vervolgens moet de geschetste cirkel worden afgeleid geëxtrudeerd door de hele uitrusting om een gat te maken. Nogmaals, klik met de rechtermuisknop op de schets in de Deel navigator en links-klik Extruderen. Onder boolean, selecteren aftrekken en sleep dan de extrusiepijl terug door de versnelling.
6. Maak de pin-gaten. Er moeten nog twee kleine gaten worden gemaakt aan weerszijden van uw nieuwe extrusie om een ruimte te creëren voor een versnellingspeld die moet worden geplaatst.
Maak een nieuwe schets. Wanneer u wordt gevraagd naar het oppervlak, klikt u op het geschetste doos dat het axiale vlak weergeeft dat de zijkant van uw geëxtrudeerde schachtopening is ingeschakeld.
Schets een kleine cirkel in het midden van je extrusie, nota van de diameter. Zodra u klaar bent, klikt u nogmaals Afwerkingsschets.
Trek de kleine cirkel af door de volledige lengte van het tandwat. Om dit te doen, verplaatst u de extrusie-sleeppijl op beide wegen en laat de boolean ingesteld om af te trekken.
De uitrusting zou nu compleet moeten zijn. Voel je vrij om meerdere versnellingen te maken en merk op dat ze ook in grootte en aantal tanden kunnen variëren. Het eindproduct moet eruit zien als het getoonde beeld. 
7. Maak de tandwielassen. De tandwielen dienen om de tandwielen vast te houden en te draaien wanneer de rotatiekracht wordt toegepast.
Maak een nieuw modelbestand, vergelijkbaar met eerder. Start dan een nieuwe schets en maak een cirkel die 1-2 mm kleiner is dan het gat gemaakt in het midden van de versnelling. Daarna links-klik Afwerkingsschets.
Extrude vervolgens de geschetste cirkel naar een fatsoenlijke lengte, lang genoeg om de versnellingen vast te houden.
Twee gaten, één aan elk uiteinde van de schacht moeten worden toegevoegd, zodat de pinnen kunnen passeren. Om dit te doen, schetst u twee regels van gelijke lengte, elk vanaf de uiteinden van de schacht. Schets vervolgens twee cirkels, de middelste punten is het eindpunt van elke regel. Dit doen zal de PIN-gaten symmetrisch maken.
Voordat u de schets hebt afgerond, selecteert u de Snelle trim gereedschap en verwijder de twee regels, zodat alleen de cirkels blijven. After, met de linkermuisknop Afwerkingsschets. Zonder dit te doen, komt de extrusie niet goed.
Voer een ander aftractextrusie uit op de pincirkels om gaten te maken. Dit kan op dezelfde manier worden gedaan als de andere afgeleefde extrusies.
De versnellingsschachten zijn nu voltooid en ze moeten eruit zien als het getoonde beeld. 
8. Maak de schachtspelden. Zodra de tandwielen en de assen worden gemaakt, zijn de tandwielpennen de volgende. De pinnen voorkomen dat de versnellingen van de assen schuiven. Maak de pinnen op dezelfde manier als de eerste schacht.
Schets een kleine cirkel met de Cirkelgereedschap, en dan extruderen, een cilinder maken.Zorg ervoor dat de pincode lang genoeg is, dus een deel ervan kan uit elke kant van de schacht steken.


Deel 2 van 3:
Het assemblageproces
1.
Begin de assembly. Nu je de tandwielen, assen en pinnen hebt gemaakt, is het tijd om deze elementen te combineren om een assembly te vormen.
- Ga naar het dossier, Nieuw, en onder de opties hoogtepunt bijeenkomst.

2. Voeg de onderdelen toe. Nu het assemblageproject is gemaakt, moeten de gemaakte onderdelen aan de werkruimte worden toegevoegd.
Om een onderdeel toe te voegen, zoekt u eerst en klikt u eerst op de Toevoegen knop in de rechterbovenhoek.
De Voeg component toe menu verschijnt. Om een onderdeel toe te voegen, klik hieronder links op de map Manilla Selecteer een deel. Dit komt het browsermenu. Zoek het onderdeel dat moet worden toegevoegd, markeer het en klik met de linkermuisknop OK.
Om het geselecteerde gedeelte te plaatsen, klik links Selecteer object en vervolgens links overal op het scherm klikken. Voeg alle gemaakte onderdelen toe aan de werkruimte.

3. Verplaats de toegevoegde delen. Nu u al uw onderdelen aan het werkoppervlak hebt toegevoegd, is het tijd om ze rond te verplaatsen om een tandwielassemblage te maken.
Om uw onderdelen te verplaatsen, klikt u op Verplaats component In de rechterbovenhoek van het scherm.
De Verplaats component menu verschijnt. Links klikken Selecteer onderdeel. Er verschijnt een lijst met de beschikbare onderdelen. Klik op de naam van het onderdeel in de lijst of klik op het gedeelte zelf op de werkruimte.
Na het selecteren van het gedeelte, klik links Geaardheid opgeven. De Dynamic Motion-tool verschijnt naast het onderdeel op de werkruimte. Met deze tool kunt u het deel in een axiale richting verplaatsen, evenals roteren langs elke as. Dit zal belangrijk zijn om te begrijpen bij het construeren van de assembly.
4. De versnellingsmontage construeren. Nu, met behulp van de Verplaats component functie die in de laatste stap wordt besproken, kan het tandwielassemblage worden geconstrueerd.
Om te beginnen, oriënteren de versnellingen, zodat de tanden van één zijn vergrendeld met de uitrusting tegenover het zoals weergegeven in de bovenstaande afbeelding. Doe dit met behulp van de Dynamische beweging gereedschap.
Verplaats vervolgens de versnellingen op de assen zodat het pin-gat op de versnelling zich uitstrekt met het pin-gat op de schacht.
Beweeg uiteindelijk de tandwielspelden zodat ze zowel de versnellingen als de as passeren, de versnellingen op zijn plaats verankeren. De uiteindelijke vergadering moet er iets als het getoonde beeld uitzien. 
Deel 3 van 3:
De huisvestingseenheid en afwerking
1.
Maak de behuizingseenheid. Nu het tandwielassemblage is gemaakt, moet een huiseenheid worden gemaakt om de vergadering vast te houden.
- Start een nieuwe schets en teken een rechthoek met behulp van de Rechthoekgereedschap. De rechthoek moet groot genoeg zijn om aan de montage te passen terwijl de ruimte voor de assen één zijde steekt.
Extrude nu de rechthoek om een rechthoekige kubus te vormen.
Start vervolgens een nieuwe schets, selecteer het gezicht van de rechthoekige kubus. De ... gebruiken Lijntool Maak kleine referentielijnen bij twee hoeken die diagonaal van elkaar zijn. Zie de afbeelding voor opheldering.
De ... gebruiken Rechthoekgereedschap Maak een rechthoek die begint met het eindpunt van de binnenste referentielijn en eindigend op het innerlijke eindpunt van de referentielijn Diagonal eraan. Dit maakt een gecentreerde rechthoek. Zie de afbeelding voor opheldering. Zorg ervoor dat Snelle trim de referentielijnen na het schetsen van de rechthoek voordat u de schets afrondt.
Vervolgens trekken aftrek de schets bijna op de bodem van de rechthoekige kubus. Het resulterende deel moet eruitzien als een doos.
Start een andere schets aan de zijkant van de doos. De ... gebruiken Cirkelgereedschap schets twee gelijkmatig gespatieerde cirkels aan de zijkant van de doos. U kunt referentielijnen gebruiken maakt dit proces gemakkelijker. Deze cirkels moeten op een bepaalde manier worden geplaatst, zodat de versnellingsschachten in elkaar staan wanneer het samenstel in de behuizingseenheid wordt geplaatst. Nogmaals, zorg ervoor dat Snelle trim de referentielijnen voor het afronden van de schets.
Voer een aftrekuitdrijving op de nieuwe schets uit. Zorg ervoor dat de extrusie alleen gaten aan één kant van de woningeenheid creëert.
De afgewerkte behuizingseenheid moet er als deze afbeelding uitzien. 
2. Voeg de behuizing toe en voltooi het project. Nu de behuizingseenheid is voltooid, voegt u deze toe aan uw assemblagemodel.
Verplaats het gedeelte zodat het de tandwielassemblage herbergt. Zorg ervoor dat u het tandwielassemblage Oriënteert, zodat de assen uit de gaten aan de zijkant van de behuizingseenheid plakken.Het voltooide project zou er op deze afbeelding moeten uitzien. 
3. Weet dat je nu klaar bent. Dit model kan 3D-gedrukt of vervaardigd zijn voor gebruik in de echte wereld.
Tips
Deel in het sociale netwerk: