Hoe een bordspel te ontwerpen

Bordspellen hebben de afgelopen jaren een grote comeback gemaakt, deels omdat ze zo toegankelijk zijn - iedereen met een goed idee kan er een maken. Het ontwerpen van je eigen bordspel begint met het kiezen van een basisthema of centraal idee dat de gebeurtenissen van het spel zal besturen. Vanaf daar werkt je primaire focus de mechanica van het spel op een manier die logisch is en houdt spelers die geïnteresseerd zijn. Zodra alle belangrijke details zijn, kunt u een prototype van uw spel produceren en beginnen met spelen-testen in fasen om te zien waar u verbeteringen kunt aanbrengen.

Stappen

Deel 1 van 4:
Het bedenken van een basisidee
  1. Titel afbeelding Design a Bord spel Stap 1
1. Bedenken met een specifiek thema. De meeste bordspellen draaien om een ​​centraal uitgangspunt of idee dat helpt te bepalen hoe acties worden genomen en de toon voor de speler instellen. Maak bij het ontwikkelen van uw thema een lijst met uw interesses of favoriete genres en gametypes. Enkele van de meest voorkomende thema`s voor bordspellen zijn voorzien van ruimte, middeleeuws avontuur, magie en bovennatuurlijke wezens zoals vampieren en weerwolven.
  • "Risico" is bijvoorbeeld een militaire strategiecampagne waarin spelers concurreren op wereldoverheersing, terwijl "Candyland" plaatsvindt in een kleurrijke fantasiewereld waar alles is gemaakt van snoepjes.
  • Neem inspiratie uit andere spellen waarvan je geniet, het betaalt bij de aandacht van de manier waarop het thema betrekking heeft op de manier waarop het spel wordt gespeeld.
  • Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 2
    2. Bepaal het uiteindelijke doel van het spel. Meestal wordt het primaire doel van een game gesuggereerd door het concept. Hoe zullen spelers winnen, en wat moeten ze doen om naar buiten te komen? Het is noodzakelijk om een ​​doel in gedachten te hebben voordat u verder kunt gaan met het formuleren van de regels.
  • Als je spel deals over piraten aanbiedt, is het doel misschien om een ​​stash van Buried Treasure voor de andere spelers te vinden en te ontdekken.
  • In een horror-gebaseerde kaartspel over een vleesetende virus, zal de Victor de speler zijn die erin slaagt om te overleven tot het einde.
  • Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 3
    3. Schrijf een korte beschrijving van je spel. In 1-2 zinnen, vat de basisuitgangs- en primaire thema`s van het spel samen. Wees specifiek over wat het is die spelers proberen te bereiken. Uw beschrijving moet iets zeggen als "`Shop` tot je laat vallen `is een spel met vier spelers waar spelers hun weg halen door het winkelcentrum op zoek naar het beste koopje. De speler met het laagste bedrag op hun creditcard aan het einde van het spel is de winnaar."
  • Deze beschrijving dient ook als een soort ruwe pitch als u ooit wilt proberen uw concept aan een gamingbedrijf te verkopen.
  • Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 4
    4. Kies een gaming-stijl. Zet wat gedacht in wat voor soort basismechanica het beste werkt voor je spel, zoals hoeveel stukken nodig zullen zijn om te spelen en wat elk van hen zal doen. U kunt ervoor kiezen om kaarten op te nemen om een ​​element van strategie toe te voegen, of spelers aan te moedigen om te scoren of aanwijzingen op een afzonderlijk stuk papier te schrijven. Probeer een stijl te verfraaien die een logische pasvorm is voor het thema dat je hebt geselecteerd.
  • Een combinatie van verschillende elementen kan helpen om gameplay meer geavanceerder te maken. Spelers konden bijvoorbeeld dobbelstenen rollen om te zien hoeveel spaties hun stuk verplaatsen, vervolgens een kaart tekenen die overeenkomt met de kleur van de ruimte om aanwijzingen voor hun volgende rol te ontvangen.
  • Breng een poging om de complexiteit van uw bordspel aan te passen aan de leeftijdscategorie van de beoogde speler.
  • Deel 2 van 4:
    Uitwerken van de gameplay-mechanica
    1. Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 5
    1. Bedenk een reeks regels. Begin met het doel van het spel en werk achteruit om erachter te komen wat spelers moeten doen om er te komen. Idealiter moeten de regels die u creëert eenvoudig, logisch en consistent, zodat het spel elke keer op dezelfde manier wordt weergegeven (met verschillende resultaten, natuurlijk).
    • In veel klassieke bordspellen rollen spelers dobbelstenen en verplaatsen ze hun spel een bepaald aantal ruimtes, afhankelijk van het aantal dat opkomt. Meer geavanceerde games, zoals "Donder steen" of "Settlers of Catan," Daagspelers uit om sterke kaartteken of scoorpunten te bouwen om te winnen.
    • Voor een spel met een "Papeboy" -thema kunnen spelers rollen om hun krantenroute te voltooien voordat de schoolbel rinkelt terwijl ze obstakels zoals gazon sprinklers en onvriendelijke honden op het spelbord tegenkomen.
    • Houd ze eerst extreem basic. Beetje bij beetje, u kunt uw regelsysteem ingerogen maken door secundaire doelstellingen, willekeurige gebeurtenissen of sancties toe te voegen voor het maken van slechte beslissingen.
  • Titel afbeelding Ontwerp een bordspel Stap 6
    2. Bepaal hoeveel spelers het spel zal hebben. Verschillende soorten games zullen beter werken met een ander aantal spelers. De meeste bordspellen zijn ontworpen voor 2-4 spelers, maar het is mogelijk voor maar liefst 6 mensen om deel te nemen als de regels eenvoudig zijn en er genoeg kaarten of stukken zijn om rond te gaan.
  • Houd er rekening mee dat hoe meer mensen je speelt, hoe moeilijker het zal zijn om de game-mechanica te laten werken.
  • Een hoofd-op-kopstrategiespel kan worden gespeeld door slechts 2-3 personen, terwijl een die inhoudt dat het identificeren van een crimineel uit een line-up van verdachten zou profiteren van het hebben van meer spelers om de gameplay meer van een uitdaging te maken.
  • Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 7
    3. Bepaal welk type objecten het spel zal gebruiken. Je spel kan een beroep doen op individuele spelers, kaarten, tokens of een aantal andere componenten, afhankelijk van het thema en specifieke mechanica. De keuze van welk type item zal worden gebruikt om de verschillende acties uit te voeren, is uiteindelijk aan u. Het is echter het beste om met accessoires te gaan die het meest praktisch zijn voor het bereiken van het doel van de game.
  • Blijf op 1 of 2 componenten om de gameplay te houden om ingewikkeld te worden. Spelers die gedwongen zijn om kaarten, munten, dobbelstenen en een pen-en-papier scorekeepingssysteem te jongleren, zullen zich snel overweldigd vinden.
  • Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 8
    4. Ontwerp de lay-out van het bord. Nu je een idee hebt van hoe je spel zal spelen, zie je de exacte vorm die het zal duren. Wijs uw start- en eindpunten aan, teken uit spaties en markeer waar belangrijke stukken worden gespeeld. Zorg ervoor dat je label wat elk element is en beschrijf hoe spelers met hen zullen communiceren. Als je klaar bent, heb je een werkende blauwdruk voor je spel.
  • De eenvoudigste gameborden zijn er om de bewegingen van de spelers te leiden. Anderen kunnen dienen als een platform voor het vastleggen van kaarten en het lezen van hun uitkomsten, of geven aanwijzingen voor het oplossen van puzzels.
  • Begin een ruwe versie van uw spelbord naar papier zodra een idee u raakt. Dit maakt het gemakkelijker voor u om eventuele resterende knikken uit te werken zonder de draad van het spel te verliezen.
  • Deel 3 van 4:
    Het voltooien van je bordspel
    1. Titel afbeelding Ontwerp een bordspel Stap 9
    1. Geef je spel een naam. De titel van je spel moet vastbinden aan het centrale thema. Bijvoorbeeld een spel dat over buitenaardse lookalikes probeert de mensheid te vervangen, kan `overname` worden genoemd."Probeer verschillende ideeën uit en zie welke het beste past. De ideale titel moet minder dan ongeveer 5 woorden bevatten en iets inventief genoeg zijn om in de geest van de speler te blijven.
    • Als je jezelf stumped vindt, kan het helpen om in te zoomen op belangrijke afbeeldingen uit het spel. Wat is het meest gewenste object in het spel, of het belangrijkste deel van het "verhaal"?
    • Neem je tijd aan het denken aan de perfecte naam. Dit kan een van de moeilijkste (en vaak definitieve) delen van het creatieve proces zijn.
  • Titel afbeelding Design a bord spel Stap 10
    2. Maak een ruw prototype. Gebruik schrootkarton om het speelbord te mode en draai geïmproviseerde objecten in spelstukken. Als je spel kaarten betreft, teken je zelf op papier of cardstock. Het prototype voor uw bordspel hoeft niet fancy te zijn - alles wat u nodig heeft, is een snelle mockup die u in staat zal stellen om het een schot te geven en te zien hoe het werkt.
  • Maak je geen zorgen te veel over hoe je prototype eruit ziet. Het enige dat in deze fase ertoe doet, is of het de manier is waarop het verondersteld is.
  • Als je serieus bent om je spel een realiteit te maken, stuur je je materialen naar een aangepast afdrukbedrijf om ze professioneel te laten afdrukken. De prijs zal variëren, afhankelijk van de vereiste componenten, maar u kunt typisch verwachten dat u ongeveer $ 10-20 per game voor een groothandel kunt betalen.
  • Titel afbeelding Design a bord spel Stap 11
    3. Play-test je spel. Zodra je een functioneel prototype hebt, nodig dan een paar vertrouwde vrienden uit voor game Night. Na elke ronde stop, stop dan te bespreken wat werkte en wat niet deed en moedigde ze aan om hun gedachten te delen over hoe het spel kan worden verbeterd. Neem gedetailleerde opmerkingen over de feedback die u ontvangt. Het is handig wanneer het tijd is om de volgende iteratie op te stellen.
  • Zorg ervoor dat je spelers mensen zijn die je kunt vertrouwen om een ​​onpartijdige mening te geven. Op die manier kun je er zeker van zijn dat ze recht met je schieten.
  • In plaats van je play-testers een diepgaande spiel te geven over het spelen, schrijf de regels uit en kijk of ze ze voor zichzelf kunnen achterhalen. Op die manier weet u of uw instructies al dan niet logisch zijn.
  • Om meer nuttige kritiek uit te voeren, vraagt ​​u specifieke vragen, zoals "deed de basisregels logisch?"," Was er iets dat je verwarde over de mechanica?", Of" wat zou dit spel meer plezier hebben gemaakt?"
  • Titel afbeelding Design a Bord spel Stap 12
    4. Verbeteringen aanbrengen voor de volgende editie. Neem de kritiek die u ontving van Play-Testing, samen met uw eigen waarnemingen als de Schepper en gebruik ze als een gids om door te gaan met het vormgeven van uw spel. Met elke revisie wordt je spel beter en beter.
  • Nadat je een paar tweaks hebt gemaakt, krijg je je Play-Testing Group bij elkaar en zie wat ze van de nieuwe versie vinden.
  • Het ontwerpen van een uniek, innovatief bordspel is een langzaam proces. Mogelijk moet je door meerdere versies doorlopen voordat je eindigt met een spel dat alles dicht bij wat je oorspronkelijk hebt ingebeeld.
  • Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 13
    5. Toon je bordspel naar een gamingbedrijf. Verfijn de ruwe beschrijving die u schreef bij het ontwikkelen van het concept voor uw spel in een professionele 1-paginale pitch. Zorg ervoor dat u de belangrijkste thema`s en gameplay-mechanica markeert, en neem een ​​notitie op wat uw spel verschilt van de talloze anderen zoals IT. Dien vervolgens uw pitch in op de ontwikkelingsafdeling van het bedrijf, samen met een gepolijst, speelbaar prototype. Als het innovatief genoeg is, kunnen ze contact met u opnemen met een aanbieding.
  • Koop je spel rond aan verschillende bedrijven om er een te vinden die je denkt dat het een goede match zou zijn. Parker Brothers, bijvoorbeeld, is gespecialiseerd in turn-based, gezinsvriendelijke games, terwijl bedrijven zoals Games Workshop en Arcane Wonderters de neiging hebben om titels met meer nadruk te leggen op complexe strategie en maatwerk.
  • Spelontwikkelaars hebben geen tijd om elke inzending in de diepte te bekijken, dus het is belangrijk dat u ze een prototype verzendt die volledig functioneel is. Eenvoudig te begrijpen, en anders genoeg van de rest van hun catalogus om publicatie te garanderen.
  • Deel 4 van 4:
    Een functionerend bordspel maken
    1. Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 14
    1. Knip een duurzaam spelbord uit. Plot de specifieke dimensies die u wilt dat uw bord heeft, en snijd vervolgens uw rugmateriaal met behulp van een utility mes en rechte rand. Je kunt dan tekenen of schilderen op ontwerpen met betrekking tot het thema van het spel. Als u uw bord wilt sluiten om te sluiten met een professionele kwartaal, gebruikt u een utilitymes en de liniaal om een ​​spleet van het midden recht naar de buitenrand te snijden en het bord te vouwen in 4 verschillende vierkanten rond het middenpunt.
    • Stipend karton of composiet bord zal stevig genoeg zijn om op te staan ​​onder uren van spelen. Een vel vinylrug (ook bekend als "contact formulier") is een andere goede keuze.
    • Als je een grafisch ontwerpexpertise hebt, gebruik dan een illustrator-programma om een ​​ontwerp voor je spelbord te maken. Print het ontwerp op stickerpapier en breng het vervolgens over naar het bord voor een reiniger, meer professionele look.
  • Titel afbeelding Design a Bord spel Stap 15
    2. Schrijf een regelvel op. Geef spelers gedetailleerde instructies over het spelen van je spel.Loop ze stap voor stap door het proces, van de eerste dobbelstenen naar de laatste kaart. Leg alle belangrijke stukken, kaarttypen uit en bordzones, evenals speciale omstandigheden waaronder de regels kunnen veranderen.
  • Het is belangrijk dat u duidelijke, gemakkelijk te begrijpen taal gebruikt bij het typen van uw regelsvel, vooral als uw spel een gecompliceerde structuur heeft.
  • Dit is een goede kans om de mechanica van het spel voor je uit te leggen en te beoordelen voor inconsistenties voordat je het eerst speelt.
  • Titel afbeelding Design Een bordspel Stap 16
    3. Mode-spelstukken van gewone objecten. Bij het samenstellen van uw eerste prototype, kunt u bijna alles gebruiken om in te staan ​​voor spelerstukken en andere componenten, van kledingknoppen tot speelgoed tot andere Diversen Knickknacks. Teken op veel verschillende objecten om de verschillende functies te dienen die nodig zijn om je spel te spelen. Zodra je een breed assortiment hebt, organiseer je de verschillende stukken per materiaal, dus er zal een consistentie van hen zijn.
  • Zorg ervoor dat uw accessoires precies de juiste maat voor het spelbord zijn. Als ze te groot zijn, kunnen ze er onevenredig uitzien. Als ze te klein zijn, zullen ze moeilijk bijhouden en kunnen ze gemakkelijk verloren zijn.
  • Probeer kleine beeldjes te kopen en te schilderen om gedetailleerde, one-of-a-kind game-stukjes te maken.
  • Titel afbeelding Ontwerp een bordspel Stap 17
    4. Teken met de hand speelkaarten. Snijd vellen zware kaartvoorraad in vierkanten en traceer uw ontwerpen op beide gezichten. Als alternatief kunt u een pakket met kleine indexkaarten ophalen en uw doodling op het ongevaste achtervlak doen. Gebruik permanente inkten, zodat uw kunstwerk niet gemakkelijk loopt of gemakkelijk smokt.
  • Neem andere relevante informatie op die de speler nodig heeft tijdens gameplay, zoals categorie, puntwaarde en aanwijzingen voor hoe bepaalde acties moeten worden opgevolgd.
  • Een je hebt je kaarten op zoek naar de manier waarop je ze wilt, ren ze door een lamineermachine. Dit zal helpen beschermen tegen tranen, morsen en andere ongevallen terwijl ze een slanke afwerking kregen.
  • Titel afbeelding Design a bord spel stap 18
    5. Pakket uw prototype. Track een kledingdoos met een vergelijkbare grootte en stash je mockup-materialen binnen. Op die manier kun je alles bij elkaar houden en beschermd zijn als je het van plaats naar plaats vervoert. Toon de titel van het spel trots op de doos. Een paar originele illustraties zullen ook een beetje diy-flair toevoegen, als je het artistieke type bent.
  • Ervan uitgaande dat u niet zo bezig bent met verschijningen, kunt u ook investeren in een gecompartimenteerde draagtas om het spelbord, de kaarten, de stukken van de speler en andere accessoires netjes georganiseerd te houden.
  • Tips

    Speel zoveel bordspellen als je kunt. Niet alleen zullen ze een geweldige bron van inspiratie zijn, ze geven je een overzicht van de verschillende soorten games zijn daar, wat je zal helpen iets echts origineel te maken.
  • Wanhoop niet als je spel niet zo is - het kan gewoon moeten worden aangepast aan een iets ander formaat.
  • Wees bereid om af te wijken van je oorspronkelijke concept als het betekent dat het voltooide spel sterker maakt.
  • Waarschuwingen

    Vermijd het kopiëren van andere games ronduit. Dit wordt beschouwd als intellectueel eigendom diefstal in de gamingwereld.

    Dingen die je nodig hebt

    • Pen en papier
    • Schrootkarton
    • Indexkaarten
    • Karton
    • Markeringen en kleurpotloden
    • Andere bordspellen (voor referentie)
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar