Hoe maak je een `escape the room` game in powerpoint
Heb je ooit aan een spel gedacht, dat zal je vrienden uitdagen? Een dergelijk spel is een ontsnapping op het kamerspel! Dit is je enige en enige kans om er een te maken, door dit artikel te lezen!
Stappen
1. Open Power Point.

2. Maak een snel menu, alleen door 2 afgeronde rechthoeken toe te voegen, in te typen, `Play`.

3. Nadenken eerst waar je zou kunnen beginnen. Hoe zit het met een ontsnappen aan de kelder? Je kunt een perfecte, vuile kelder vinden door: Clip Art / Klik op de knop Drop-down voor het type illustraties / selecteer alleen foto`s / type in, kelder of kamer. Kijk dan rond totdat je een sinaasappelachtige kelder vindt. Of haal het gewoon uit uw bestand.

4. Voeg dan pijlen toe die aangeven waar de gebruiker wil gaan. Zorg ervoor dat je dezelfde kelderfoto gebruikt voor elke dia die je maakt, of je kunt verschillende foto`s maken rond een kelder van waar je woont, maar niet hetzelfde.

5. Nu, voor het spel, klik op een van de pijlen (zorg ervoor dat je meer dan 5 dia`s voor deze game hebt!), Hyperlink / Plaats in dit document / klik op de dia waar u wilt dat het gaat.

6. Voor de andere dia die je de pijl hyperlink hebt gemaakt, maak dan een andere pijl, die op de tegenovergestelde manier van de andere in de vorige dia staat, en dan hyperlinkt het naar de vorige.

7. Om de ontsnapping te maken, maak het niet te voor de hand liggend voor de spelers om de ontsnappingsdeur te zien. Maak bijvoorbeeld een sleutel om die deur te openen. Of beter, een puzzel! Of misschien een raadsel, dus spelers gaan dieper in het spel.

8. Probeer een puzzel of raadsel toe te voegen.Als je een puzzel of een raadsel wilde maken, krijg je hulp bij je ouders of iets of van internet. Als de sleutel en deur, laat me je vertellen hoe.

9. Vormen / rechthoek. Een rechthoek ophalen dat lijkt op een deur. Dan vormen / ovaal. Stel een ovaal op de deur. Selecteer vervolgens de deur en vervolgens op de deurknop en druk vervolgens op Control + G. Dit zal het hele ding groeperen, geselecteerd.

10. Maak een andere deurknop, die de groep Dooknob behandelt.

11. Dan... Een sleutel maken.

12. Groepeer de sleutel nadat je het hebt gehaald, leg het dan ergens in de dia.

13. Selecteer vervolgens de deurknop die de groep Dooknob behandelt. Dan animatie / aangepaste animatie / voeg effect toe / verschijnen.

14. Klik vervolgens op de knop Down Down.

15. Klik op het tabblad `Timing`.

16. Klik op Triggers / Start-effect op klik op / kies de groep van de sleutel. Voeg vervolgens een ander effect toe voor de deurknop / verdwijnt.

17. Klik op de knop Down Down. Timing, triggers / start-effect aan / klik op de groepsleutel. Wanneer u speelt, beweegt u uw muisaanwijzer naar de deurknop. De cursor zal niet veranderen in een hand! Waarom? Klik vervolgens op de toets. Dan verschijnt de deurknop die de groep bedekte, verschijnt!

18. Nu is dat gedaan, laten we een inventarisbox van één item maken. Om er een te maken, een rechthoek te maken. Kopieer en plak en plak de groepssleutel en pas het recht in de rechthoek. Maak vervolgens een andere rechthoek, maar bedek de sleutel. Klik vervolgens met de rechtermuisknop / formatteer / vul / vul / transparant totdat de sleutel er duidelijk genoeg uitziet om te zien. Klik vervolgens op het tabblad Kleur / Solid Line / Transparent IT, 100%.

19. Selecteer vervolgens de groepssleutel in de inventarisvak. Voeg effect / verschijnen / timing / triggers toe / klik van / de groepssleutel op de grond. Doe dan hetzelfde, maar verdwijnt deze keer.

20. Selecteer de transparante rechthoek, voeg Effect / LEVEN / VERVOERINGSLIJST / TIMING / AANKLANT VAN / AANKLANT VAN / DE KEY IN DE INVENTRARY BOX. Doe dan hetzelfde, verdwijnend.

21. Maak nu meer dia`s, laat dan eenmaal klaar, laat iemand anders het afmaken!!!
Tips
Voeg interactieve objecten toe in het spel om het leuker te maken.
Bespaar vaak.
Waarschuwingen
Vertel je vriend, of iemand die speelt, om te drukken op Escape, dan F5 wanneer ze verloren zijn, of willen het opnieuw proberen.
Deel in het sociale netwerk: