Hoe worden je de perfecte jedi sentinel in kotor
Wil je met succes ridders van de oude republiek 1 verslaan 1? Hier is de gids over hoe een perfecte Jedi-schildwacht is. In RPG-termen zijn Sentinels een kruising tussen een krijger en een magiër. Jedi Sentinel Excel ook in andere vaardigheden die Pameplay perfect maken.
Stappen
1. Overweeg om te beginnen als een scout. De Scout is de meest uitgebalanceerde klasse in het spel. Terwijl je goed bent opgeleid in Combat, ben je ook bekwaam in andere velden. Hoewel je niet zo sterk bent als soldaat, is je behendigheid de beste en kan je je opslaan in tijden van Peril. Je vaardigheden zijn genoeg om je een allrounder in de melkweg te maken. Niet al je metgezellen zullen de hele tijd bij je zijn (e.g. in de laatste strijd), dus jij bent een persoon die alles altijd alleen kan doen .

2. Selecteer startkenmerken. Optimale startkenmerken van: Str: 12, Dex: 14, CON: 12, INT: 14, WIS: 12, CHA: 14. Deze set-up is om ervoor te zorgen dat alle punten +1 en +2 modifiers hebben.

3. Investeer je punten. In het spel zul je 5 bonuspunt hebben, dus investeer het in kracht in het vroege spel en wijsheid in late game. Dit maakt je een zeer veelzijdig en evenwichtig karakter.

4. Als een scout heeft u toegang tot één unieke prestatie: Griezelig. Dit verhoogt uw kansen op `besparen` tegen granaten. Je krijgt ook gratis alle 3 implantatie-prestaties, als je maximaal 8 bent.

5. Gebruik implantaten. Implantaten zijn het voordeel voor Scout omdat implantaten u een andere persoon kunnen maken, afhangt van welk implantaat u gebruikt. Sommigen kunnen uw attribuut veranderen, sommige kunnen immuniteiten geven en sommige geven HP-regeneratie.

6. Je krijgt ook force immuniteit voor angst, stun en waanzin. Hoewel je een bonus met een lage aanval hebt, is deze immuniteit het waard en kan je redden wanneer je naar Dark Jedi Late-game wordt geconfronteerd. Je hebt ook minder krachtpunten dan Jedi Consuls, maar dat komt omdat ze vreselijke melee-jagers zijn.
Tips
Je hoeft niet al je vaardigheidspunten te investeren, sommigen opslaan en het later investeren als je een Jedi wordt. Als je een Jedi bent, is overtuiging je klassenvaardigheid, je kunt hier meer investeren.
Met Int 14 krijg je +3 vaardigheidspunten (als Jedi Sentinel) om elk niveau-ups door te brengen waarin alle essentiële vaardigheden die nodig zijn voor zijde speurtochten zoals reparatie voor HK-47 en overtuigen om nieuwe dialogen en pad te ontgrendelen. Met hoge overreding, kunt u Jedi Mind Trick (beïnvloedende geest) prestatie verlaten en zodat u andere nuttige JEDI Power Feats kunt kiezen.
Blijf bij Furry als je aanvalsstijl. Vergeet niet dat u slechts 5 prestaties hebt om te kiezen.
Met INT 14 zul je +4 vaardigheidspunten (als Scout) hebben bij het opkomen, dus investeer dit in overtuiging, computergebruik, reparatie, sloop, bewustzijn en traktatieblessure.
Investeer nooit in stealth en beveiliging. In het spel kunnen uw party-leden Carth en Mission Deuren voor u vergrendelen, en de meeste vergrendelde objecten kunnen open worden geglust. Stealth is ook vrij nutteloos in het spel, en het is niet jouw klassenvaardigheid.
Verzamel zoveel mogelijk mijnen, granaten, spikes en onderdelen die je kunt. Zelfs als je ze uiteindelijk niet gebruikt, kun je ze verkopen om winst te maken.
Deel in het sociale netwerk: