Hoe te duelleren op pottermore

Pottermore is een website voor fans van Harry potter gemaakt door de auteur, JK Rowling. Gebruikers kunnen punten verdienen voor hun Hogwarts-huis door elkaar te duiken, onder andere. Dueling is een timingspelletje en de praktijk is de beste manier om je ritme te verbeteren.

Stappen

Deel 1 van 2:
Beginnen
  1. Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 1
1. Ontgrendel Duels door het eerste boek te lezen. Lees door het interactieve Harry Potter en de steen der wijzen Op de Pottermore-website. Zodra u klaar bent met hoofdstuk 9, kunt u de Midnight Duel, in staat om te duelleren.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 2
    2. Oefen Dueling. Klik op Duele Club op de Pottermore-kaart, of op de onderste balk op elk scherm. Voordat u begint te duelleren voor punten, probeer het oefenen: oefen uw spreuken.
  • "Oefen je spreuken" laat je spreuken zonder tegenstander, alleen voor oefenen.
  • "Oefen tegen je huis" Duels met een ander lid van je huis. Niemand wint of verliest hiervoor punten.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 3
    3. Kies een betovering. Hoe moeilijker spreuken om je een hogere score te geven als je goed werk doet. Om mee te beginnen, ken je alleen drie spreuken. Fire-makende spreuk is het moeilijkste en krachtig, terwijl vloek van draaistellen het gemakkelijkst en zwakst is.
  • Vanwege recente updates is de MAX-score voor elke spreuk onbekend. Volgens de officiële instructies zijn er nu slechts twee soorten spreuk.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 4
    4. Bepaal over muis of toetsenbord. Wanneer het Duel begint, zie je verschillende cirkels met letters in hen. Om een ​​spreuk te werpen, moet je deze cirkels in een bepaalde volgorde activeren en met goede timing. Er zijn twee manieren om een ​​cirkel te activeren:
  • Klik erop met de muiscursor, of
  • Druk op de letter op uw toetsenbord weergegeven in de cirkel.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 5
    5. Zoek de volgorde van de letters. Kijk naar de spellingsnaam onderaan het scherm. De gloeiende letters in de naam vertellen u welke volgorde u moet op de letters klikken. Als de eerste gloeiende brief bijvoorbeeld een P is, zoek dan naar de cirkel met een p-binnen. Dat is waar je begint.
  • De cirkels zijn elke keer op dezelfde plaats, maar de letters zullen anders zijn. Je zult altijd door de cirkels in dezelfde volgorde gaan.
  • Zodra u begint, leidt een witte lijn u naar de volgende cirkel. Je maakt minder fouten als je de bestelling vindt voordat dit begint, maar.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 6
    6. Activeer de eerste cirkel twee keer. Start uw Spellcasting door de eerste cirkel te activeren. Er verschijnt een ring en breidt naar buiten uit. Activeer dezelfde cirkel een tweede keer. Hoe groter de ring is wanneer je dit doet, hoe meer punten je krijgt. Maar wees voorzichtig - de ring verdwijnt in een seconde of minder.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 7
    7. Volg de regel naar de volgende cirkel. Er verschijnt een witte lijn en bewegen naar de volgende cirkel die u moet drukken. Activeer die cirkel zodra de lijn zijn centrum bereikt. Hoe beter je timing, hoe krachtiger je spreuk. Zoals eerder zal een ring verschijnen. Activeer de cirkel opnieuw voordat de ring verdwijnt.
  • Klik voor de beste score niet op de lijn zodra het de rand van de cirkel bereikt. Geef het tijd om het centrum te bereiken.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 8
    8. Activeer elke cirkel twee keer. De witte lijn zal doorgaan naar de volgende cirkels in volgorde. Klik op elke cirkel wanneer de lijn het raakt (of druk op de rechtertoets). Klik nogmaals wanneer de ring zijn grootste punt bereikt.
  • Als je je timing te slecht verpest, zal de betovering vroeg eindigen en veel minder krachtig zijn.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 9
    9. Daag andere huisleden uit. Keer terug naar het Dueling Club-scherm. Daag je vrienden uit in andere huizen met behulp van de links onder hun naam, of klik op een huiskuif om een ​​willekeurige tegenstander in dat huis te duiken. De winnaar verdient 5 punten voor haar huis, maar er is geen boete voor verliezen.
  • Zodra je iemand hebt uitgedaagd, verschijnt hun naam op de onlangs gespeeld lijst. Daag ze uit op een rematch als je denkt dat je ze kunt verslaan.
  • Deel 2 van 2:
    Strategieadvies
    1. Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 10
    1. Leer betere spreuken. Je kunt moeilijkere, krachtige spreuken leren door meer spelboeken te vinden. Er zijn momenteel twee van deze die duellerende spreuken leren, naast de vereiste startboeken:
    • Kopen Het standaard boek van spreuken (klasse 2) van bloei en blott`s. De meest krachtige spreuk is ontwapenende charme (max score 163).
    • Pak het Spellbook op de Bank in Boek 1, Hoofdstuk 12. De meest krachtige spreuk is jelly benen vloek (max score 163).
    • Het kan beter zijn om een ​​zwakkere spreuk te kiezen, als je consequent een hogere score mee kunt krijgen.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 11
    2. Hum of draai een metronoom in. Zodra je best goed bent in een lied, vouw je een nummer als je klikt. Kies een nummer dat volgt op het ritme van uw muisklikken of toetsenbordpersen. Je kunt in plaats daarvan een metronoom proberen, maar het kan meerdere pogingen nemen om het op de juiste timing te krijgen.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 12
    3. Oefen een spreuk tegelijk. Elke betovering vereist een andere timing. Je krijgt de beste score als je veel tijden oefent. Schakelen tussen hen is alleen maar nuttig, wanneer u erachter probeert te ontdekken, wat het gemakkelijkst voor u is.
  • Titel afbeelding Duel on Pottermore Stap 13
    4. Vernieuw de pagina als u verknoeit. Jij kan soms Krijg een tweede kans op een spreuk, als je snel bent. Zodra u verknoeit, klikt u op de knop Vernieuwen van uw browser. De pagina zal opnieuw laden, en als je geluk hebt, krijg je een tweede kans op de betovering.
  • De Pottermore-ontwikkelaars hebben niets publiekelijk over deze tactiek gezegd, maar het is mogelijk dat het als vals spelen kan worden beschouwd. Vreemdgaan kan ertoe leiden dat uw huispunten worden weggenomen.
  • Video

    Door deze service te gebruiken, kan sommige informatie worden gedeeld met YouTube.

    Tips

    Verdien de Rematch-badge door iemand te verslaan die u versloeg, met behulp van de Rematch-knop. Je kunt niet uitloggen tussen de twee wedstrijden.
  • Als de Duel Lags of Stutters, sluit u andere programma`s en websites en probeer het opnieuw.
  • Verdien de charmante Dueller-badge door Duels te winnen met de Levitation Charm, het bevriezen van charme, ontwapenende charme, en kietelende charme.
  • Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar