Hoe duel te duelleren in red dead redemption

Dueling is een modus in Red Dead Redemption die je tegen een enkele tegenstander putt om te zien wie de snelste gelijkspel is. Falende een duel betekent de dood voor je, dus weten hoe je er bovenop komt, zal je helpen om je uit de grond te houden. Zodra je de hangen van het richten en fotograferen krijgt tijdens, kan niemand je matchen.

Stappen

  1. Titel afbeelding 973304 1
1. In een duel komen. Het westen is een gevaarlijke plek en conflicten worden vaak geregeld door wie de snelste hand heeft. Er zijn een paar manieren waarop je jezelf in een duel kunt vinden tijdens je avonturen:
  • Verschillende verhaalmissies hebben een duel, evenals een paar van de vreemde speurtochten.
  • Je kunt aan Duels worden uitgedaagd terwijl je je roem verhoogt. Hoe hoger je roem, hoe groter de kans dat je wordt uitgedaagd door iemand die op zoek is naar een naam voor zichzelf. Deze uitdagingen kunnen gebeuren terwijl je loopt door de verschillende steden en nederzettingen van het spel. FAME kan worden verhoogd door missies, banen en uitdagingen te voltooien, evenals het winnen van poker en het doden van vijanden.
  • Als je betrapt wordt bij Poker, kun je jezelf in een duel vinden met de persoon die je hebt bedrogen. Als je het elegante pak draagt ​​en vals speelt bij poker, word je elke keer dat je gepakt bent in een duel.
  • Je kunt je uitgedaagd raken aan een duel als je iemand overloopt met je paard, maar dit is veel minder gebruikelijk.
  • Titel afbeelding 973304 2
    2. Begrijp hoe Duels worden gescoord. Wanneer u een duel start, ziet u twee bars in de rechterbenedenhoek van het scherm. De blauwe balk vertegenwoordigt je score, terwijl het rood de tegenstanders vertegenwoordigt. Om het duel te winnen, moet je je bar verhogen voordat je tegenstander de hunne verhoogt. Target op het hoofd en de borst, evenals markeringsopnamen op het juiste moment, vult u uw balk snel.
  • Titel afbeelding 973304 3
    3. Houd ingedrukt .Leuker/L2 wanneer "Trek!" verschijnt op het scherm. Dit zal je pistool steunen. Als u op de knop op de knop drukt, wordt de camera uitzoomen en zal het moeilijker zijn om uw tegenstander te raken.
  • Je kunt ook tekenen door je rechter vast te draaien en vervolgens op te simuleren om het pistool uit de holster te simuleren.
  • Titel afbeelding 973304 4
    4. Gebruik de juiste stick om het kruis te richten. De tijd vertraagt ​​zodra je je wapen tekent. Je kunt de dwarsbanken langzaam verplaatsen met behulp van de rechterstick. Doel naar het hoofd of de borst om je balk de snelste te vullen. Je kunt ook proberen te streven naar de pistoolhand van je tegenstander, die je tegenstander kan uitschakelen en je eer te vergroten.
  • Vermijd het fotograferen van de maag of benen, omdat dit de meter niet erg zal vullen.
  • Merk op dat je misschien niet in staat bent om tegenstanders te ontwapenen tijdens Story Duels.
  • Titel afbeelding 973304 5
    5. Bekijk de Crosshair-kleur. Terwijl je de Crosshair over de tegenstander beweegt, zie je de kleur- en groottewijziging. Wanneer het groot en rood is, zullen de opnamen net zoveel waard zijn. Wanneer het klein en wit is, zijn de opnamen het meest waard.
  • Titel afbeelding 973304 6
    6. druk op .Rb/R1 om het doel te markeren.Toen de kruisen klein en wit zijn, en je richten op het deel van je tegenstander dat je wilt schieten, druk je op Rb/R1 om het doel te markeren.
  • Als je naar de hand van de pistool richten, zal een juiste opname met een witte kruishaar waarschijnlijk je balk in een enkel teken vullen. Dit is een stoere schot, dus als je het niet op je eerste twee punten kunt slaan, overweeg dan om een ​​snelle opname te maken voor het hoofd of de borst, zodat je nog steeds het duel kunt winnen.
  • Titel afbeelding 973304 7
    7. Ga door met het markeren van je doelwit. Met de revolver kunt u uw doelstelling tot zes keer markeren. Het aantal beschikbare markeringen wordt bepaald door het geweer dat u gebruikt voor het duel. Elke keer dat u een cijfer maakt, ziet u uw staafverhoging. U hoeft de balk niet volledig te vullen, u hoeft gewoon meer gevuld te hebben dan uw tegenstander.
  • Titel afbeelding 973304 8
    8. druk op .Rt/R2 Wanneer u tevreden bent met uw cijfers. Dit eindigt het duel, en als je bar vol is dan je tegenstanders, schiet John de tegenstander in elk van de plaatsen die je hebt gemarkeerd.
  • Als u de balk volledig vult of al uw kogels gebruikt, wordt het duel automatisch voltooid.
  • Video

    Door deze service te gebruiken, kan sommige informatie worden gedeeld met YouTube.

    Tips

    Voordat het zegt "Trek" Je kunt de juiste analoge stok naar beneden verplaatsen en het zal de hand van John dichter bij zijn pistool bewegen. Dit doen zal de tijd die nodig is om het pistool te verminderen.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar