Hoe het bubbelproblemen avontuur op dierenjam (harde modus)

Bubble-problemen is een wateravontuur in Dierenjam waarin de speler ingesloten dolfijnen moet redden door wielen te vinden die stoppen met de onderwater Phantom-buizen die hen in de val blijven houden. Het is het achtste avontuur, evenals het eerste wateravontuur van drie in de tweede serie, en het is beschikbaar voor alle jammers om te spelen. Lees verder voor een walkthrough van de harde modus van dit avontuur.

Stappen

Deel 1 van 2:
De oceaan verkennen
  1. Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 8.43.31 AM.jpg
1. Praat met Liza. Wanneer je eerst in het avontuur spawnt, verschijnt Liza en vertelt hij je dat de fantomen de wateren hebben binnengevallen en de dieren vastleggen. Ze zal je instrueren om de diepten van de oceaan te verkennen en het nieuws terug te brengen over wat de fantomen plannen. Ze zal ook een speciaal type chomper-plant introduceren, een chomper-clam genaamd die werkt voor het onderwater van fanta`s.
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 8.46.14 AM.jpg
    2. Verken de oceaan. Kom rechts totdat je een dolfijn genaamd Steve ziet. Ga dan dieper onder water en weer. Je ontmoet een dolfijn genaamd Allie. Ze zal je informeren dat er fantoombuizen zijn die de oceaan vervuilen en ze kunnen alleen worden uitgeschakeld door over de kleppen te wervelen. Swirl door op het pictogram Acties te klikken en vervolgens op Swirl te klikken. Wanneer uw dier over de klep wervelt, draait de klep, waardoor de buis wordt uitgeschakeld en u kunt doorgaan. Doe hetzelfde met de volgende klep die je tegenkomt naar rechts en dan degene eronder.
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 8.53.56 am.jpg
    3. Aankomen in een open stuk water met een waterzospunt. Ga eronder en praat met Jane. Je moet een sleutel vinden om haar te helpen ontsnappen aan haar Phantom-gevangenis, zodat ze je een klep kan geven om een ​​fantoompijp uit te schakelen. Ga links en je zult 5 fantomen tegenkomen die je in de chomper-clams moet vangen - twee aan de onderkant en drie aan de bovenkant. Een van de fantomen zal een sleutel laten vallen - grijp het en ontgrendel Jane`s cel. Ze geeft je een klep om de Phantom Pipe uit te schakelen.
  • Wanneer je langs de derde fantoompijp komt, als je helemaal naar rechts bij het oppervlak gaat, vind je een kist op een rotsformatie, vol met 200 edelstenen in de harde modus.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 8.51.54 am.jpg
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 8.56.17 AM.jpg
    4. Schakel de Phantom-pijp uit. Ga naar het gebied dat je de fantomen hebt tegengekomen en ga helemaal naar links, enigszins naar de bodem. Plug-in de klep en swirl er overheen om de pijp uit te schakelen en je pad door het water te deblokkeren. Ga dan links waar er een ander ZIOS-checkpoint is, evenals enkele fantomen die je nodig hebt om te vangen met chomper-clams aan de rechtsonder en linksboven in het gebied.
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 10.04.00 AM.jpg
    5. Ga door de waterstroom. Na het vernietigen van de drie fantomen, ga dan naar de waterstroom die gaat naar binnen en ga er doorheen. Innerlijke stromingen betekenen dat je ze kunt betreden en ze nemen je ergens mee. Je kunt geen stromingen invoeren die echter naar buiten gaan, omdat ze je terug zullen duwen. Je wordt naar een gebied gebracht met drie opgesloten dolfijnen die je sleutels vrijmoet vinden via een reeks waterstromen.
  • Op dit punt aan de linkerkant is er een valse boog van koraal rond waar een van de fantomen zal zijn. Ga er doorheen en op en je vindt een kist vol met 300 edelstenen.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 3,44.16 PM.jpg
  • Door dezelfde valse boog, als je naar beneden gaat, zul je een Passage van een dolfijnen vinden.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 10.05.12 am.jpg
  • Deel 2 van 2:
    Bevrijden van de dolfijnen
    1. Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 10.15.29 am.jpg
    1. Zoek de eerste sleutel. Ga naar rechts van waar de dolfijnen zijn, langs het zeewier. Omgaan met het fantoom op je weg en ga rechtdoor. Ga door de huidige die omhoog gaat in de buurt van een ander stuk zeewier. Ga dan door de tweede stroom naar binnen naar rechts bewegen, dan degene die omhoog bewegen. Omgaan met het fantoom. Ga door de huidige naar beneden, en dan weer naar beneden. Ga rechts. Omhoog gaan. Verplaats helemaal rechts en ga door de huidige bewegende rechterkant. Omgaan met de fantomen. Ga naar beneden en ga met een ander fantoom om. Ga links. Je wordt recht op de klep gebracht.
    • Om naar de sleutel te gaan, gebruikt u de stroom die rechtsaf is van waar u de klep hebt gevonden. Ga dan weer rechts. Ga door de stroom links, omhoog, dan weer links. Vernietig de fantomen in het gebied. Plug-in de klep, wervelt eroverheen en pak de sleutel. Ga dan de stroom onder de sleutel af, ga links en gratis een van de dolfijnen.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 10.16.19 Am.jpg
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 3.53.16 PM.jpg
    2. Zoek de tweede sleutel. Van waar Klaus de dolfijn is, ga door het onderwaterpad naar rechts. Dalen. Val het fantoom vast. Ga links en je vindt de sleutel die je nodig hebt om een ​​klep te vinden om te ontgrendelen - door het huidige recht te gaan, dan rechts. Omgaan met de twee fantomen. Dalen. Omgaan met het fantoom en pak vervolgens de klep in de buurt van de rechterkant van het gebied.
  • Wanneer u het gebied bereikt met twee fantomen, linksonder, is er een valse rotswinkels. Ga er doorheen en je vindt een kist vol met 200 edelstenen.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 3.51.44 PM.jpg
  • Om naar de sleutel te gaan, gebruikt u de stroom die omhoog komt van waar u de klep hebt gevonden. Ga omhoog, dan naar beneden. Ga links en sluit de klep in, wervelt er overheen. Grijp de sleutel en ga goed. Ga enigszins op en vervolgens door het onderwaterpad over. Gratis een van de dolfijnen.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 3.57.31 PM.jpg
  • Als u linksaf gaat op het punt waarop u eerst de stroom oploopt, waar u de klep hebt gevonden, vindt u nog een kist achter een nep-koraalbogen aan de linkerkant. Het komt vol met 400 edelstenen. Vanaf hier zou u in staat moeten zijn om een ​​lichte scheur van de derde klep te zien als u op de muur links van de borst omhooggeeft.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 3.54.42 PM.jpg
  • Als je naar de enige passage van de haai wilt komen, na het opstaan ​​van waar je de klep hebt gevonden, ga dan weer omhoog en ga rechts waar de dolfijnen zijn. Omhoog gaan. Ga dwars door het zeewier en dan omhoog. Ga rechts, dan omhoog. Ga helemaal naar rechts en vervolgens door de stroom. Ga rechts. Ga naar beneden en bewegen dan helemaal naar beneden van waar de stroom je heeft gebracht. Je moet een valse koraalfway passeren met de passage van de haaien erin. Je moet proberen deze passage te vinden nadat je de dolfijnen bevrijdt, zodat je niet teveel moeite hebt om terug te gaan met een sleutel.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 om 4.15.37 PM.jpg
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 4.04.04 PM.jpg
    3. Zoek de derde sleutel. Het krijgen van deze sleutel vereist geen reizen door eventuele stromingen. Ga door het zeewier onder de dolfijnen. Val het fantoom in je weg en ga verder. Val het fantoom aan de linkerkant en vervolgens naar rechts. Ga rechts. Pak de klep.
  • Ga naar de sleutel, ga helemaal naar links, dan naar beneden. Val het fantoom vast. Ga rechts en sluit de klep aan terwijl het erover wervelt. Zodra je de sleutel pakt, volg je je pad gewoon terug naar de dolfijnen door rechts te gaan en dan omhoog.Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 4.05.05 PM.jpg
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 10.28.17 AM.jpg
    4. Swirl met de dolfijnen om het Phantom-luik te openen. Dichtbij de bodem zullen de Dolfijnen die je bevrijd, over het Phantom-luik te wervelen. Wervelt samen met hen om het te openen. Hoe meer spelers je bij je hebt in de avonturen die met je wervelen, hoe sneller het zal openen.
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 09 om 10.30.36 AM.jpg
    5. Ga door het luik. Ga naar links en vervolgens enigszins totdat u de huidige beweging ziet. Ga er doorheen. Zoals je doet, verzamel je gratis edelzakken vol met elk 25 edelstenen elk. Ga dan naar links. Als u dit doet, vindt u een kist die vol is met 400 edelstenen in de harde modus. Ga dan door de stroom, het verzamelen van meer edelstenen onderweg.
  • Titel afbeelding Screen Shot 2020 02 11 op 4.18.34 PM.jpg
    6. Eis je prijs op. Praat met Liza en je zult haar informeren dat je een fabriek van fantomen hebt ontdekt toen je door het Phantom Hatch onderwater ging. Claim vervolgens uw prijs. De prijzen voor de harde modus worden weergegeven in de afbeelding.
  • Tips

    Phantoms bewegen heel snel in de harde modus en onder water, dus trek er dus terug naar chomper-mosselen zodra u in hun bereik komt.
  • Zeewier is het equivalent van hoog gras in landavonturen - als je in een stuk zeewier gaat terwijl een fantoom je achtervolgt, zal het fantoom je niet langer kunnen zien en stoppen met het stoppen van Chase.
  • Vermijd het Phantom Coral bij het beweegt door de fantoomfabriek - het fizzes met elektriciteit af en toe en als het je raakt, laat het je een hart verliezen.
  • Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar