Hoe kermit de kikker te tekenen
Terwijl Kermit misschien heeft beweerd dat "Het is niet gemakkelijk om groen te zijn", Tekenen De iconische groene Kermit uitgevoerd en gemaakt door de beroemde Puppeteer Jim Henson is niet zo moeilijk om te doen. Deze eenvoudige tutorial over hoe Kermit te tekenen De kikker loopt je door elke stap naar het maken van de hele look van Kermit.
Stappen
1. Gebruik het uitwisbare potlood voor de eerste verschillende stappen.

2. Begin met het tekenen van een diamant vorm om het hoofd van Kermit te vertegenwoordigen. Teken ook in de richtlijnen, zowel verticale als horizontale lijnen.

3. Teken het lichaam van Kermit. Begin met het tekenen van een grote ovale vorm en het schetsen van een verticale richtlijn.

4. Teken de armen van Kermit. Schets lang rechthoekige vormen in de vorm van de letter "V" voor zijn rechterarm en een hoekige rechthoek voor zijn linkerarm.

5. Teken de benen van Kermit. Schets lange rechthoekige vormen in de vorm van de letter "L", verbinden ze met zijn ovaalvormige lichaam. Dit zullen de ledematen zijn.

6. Teken de handen en voeten van Kermit. Hij heeft meestal lange en dunne handen en vier puntige tenen.

7. Teken de details van het gezicht van Kermit en de zijne halsband.

8. Doe een beetje schoonmaken op je tekening door enkele van de binnenlijnen te wissen om joins te verwijderen die er niet zouden moeten zijn. Sluit vervolgens alle resterende getekende vormen aan om het lichaam en de vorm van Kermit toe te staan om te ontstaan.

9. Voeg wat lijnen toe aan zijn nek, vingers voor zijn handen en een grijns naar zijn gezicht om je tekening te voltooien.

10. Schets je tekening. Overzicht door een zwarte pen te gebruiken of door dikke lijnen te schetsen. Wis eventuele openstaande lijnen die nog niet uit de afbeelding zijn opgeruimd.

11. Kleur kermit groen! Gebruik verschillende tinten groen voor zijn lichaam en anders tinten van rood voor zijn mond. Misschien wilt u een beetje experimenteren met de groene schaduw om een perfecte kleur te vinden. Je moet experimenteren met lichte en donkere schaduw om Kermit er meer 3D te maken (driedimensionaal).
Tips
Waarschuwingen
Druk niet zwaar in het potlood bij het tekenen van het basisframe, of anders zal het niet gemakkelijk wissen en markeringen achterlaten bij het kleuren met een potloodkranje
Dingen die je nodig hebt
- Potlood en gum
- Papier
- Markeringen om te schetsen
- Kleurmarkeringen, potloden, verven, enz.
- Een liniaal (als je hulp nodig hebt met lijnen)
- Een schoon oppervlak om aan te werken
Deel in het sociale netwerk: