Wanneer u probeert een computer te tekenen, is het moeilijk om te weten waar te beginnen. Gelukkig, door op één onderdeel tegelijk te focussen, is het eenvoudig maken van een computer! Teken eerst de monitor. Schets vervolgens het toetsenbord voor de computer. Maak je tekening af door de computertoren toe te voegen. U kunt ook eenvoudig een laptopcomputer tekenen.
Stappen
Methode 1 van 4:
Een laptop schetsen
1. Begin met het tekenen van een rechthoek met afgeronde hoeken. Dit is het buitenste frame van het scherm van de laptop. Maak de zijkanten van de rechthoek ongeveer 2 / 3RD`s de lengte van de bovenkant. Teken deze rechthoek in de bovenste helft van uw pagina sinds het toetsenbord dat u later werkt, gaat u verder op de onderste helft.
2. Teken een kleinere rechthoek binnen daarvan. Dit is het scherm op de laptop. Teken het met dezelfde proporties als de eerste rechthoek. Laat een dunne gat tussen de twee rechthoeken, dus er is een frame dat rond het scherm gaat.
3. Schets een trapezium onder het scherm. Een trapezium is een 4-zijdige vorm met slechts één paar parallelle lijnen. De bovenkant van de trapezium zal eigenlijk de bodem van de eerste rechthoek zijn die je trok, dus je hoeft die lijn niet te tekenen. Teken aan het linkeruiteinde van die lijn een rechte lijn die uitstraalt naar links onder een hoek. Doe hetzelfde aan het rechteruiteinde van de bovenste regel, maar laat die lijn naar rechts uitstrekken. Sluit tenslotte de uiteinden van de 2 hoekige lijnen aan om de trapezoïde af te sluiten.
Maak de trapezoïde ongeveer 2 / 3DDS de hoogte van de eerste rechthoek die u trok.
Dit is het toetsenbord op de laptop.
4. Teken een rechthoek onder de trapezium. De bovenkant van de rechthoek zal dezelfde lijn zijn als de bodem van de trapezium, dus u hoeft geen lijn voor de bovenkant te tekenen. Aan het ene uiteinde van de trapezium, teken een verticale lijn die zich uitstrekt. Maak het ongeveer 1/8 de hoogte van de trapezium. Doe dan hetzelfde aan het rechteruiteinde van de trapezium. Sluit ten slotte de bodems van de twee verticale lijnen samen met een horizontale lijn.
Deze rechthoek maakt het toetsenbord er 3-dimensionaal uit.
5. Voeg een kleinere trapezoïde binnen van de eerste toe. Maak deze trapezoïde ongeveer 2 / 3DD`s de hoogte van de eerste, en plaats het in de buurt van de top van de eerste trapezium, dus er is een grote kloof dichtbij de onderkant van het toetsenbord. Laat een kleine opening tussen de zijkanten en toppen van elke trapezoïde. Dit is waar de sleutels op de laptop gaan.
6. Maak een raster in de kleinere trapezoïde. Begin met het tekenen van ongeveer 10 verticale lijnen over de kleinere trapezium, waarbij elke lijn vanaf de bovenkant van de trapezium naar de bodem loopt. Op de linker helft van de trapezium, hoek de lijnen aan de linkerkant. Op de rechterhelft, hoek de lijnen aan de rechterkant. De middellijn moet perfect verticaal zijn. Teken tenslotte 4 horizontale lijnen over de kleinere trapezium, waarbij elke lijn van de linkerkant van de trapezium naar de rechterkant loopt.
Dit raster is de sleutels op de laptop.
Om een spatiebalk te maken, wist u de 3 verticale lijnen in de 4 vierkanten die in de onderste rij zijn gecentreerd, dus er is een lange sleutel.
7. Schets een rechthoek onder de kleinere trapezium. Dit is het toetsenblok op de laptop. Centreer de rechthoek onder de kleinere trapezium en maak het ongeveer 1/4 de lengte ervan. Laat een dunne opening tussen de bovenkant van de rechthoek en de onderkant van de toetsen, evenals tussen de onderkant van de rechthoek en de onderkant van de grotere trapezium.
8. Afgewerkt.
Methode 2 van 4:
De monitor tekenen
1. Teken een rechthoek met afgeronde hoeken. Dit zal de buitenrand van het frame zijn dat rond het scherm op de monitor gaat. Laat genoeg ruimte op je papier om de computertoren en het toetsenbord te tekenen.
Als je wilt dat de lijnen op je rechthoek zo recht mogelijk zijn, teken je ze met een liniaal!
2. Schets een kleinere rechthoek in de eerste. Deze rechthoek is het scherm. Maak het niet veel kleiner dan de eerste die je trok. Er moet gewoon een smalle kloof zijn tussen de twee. De smalle kloof is het frame rond het scherm.
Vergeet niet om de hoeken op de tweede rechthoek te ronden.
3. Teken de standaard onderaan de monitor. Zoek eerst het midden van de onderrand van de monitor. Teken dan een smalle, verticale rechthoek die afkomstig is van die rand. Maak het ongeveer 1/4 de hoogte en 1 / 10e de breedte van de monitor zelf.
4. Schets de basis van de computerstandaard. Om de basis van de stand te maken, teken dan een horizontale ovale die overlapt met de onderste derde deel van de stand. Maak de ovale ongeveer 1/5 de breedte van de monitor.
Variatie: Je kunt een rechthoekige basis tekenen in plaats van een ovale als je wilt. Teken gewoon een horizontale rechthoek die overlapt met de onderste derde van de standaard.
5. Knoppen toevoegen aan de voorkant van de monitor. Om de knoppen te tekenen, schetsen kleine cirkels linksonder of rechtshoek van het frame. Vul ze dan in met je potlood. Teken ongeveer 2-3 knoppen.
Probeer tekenknoppen met verschillende vormen te tekenen als u wilt, zoals rechthoek of vierkante knoppen!
Methode 3 van 4:
Een computertoetsenbord schetsen
1. Teken een lange, horizontale trapezoïde onder de monitor. Een trapezium is een 4-zijdige vorm met slechts één paar parallelle lijnen. Maak de bovenste en onderste lijnen op de trapezoïde parallel. Teken dan de korte lijnen aan de uiteinden bij een hoek van 75 graden. Dit is de bovenkant van het toetsenbord.
Gebruik een liniaal om de trapezium te tekenen als je hulp nodig hebt om de regels recht te maken!
Laat een kloof tussen de trapezium en de basis van de monitor, dus ze raken niet aan.
2. Schets een kleinere trapezium in de eerste. Dit is waar de sleutels op het toetsenbord gaan. Maak het alleen maar kleiner dan de eerste trapezoïde die je trok. Er moet gewoon een kleine ruimte zijn tussen de twee vormen helemaal rond.
3. Teken horizontale lijnen over de kleine trapezium om rijen te maken. Start in de buurt van de bovenkant van de vorm, teken een horizontale lijn van de linkerkant naar de rechterkant. Doe dan hetzelfde helemaal in de vorm.
Pas op dat je de rijen niet te groot maakt of anders kun je niet in staat zijn om aan alle sleutels te passen. Maak ze smal genoeg dat je 6-7 rijen kunt passen.
4. Verdeel elke rij in kleine rechthoeken om de sleutels te maken. Teken naar de bovenste rij verticale lijnen van de bovenkant van de rij naar de onderkant helemaal naar beneden de lengte van de rij. Ga vervolgens naar de tweede rij en herhaal, maar wagneer de lijnen om een steenachtig patroon te maken. Blijf door de rijen gaan totdat je ze allemaal in individuele sleutels hebt verdeeld.
Teken een lange sleutel in de buurt van het midden van de onderste rij voor de spatiebalk.
Tip: U kunt de sleutels labelen met de bijbehorende letters, cijfers en symbolen als u wilt!
5. Teken een computermuis naast het toetsenbord. Om een computermuis te tekenen, schetst eerst een ovaal dat dezelfde hoogte is als het toetsenbord. Teken een horizontale lijn door het midden, teken vervolgens een verticale lijn van de bovenkant van de ovale tot het midden van de horizontale lijn. Beëindig de muis door een SQUUGLY-lijn van de bovenkant van het ovaal naar het toetsenbord te trekken, dat het snoer zal zijn.
Plaats de muis aan de rechter of linkerkant van het toetsenbord - het maakt niet uit aan welke kant!
Methode 4 van 4:
Een computer toren tekenen
1. Teken een lange, verticale rechthoek. Dit is de voorkant van de computertoren. Teken het aan de linker- of rechterkant van de monitor en maak het iets groter dan de monitor is.
2. Schets een trapezium aan de zijkant van de rechthoek. Om de trapezium te maken, begin dan door een verticale lijn naar de zijkant van de rechthoek te tekenen die iets korter is dan de zijkant. Sluit vervolgens de bovenste uiteinden van de verticale lijn en de zijkant aan met een rechte lijn. Doe hetzelfde voor de onderste uiteinden. Als je klaar bent, zal de omtrek van de computer toren driedimensionaal uitzien.
Als u de computertoren aan de rechterkant van de monitor tekent, trekt u de trapezoïde aan de linkerkant van de toren. Als het aan de linkerkant van de monitor zit, trek dan de trapezoïde aan de rechterkant van de toren.
3. Teken 2 horizontale rechthoeken in de verticale rechthoek. Deze zullen zijn waar de knoppen op de computer toren gaan. Plaats een in de buurt van de top van de toren en één in de buurt van het midden. De grootte van elke rechthoek hoeft niet nauwkeurig te zijn, maar maak elk ongeveer 1 / 10e de hoogte van de toren.
4. Voeg knoppen toe aan de voorkant van de toren. Om de knoppen te tekenen, schetsen zich gelijkmatig op afstand van elkaar af langs de lengte van elke verticale rechthoek. Voeg 1-3 cirkels per rechthoek toe. Je kunt ook een aan / uit-knop aan de voorkant van de toren tekenen. Teken gewoon een kleine cirkel op de onderste helft van de toren en teken vervolgens een andere cirkel eromheen.
Tip: Experimenteer met het toevoegen van verschillende knoppen aan uw tekening als u wilt. U kunt vierhoekige, rechthoekige of zelfs driehoekige knoppen toevoegen!
5. Afgewerkt.
Video
Door deze service te gebruiken, kan sommige informatie worden gedeeld met YouTube.