Hoe een zelfgemaakte rube goldberg-machine bouwen
RUBE GOLDBERG (1883-1970) was een wetenschapper en cartoonist die satirisch werk heeft geproduceerd aan de overdreven complexe probleemoplossende methoden van mensen. In zijn komische cartoons linkde hij kettingreacties bij elkaar met eenvoudige machines om basistaken te voltooien, zoals een lamp aanzetten of een ei braden. Ontwerpen en bouwen van een Rube Goldberg-machine vereist innovatie en geduld. Terwijl elke machine anders is, bevatten veel bouwers versies van de ideeën van andere mensen, die ze aanpassen of koppelen op spannende manieren.
Stappen
Deel 1 van 3:
Voorbereiding op de opdracht of competitie1. Begrijp de regels. Als u een RUBE GOLDBERG-machine voor een klasse brengt of officiële concurrentie, U krijgt een pakket informatie en regels. Voordat u uw machine plant of bouwt, leest dit materiaal zorgvuldig door. Terwijl u leest, identificeert u het doel, de vereisten en beperkingen.
- Als het materiaal onduidelijk is, vraag dan uw leraar, ouder of een ambtenaar om te verduidelijken.
- Als u de regels niet volgt, kunt u een arme cijfer krijgen of worden gediskwalificeerd uit de competitie.

2. Selecteer een basistaak voor uw machine om te bereiken. Rube Goldberg-machines zijn complexe structuren die vertrouwen op kettingreacties om één eenvoudige taak uit te voeren. Bepaal voordat u uw machine ontwerpt voordat u het apparaat wilt doen. Als u deelneemt aan een RUBE GOLDBERG-competitie of het voltooien van een opdracht voor school, heeft u mogelijk niet de vrijheid om deze taak te kiezen. Als het kan kiezen, overweeg dan enkele van de volgende opties:

3. Zoek naar inspiratie. Het ontwikkelen van een zany, complexe machine is geen gemakkelijke taak. Voordat u uw eigen Rube Goldberg-machine maakt, kunt u het nuttig vinden om enkele voorbeelden te zien. Terwijl u deze voorbeelden als een bron van inspiratie en richting zou moeten gebruiken, kopieert u de machine van iemand anders niet. In plaats van deze machines te repliceren, maakt u het uw doel om deze te verbeteren, te wijzigen of te moderniseren. Potentiële inspiratiebronnen omvatten:
Deel 2 van 3:
Het ontwerpen van uw machine1. Verzamel je materialen. RUBE GOLDBERG MACHINES transformeren traditionele bouwmaterialen, alledaagse items en unieke objecten in functionele apparaten die samenwerken om een eenvoudige taak uit te voeren. Breng tijd door met het verzamelen van items van om uw huis, het kopen van materialen uit winkels en / of op jacht naar unieke objecten op vlooienmarkten. Mogelijke bouwmaterialen omvatten:
- Domino
- Houten planken
- Toiletpapier rollen
- CD`s of diskette
- Fans
- Speelgoedauto`s
- Skateboards
- Actie figuren
- pvc pijp
- Duct tape
- Pegborden
- Ritsbanden
- Magneten
- Knikkers
- Draad
- Wees creatief!

2. Experimenteer met de materialen. Leg al je materialen op je werkoppervlak. Als je eenmaal georganiseerd bent, begin dan met spelen met de items. Als u experimenteert, combineert u de materialen op onverwachte manieren om kettingreacties te vormen. Terwijl u werkt, bewaar dan een record van welke combinaties werkten.

3. Ontwikkel een bouwplan. RUBE GOLDBERG-machines maken een eenvoudige taak in met een complexe kettingreactie. U kunt de kettingreactie in verschillende stappen of fasen afbreken. De stappen zijn verbonden door een link. Wanneer u de machine ontwerpt, is het nuttig om met de laatste stap te beginnen en uw weg naar de eerste stap te werken. U kunt het bouwplan maken door deze stappen te vermelden of de machine te tekenen. Bijvoorbeeld:

4. Bouw een prototype. Ga op je werkruimte zitten met je aantekeningen en bouwplan. Construeer snel een prototype van uw Rube Goldberg-machine. Deze versie van uw machine hoeft niet perfect te zijn. Je bouwt later een eindproduct later nadat je het hebt testen.
Deel 3 van 3:
Testen en herzien van uw machine1. Test je machine voor haalbaarheid. Zodra uw prototype is voltooid, test u de machine. Deze eerste test is om te bepalen of uw machine werkt. Als de machine de taak voltooit, gaat u verder met de volgende stap. Als de machine de taak niet voltooit, wordt heroverwegen - niet-uw ontwerp.
- Kun je het probleem snel oplossen?
- Moet u een volledige stap vervangen?
- Gebruik je de beste materialen?
- Is uw taak mogelijk om te bereiken?

2. Bouw uw eindproduct en test de herhaalbaarheid ervan. Wanneer uw machine de haalbaarheidstest heeft gepasseerd, kunt u een Sturdier-versie van uw Rube Goldberg-machine construeren. Beoordeel de herhaalbaarheid van de machine - het vermogen om de taak meerdere keren op een rij te voltooien. Een test is succesvol als de machine opereert op zichzelf. Test en pas de machine aan totdat het vijf keer de taak voltooit. Als de test succesvol is, maak dan kleine wijzigingen en ga verder met de laatste test. Als u binnen een uur vijf succesvolle tests oplevert, wordt uw machine opnieuw ingeschakeld.

3. Test de betrouwbaarheid van de machine. Nadat uw machine de herhaalbaarheidstest passeert, bepaalt u of het betrouwbaar is. U test de machine in totaal vier keer. Een betrouwbare machine zal de taak ten minste drie van de vier keer voltooien. Als uw machine deze test passeert, hebt u een werkende RUBE Goldberg-machine gemaakt.
Tips
Gebruik materialen die u gemakkelijk kunt aanpassen, zoals PEG-planken, bouwstenen, enz.
Voordat u uw volledige machine construeert, wilt u mogelijk elke stap en koppeling testen.
Waarschuwingen
Wees voorzichtig en werk onder volwassen toezicht als je potentieel gevaarlijke items gebruikt.
Deel in het sociale netwerk: