Hoe een geleerde te zijn in de laatste fantasie xiv

Als genezer in videogames lijkt misschien heel gemakkelijk, maar er zijn veel dingen die ze moeilijk maken om te spelen als, vooral op hogere niveaus wanneer er meer nummers rond het scherm vliegen! Dit artikel geeft wat inzicht in hoe een geleerde speelt, samen met een paar tips voor macro`s die u kunt gebruiken om uw speelstijl te verbeteren.

Stappen

Deel 1 van 4:
Ontgrendelen van de baan
  1. Titel afbeelding Be a Scholer in Final Fantasy XIV Stap 1
1. Hit Level 30 als een arcanicus en niveau 15 als een goochelaar.
  • Titel afbeelding Be a Scholer in Final Fantasy XIV Stap 2
    2. Ga naar het Arcanist Guild in Limsa Lominsa en accepteer de volgende klasse. Aan het einde van de zoektocht ontvang je een Soul Crystal.
  • Titel afbeelding Be a Scholer in Final Fantasy XIV Stap 3
    3. Ga naar je inventaris. Klik op de onderste rechterschakelaar en rust de ziel van een geleerde uit om over te schakelen naar de geleerde job- U moet een arcanicus zijn wanneer u het probeert uit te rusten.
  • Deel 2 van 4:
    Vaardigheden en statistieken gebruiken
    1. Titel afbeelding Be a Scholer in Final Fantasy XIV Stap 4
    1. Maak kennis met je vaardigheden en de effecten die ze hebben. Hieronder staan ​​verschillende vaardigheden die u zeker in uw tijd wilt gebruiken als een gelegenheid (deze lijst bevat ook verschillende van de vaardigheden in Arcanist Class, voor maximaal begrip).
    • Natuurlijk: uw eenvoudige helende vaardigheid, verkregen op niveau 4 en de meest efficiënte in de basisgenezing. Het heeft een potentie van 400 (hetzelfde als de witte magiërs / de remuur I). Het kost minimaal MP, en wordt gebruikt wanneer de tank HP begint te verliezen.
    • ROPON I: Verkregen op niveau 4, deze vaardigheid wordt gebruikt om de eerste huisdier van de summoner van de Arcanist, Scholar en Summoner te roepen. Voor een geleerde is dit huisdier EOS. Deze betovering moet altijd worden gegoten zodra u een kerker binnenkomt, of zelfs in het veld! Zonder je huisdier, als een geleerde, zal je genezing merkbaar minder effectief zijn!
    • ATEERFLOW: verkregen op niveau 6. Het herstelt 20% van je MP. Ook, op niveau 8, 20 en 40, krijgt u een eigenschap om u stapels Aetherdamer te geven, die vereist is om bepaalde spreuken te werpen. (Één cast geeft max stacks aetherflow.)
    • Energie-afvoer: Niveau 8-vaardigheid die afvoerende schade aan de vijand bezig met een potentie van 150, samen met het geven van 50% van de schade die als HP wordt behandeld, en een kleine hoeveelheid MP. Meestal gebruikt wanneer u bijna leeg bent tijdens intense gevechten.
    • Summon II: verkregen van het niveau 15-arcanist-quest, dit roept de tweede huisdier van de Summoner van de Arcanist, Scholar en Summoner. Voor een geleerde is dit huisdier selene. Dezelfde regels als bij Summon I Sollifieer hier.
    • Wederopstanding: Niveau 22 Vaardigheid. Herleeft het doelwit in een verzwakte toestand (statistieken verminderden gedurende enkele minuten).
    • Oog voor een oog: niveau 34 Arcanist Skill. Zet een barrière rond het doelwit met een effect van "20% kans dat wanneer de barrière wordt getroffen, de spits zal 10% minder schade hebben voor 20s."
    • Adloquium: niveau 30 geleerde vaardigheden, gebruikt voor genezing. Het heeft een potentie van 300, maar geeft ook een statuseffect op het doelwit wanneer deze wordt gegoten. Het zal tot de hoeveelheid schade die u geneest absorbeert. Ex: als je iemand zou genezen voor 100 pk, zou de volgende 100 pk-schade die ze zouden nemen, worden genegeerd. Ook, als het genezen een kritisch is, zal het opduiken om de schade te verdubbelen, het doel zou nemen.
    • Succor: Niveau 35 Scholar Healing Skill. Het heeft een helende potentie van 150 en is een AoE-spell. Het heeft hetzelfde effect als adloquium, behalve zonder het kritieke effect. Handig als de partij kleine schade aanneemt.
    • Leches: Niveau 40 Golar Healing Skill. Het verwijdert een schadelijk statuseffect van het doelwit. Ex: Burn, Poison, Windburn.
    • Heilige grond: niveau 45 Scholar AoE-schade preventie spreuk. Het vermindert alle schade binnen het effectieve gebied met 10%. Het heeft ook een kans van 20% om de volgende hulp te maken, geen MP. Vereist een stapel aetherflow om te werpen.
    • Lustreer: Niveau 50 Golar Healing Skill. Het herstelt 25% van de maximale HP van de doelen. Zeer behulpzaam voor wanneer de (hoofd) tank extreem laag is op HP, vanwege de instant giettijd en snelle afkoelduur (1.0 seconden). Vereist een enkele stapel aetherflow om het te werpen (wat betekent dat het drie keer binnen de span van enkele seconden kan worden gegoten!). Het mag alleen spaarzaam worden gebruikt, in noodsituaties, vanwege de herlaadtijd van 1 minuut van Aetherflow.
  • Titel afbeelding Be a Scholer in Final Fantasy XIV Stap 5
    2. Ken je kruisklasse vaardigheden. Dit zijn de belangrijkere cross-class-vaardigheden voor wanneer je Dungeons gebruikt:
  • Bescherm: Niveau 8 Conjurer-vaardigheid. Vermindert fysieke schade. Een essentieel om de schade in een kerker te verminderen. (Als er een witte magiër is, laat ze het in plaats daarvan uitspoelen, vanwege hun toegevoegde schaal-effect.)
  • Swiftcast: Niveau 26 Thaumaturge Skill. Een andere essentiële vaardigheid voor wanneer u opstanding wilt gooien, vanwege de lange tijd. Deze vaardigheid maakt de volgende spell onmiddellijk, in principe de cast tijd.
  • Titel afbeelding Be a Scholer in Final Fantasy XIV Stap 6
    3. Voornamelijk pompstatistieken in de Mind Stat om een ​​maximale genezing te garanderen. Zet indien nodig een paar in vroomheid voor extra MP.
  • Deel 3 van 4:
    Huisdieren gebruiken
    1. Titel afbeelding Be a Scholer in Final Fantasy XIV Stap 7
    1. Ken je huisdieren. Het tweede belangrijkste om een ​​geleerde te zijn, is je huisdieren en zorgt ervoor dat je weet hoe ze werken. Komt eerst de huisdieren zelf, dan de vaardigheden.
    • EOS - Opgeroepen met behulp van de Summon I-vaardigheid. Ze biedt meer genezing dan het andere huisdier, en haar buffs worden daarom draaid. Ze is behulpzaam voor wanneer je extra genezing met je nodig hebt (opmerking: beide huisdieren hebben de omhelzing van de omhelzing).
    • Selene - opgeroepen met behulp van de Summon II-vaardigheid. Ze heeft ondersteunende vaardigheden om bepaalde aspecten van uw partij (namelijk vaardigheden en spell-snelheid te stimuleren).
  • Titel afbeelding Be a Schol in Final Fantasy XIV Stap 8
    2. Gebruik de vaardigheden van het huisdier! Let op, voordat u uw huisdier kunt bestellen om vaardigheden te gebruiken, moet u de "Gehoorzamen" Command (kijk in uw vaardigheden als deze niet is ingesteld op uw hotbar, of druk op R1 als op PS3 / 4 is om over te schakelen naar de HOTBBAIR wanneer deze wordt opgeroepen).
  • Eos
  • Omarmen - helende vaardigheid met een potentie van 300. Het is als paranormaal, maar voor je huisdier. En enigszins zwakker.
  • Whispering Dawn - herstelt de HP van alle bondgenoten in het bereik (15Y) gedurende 21 seconden, met een potentie van 100.
  • Fey Convenant - verhoogt de magische verdediging van alle bondgenoten in het bereik (15Y) met 20% gedurende 20 seconden.
  • Fey LILEMINATIE - Verhoogt de hoeveelheid HP Iedereen geneest (wanneer ze een genezende spreuk werpen.) Binnen bereik van de betovering (15Y) met 20% gedurende 20 seconden.
  • Selene
  • Omarmen - helende vaardigheid met een potentie van 300. De exact dezelfde vaardigheid als wat EOS heeft.
  • Stile ochtend - stiltes (voorkomt een doelwit van gietende spreuken) gedurende 1 seconde.
  • Fey Glow - verhoogt de spell-snelheid voor alle nabijgelegen bondgenoten (15Y) met 30% gedurende 30 seconden.
  • Fey Light - verhoogt de vaardigheidsnelheid voor alle nabijgelegen bondgenoten (15Y) met 30% gedurende 30 seconden.
  • Fey Glow en Fey Light kunnen niet tegelijkertijd actief zijn.
  • Deel 4 van 4:
    Macro`s gebruiken
    1. Titel afbeelding Be a Scholar in Final Fantasy XIV Stap 9
    1. Gebruik macro`s in uw voordeel. Als u niet weet hoe u het MacroS-menu kunt openen, drukt u op de knop Escape en gaat u naar het juiste menu- Klik op "Gebruikersmacro`s" (Als u de controller gebruikt, drukt u op de knop Start, ga naar de rechter de meeste menuoptie en ga naar beneden "Gebruikersmacro`s".) Dit zijn verschillende van de macro`s die u zullen helpen bij uw reis!
    • Om beide en je huisdier te maken, genezen tegelijkertijd.
    • / Micon "Natuurje"
    • / AC "Natuurje"
    • / Pac "Omhelzing"
  • Voor zowel swiftcast en opstanding
  • / Micon "Opstanding"
  • / AC "Swiftcast"
  • / AC "Opstanding"
  • Voor alle drie je puntvaardigheden
  • / Micon "Bio"
  • / AC "Bio II"
  • / wacht 3
  • / AC "Miasma"
  • / wacht 3
  • / AC "Bio"
  • Tips

    Voorwaarden om te weten:
    • DOT: Schade in de loop van de tijd
    • AoE: Effectsgebied
    • Buff: een nuttig statuseffect, of het nu op een vijand of een bondgenoot is.
  • Als er ooit twee geleerden in uw feest zijn, zorg er dan voor dat jullie allebei niet hetzelfde huisdier gebruiken. Het is veel nuttiger als iemand het feest kan bufferen en iemand anders zich richt op het houden van iedereen levend (hoewel, beide geleerden zullen genezing zijn om ervoor te zorgen dat niemand sterft).
  • Waarschuwingen

    Scholar kan een moeilijke klasse zijn om te spelen wanneer in een RAID- of OORT-strijd. Zorg ervoor dat je weet hoe je de klas moet spelen en hoe elke vaardigheid werkt voor maximale effectiviteit in de strijd.
  • Momenteel is alles vermeld in deze gids Pre Patch 2.5. Deze gids wordt bijgewerkt nadat de eerste uitbreiding is vrijgegeven om nieuwe gemaakte wijzigingen weer te geven.
  • Als er iets is waar je het niet mee eens bent, vertel me dan wat het is en waarom via e-mail. Of, voel je vrij om het toe te voegen in / repareer het zelf.
  • Je kunt zowel EOS als Selene niet tegelijkertijd gebruiken! Zorg ervoor dat u op het moment beter bij uw behoeften voldoet bij het voorbereiden op ROPON.
  • Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar