Hoe een repaint te maken voor microsoft flight simulator

Dus je wilt een repaint maken voor vliegtuigen in vluchtsimulator X, want misschien is je favoriete luchtvaartmaatschappij nergens te vinden. Wel, welkom in de prachtige modificatieswereld!

Stappen

  1. Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 1
1. Weet hoe de vluchtsimulator X werkt met texturen. FSX (Flight Simulator X) gebruikt DXTBMP (een speciaal geformatteerd bitmapbestand) om de texturen af ​​te handelen. Daarom, als je ze in verf zou bewerken, zou je het alfakanaal kunnen breken (het ding dat het model vertelt hoe het op het vliegtuigmodel zit). Er zijn genoeg manieren om ze te bewerken, maar één goede optie is Dxtbmp. Het is gemaakt voor FS2004 (een oudere versie van FSX,) maar gebruikt nog steeds hetzelfde formaat.
  • Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 2
    2. Zoek een basis. De meeste standaardvliegtuigen in FSX hebben een witte weerhaling, zodat u dit als een basis kunt gebruiken, maar er zijn ook degenen die u online kunt krijgen als u uw standaardvliegtuigen liever niet per ongeluk kunt veranderen of uw standaardvliegtuigen kunt veranderen.
  • Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 3
    3. Kopieer de basis naar ergens kunt u er eenvoudig bijen via de bestandsbrowser. Als je het ergens niet opzet, kun je het vinden, kun je moeilijkheden hebben die de texturen bewerken. In geval van twijfel, kopieer het gewoon naar het bureaublad.
  • Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 4
    4. Open de texturen in DXTBMP. Exporteer vervolgens naar uw favoriete bewerkingssoftware. Aan de rechterkant vindt u de exportknop, het is standaard om te schilderen.
  • Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 5
    5. Bewerken! Maak je meesterwerk. Vergeet niet om het in dezelfde richting te redden terwijl je het in dxtbmp hebt.
  • Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 6
    6. Sla je meesterwerk op. Klik op Opslaan in uw editor. Het verschijnt een dialoogvenster, verandering in "alle bestanden", en klik op het PNG-bestand dat verschijnt in de map en opslaan. Maak je geen zorgen - het is het temp-bestand, niet het eindresultaat.
  • Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 7
    7. Laad het DXTBMP-bestand opnieuw uit het hoofdmenu. Dan kunt u het opslaan als een DXTBMP-bestand in het vervolgkeuzemenu Bestand.
  • Titel afbeelding Creëer een Repaint voor Microsoft Flight Simulator Stap 8
    8. Test je meesterwerk. Zet het in uw installatiemap voor FSX en neem het dan voor een vlucht! Als het werkt, gefeliciteerd! Je hebt een werkende herschaint gecreëerd. Veel plezier met je nieuwe vliegtuig.
  • Tips

    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar