Hoe een kampeerterrein te kiezen in don`t honve

Niet verhonve is een spel waarbij er geen moeilijkheidscurve is, alleen ontbering en lijden aan de go, die meer of minder consistent blijft totdat je actief nog meer leed op zoek bent. Alles en alles kan leiden tot je vroegtijdige ondergang, vooral je eigen fouten, maar de Savvy Player kan hun ellendige levens verlengen met een zorgvuldige planning. Het kiezen van een goede campinglocatie is van vitaal belang in dit spel, waar Survival afhankelijk is van elk detail. Een goede kampeerplaats biedt u de veiligheid tijdens de nacht en een basis van operaties voor uw avontuurlijke behoeften, evenals dienen als uw crafting Center.

Stappen

Deel 1 van 3:
Beslissen op het juiste bioom
  1. Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
1. Beslissen of u in of niet bezinkt. Bij het kiezen van uw kampeergrond, en voordat u op een bioom wordt gereserveerd, moet u overwegen of dit slechts een tijdelijke plaats of een daadwerkelijke permanente nederzetting is. Tijdelijke nederzettingen vereisen niet veel, slechts een open plek voldoende genoeg dat een eenvoudig kampvuur niet per ongeluk de omgeving in brand zal lichten. Hoe meer permanent je terrein is, hoe meer werk en middelen je moet aantrekken, dus houd dat in gedachten wanneer je gaat scouting voor je perfecte camping.
  • Tijdelijke sites zijn het beste voor een buitenpost of ruststop die je zou kunnen gaan tijdens het verkennen.
  • Brandkuilen, permanente armaturen die helderder branden zonder in brand stekens in de buurt te stellen (in tegenstelling tot kampvuren), zijn een must voor een van de meer substantiële nederzettingen of gebieden die u zou verblijven voor langere hoeveelheden tijd.
  • Het vinden van een bioom met veel middelen en de minste hoeveelheid gevaar is de sleutel tot uw gelukkige basiskamp en overleving.
  • Na het beslissen of uw camping tijdelijk of permanent zal zijn, is het tijd om een ​​bioom te kiezen om in te kamperen. Er zijn verschillende biomes in geen honger - de volgende stappen beschrijven die biomes die bewoonbaar zijn.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    2. Bekijk de graslanden. Het graslandbiome is altijd een goede plek om te genoegen, met de overvloed aan middelen (voedsel, bomen, vuursteen, bloemen, enz.) en op grote schaal uit elkaar geplaatste objecten die niet nodig hebben dat u te veel van het gebied opruimt om het bewoonbaar te maken. Je spawnt ook vaak rond graslanden, en het vinden van een plekje bij de weg zou veel eenvoudiger maken. Dit maakt graslanden een van de beste biomen om zich te vestigen, vanwege de overvloed aan gemeenschappelijke hulpbronnen.
  • Wees voorbereid om met kikkers om te gaan als je in de buurt van de vijvers kampt die in dit bioom spawn, omdat ze de neiging hebben om dingen uit je inventaris en zwerm om je heen te slaan.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    3. Overweeg gebieden zoals moerassen en bossen als u een beetje uitdaging wilt. Voor nieuwkomers en mensen die minder stressvolle gameplay willen, zijn deze twee biomes niet erg goed, ondanks hun middelen. Bossen zijn te dicht vol met bomen en missen de meeste andere bronnen, waardoor het moeilijk is om uit te ruimen en vestigen zich. Terwijl moerassen ongebruikelijke middelen hebben die je niet in andere biomen kunt krijgen, zijn er te veel gevaren en agressieve monsters zoals tentakels, merms en muggen die daar regelmatig een permanente schikking halen. Als je in deze twee biomes wilt vestigen, wees dan heel voorbereid op hun uitdagingen.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    4. Overweeg de savanne. Savannahs zijn nog een geweldig bioom om zich te vestigen. Met de overvloed aan konijnengaten, gras, en de Beefalo-kuddes die daar spawnen, is dit bioom groot om zich te vestigen voor de gemakkelijke voedselbron en overvloed aan mest, wat geweldig is als je de landbouw wilt opnemen. Savannahs, hoeft echter bomen en rotsblokken, en hebben slechts zelden jonge boompjes, wat betekent dat je naar andere gebieden moet gaan om je voorraad aan te vullen. Toen Beefalo in warmte gaat, worden ze agressief tegenover alles en vallen ze alles aan, alles door het gebied - u inbegrepen.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    5. Probeer Rockylands te vermijden. Deze bioom - ondanks de overvloed aan stenen, vuurstenen en de occasionele gouden ader - is niet haalbaar voor een permanent kamp als u op uw nederzetting wilt beuken. Het stenen terrein van de biome betekent dat je geen jonge boompjes, gras, bessenstruiken en bomen kunt planten, waardoor die middelen ontoegankelijk zijn voor je kamp.
  • Er is ook een overvloed aan tallbirds in dit bioom, die lange agressieve vogelachtige wezens zijn die extreem persistent en territoriaal zijn, vaak jagen je al heel lang voordat ze opgeven. Ze kunnen een personage doden in slechts 3 of zo pikken, wat betekent dat als je er een tegenkomt, je een waardevolle daglicht ontsnapt te verspillen.
  • Deel 2 van 3:
    Gezien de middelen en het nabijgelegen wezens
    1. Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    1. SCOUT OUT MIDDELEN VAN ELKE BIOME. Zoals eerder vermeld, biedt elke biome je eigen middelen en unieke functies die je uitdagen. Marshes hebben merms en tentakels, die moeilijk te doden zijn, maar een gestage levering van voedsel en enkele unieke middelen opleveren. Graslanden hebben bijen en vijvers, wiens disizen agressief kan zijn, maar anderszins u gemakkelijk eten bieden. Savannahs hebben beefalo, die een grote bron van vlees, beefalo-bont en mest zijn, maar draait gevaarlijk in warmte. Sommige bronnen zijn bijna overal beschikbaar, zoals jonge boompjes, spindansen, gras, vuursteen en bessenstruiken, maar variëren in overvloed in elk bioom.
    • De meeste initiële bronnen, zoals twijgen, bessen en gesneden gras, zijn gemakkelijk elke 4 dagen verlengd. De uitzonderingen zijn vuursteen, wortels, rotsen en rotsblokken, omdat ze zichzelf natuurlijk niet in het oppervlak vernieuwen. Late-game-spelers zullen manieren tegenkomen om oneindig deze andere bronnen te vernieuwen, maar aanvankelijk zal de reguliere speler niet.
    • Bomen kunnen worden gehakt voor logboeken, en kunnen worden vernieuwd door het planten van de dennenconus door de boom en wachtend. Regeling van Giants (ROG) introduceert birchnutbomen, die birchnutes laten vallen in plaats van dennenappels. Je kunt die planten of de noten koken en ze eten, maar het is beter op de lange termijn om ze te planten, tenzij je veel extra`s hebt of dat je wanhopig bent.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    2. Zorg ervoor dat je niet te dicht bij varkensdorpen bent. Dit is vooral belangrijk als je ROG speelt. Varkensorpjes spawnen normaal gesproken tussen graslanden en bossen. Dit maakt het behoorlijk handig voor de speler en levert u met vlees, mest en zelfs goud, als ze het geluk hebben om een ​​varkenskoning daar te laten spandelen. In ROG is het echter niet vervolgd voor de speler om zich in het dorp zelf te vestigen, vanwege de varkens die transformeren in Werpigs tijdens de volle maan. Misschien kunt u ook zelf een varkenshuis vinden tijdens het verkennen van de wereld. Dit zal slechts 1 varken tegelijk spawnen, maar je kunt nog steeds het enkele varken gebruiken om wat mest te boeien, of het voor voedsel doden.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    3. Probeer dicht bij Konijngaten te kamperen. Konijngaten zijn te vinden in graslanden en savannes en zijn een bron van eenvoudig vlees voor je karakter door het tarmen. De meeste nieuwe spelers en vers begonnen werelden hebben de neiging om deze hulpbron zwaar te vertrouwen totdat alternatieve voedselbronnen worden gevonden of ontgrendeld.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    4. Wees op hun hoede voor spindips en vijvers. Spider Dens kan gevaarlijk zijn voor de onvoorbereide speler, maar het doden van de spinnen die van hen spawnen, levert monstervlees, zijde en spiderklieren, die zeer nuttige middelen zijn. Als je wilt kamperen in de buurt van Spider Dens, wees altijd voorbereid. Spinnen hebben de neiging om na je te komen als je op het web stappen rond het hol. Ze spawnen ook natuurlijk in de schemering en nacht.
  • Vijvers worden vaker aangetroffen in graslanden, en u kunt vissen in die vijvers. Ze spawnen echter vijandige wezens, afhankelijk van het tijdstip van de dag en het bioom, en kunnen een beetje gevaarlijk zijn. Vijvers in de graslanden en bossen spawnen overdag kikkers, en zijn het veiligst naar vissen in de schemering. Vijvers in de moeras spawnen muggen in de schemering en nacht, en zijn overdag relatief veiliger.
  • Deel 3 van 3:
    Overweegt andere factoren
    1. Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    1. Zoek een breed gebied. Een van de andere belangrijke dingen die u moet overwegen, is de grootte van uw campingterrein. Het gebied moet breed genoeg zijn om gemakkelijk te bewegen en structuren te creëren terwijl ze dichtbij genoeg zijn dat je kampvuur of vuurplaats het kerngebied zonder gedoe kan verlichten. Een fatsoenlijke camping is ongeveer één scherm groot - wanneer u in het midden van de camping bevindt, moet u al uw structuren op uw camping kunnen zien. Dit is dus wanneer je genoeg logs in je vuurput toevoegt, kun je nog steeds varen en met je structuren werken.
    • Voor bredere gebieden of degenen die willen uitbreiden, vergeet niet altijd om de meest vaak gebruikte structuren en je kisten in de buurt van de vuurplaats zelf te houden, zodat je niet riskeert dat de schaduwschepselen die aanvallen in pitch-zwartheid.
  • Titel afbeelding Kies een kamplocatie in Don
    2. Probeer in de buurt van wegen te kamperen. Vaak zal je gedwongen worden om van je kamp te vluchten vanwege monsters en hondenaanvallen. Dit maakt het een noodzaak om je kamp in de buurt van wegen te maken. Wegen voegen een lichte boost toe aan je wandelnelheid tijdens het lopen, waardoor je een aantal van je achtervolgers lang genoeg kunt vinden om te hergroeperen en te recupereren. Meestal leiden wegen ook naar varkensdorpen, dingen en andere biomes, waardoor het minder van een gedoe wordt gemaakt om te verkennen terwijl ze nog steeds veilig blijven. Met deze vier factoren in gedachten is het maken van je eigen kamp gewoon een kwestie van tijd en middelen! Dus ga uit en verkennen!
  • Tips

    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar