Hoe kom je in de keizerlijke leeftijd op age of empires 2

Wanneer je de game-leeftijd van rijken speelt, begin je in het donkere tijdperk en ga verder naar de feodale leeftijd, en dan naar het kasteelleeftijd. De laatste stap is om in de keizerlijke leeftijd te komen, maar het kan lastig zijn voor de nieuwelingen en casual spelers - het is gemakkelijk om je militairen te micromanage en negeer je economie volledig. Dit artikel gaat ervan uit dat je al in de kasteelleeftijd bent.

De imperiale leeftijdsvereiste voor de meeste beschavingen is 1000 voedsel, 800 goud en twee gebouwen met kasteelleeftijd (of een kasteel).

Stappen

  1. Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 1
1. Bouw onmiddellijk een stadscentrum met ten minste drie houthakkers. Het bouwen van een ander stadscentrum is een belangrijke stap naar niet alleen een goede economie, Maar maakt ook de imperiale leeftijdsvereiste gemakkelijker te bereiken.
  • Tijdens het kasteelleeftijd moeten er meer stadscentra worden gebouwd om de productie van dorpeling verder te verhogen.Titel afbeelding Play as the Goths in Age of Empires 2 Stap 10 Bullet2
  • Titel afbeelding Win in Age of Empires II Stap 16
    2. Onderzoek zware ploeg. Dit wordt gevonden bij de molen en maakt boerderijen langer mee. Dit maakt het gemakkelijker op de houthakkers, want hout is in grote vraag in de kasteelleeftijd.
  • Bovendien moet je meer boerderijen maken. Meer boerderijen moeten rond het eerste stadscentrum worden gebouwd en boerderijen moeten worden gecreëerd rond het tweede (en volgende) stadscentrum. Boerderijen kunnen ook rond de molen worden gecreëerd, hoewel dit minder veilig is, omdat de dorpelingen kwetsbaarder zijn voor rusers.Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 18 Bullet1
  • Ook onderzoek boogzaag en goud mijnbouw.Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 8 Bollet1
  • Titel afbeelding Ga naar de keizerlijke leeftijd op Age of Empires 2 Stap 3
    3. Toewijzen dorpsbewoners aan steen. Kastelen zijn duur (650 steen) en het is belangrijk dat in het kasteelleeftijd dat je een kasteel bouwt. Een mijnkamp moet worden gebouwd naast een stenen mijn en stenen mijnbouw moet worden onderzocht.
  • Dit betekent niet dat je je andere dorpsbewoners moet negeren, maar. Samen met boerderijen die worden gebouwd, moeten dorpsbewoners ook worden toegewezen aan hout en vooral goud.Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet1
  • Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 9
    4. Bouw het gewenste gebouw (en). Als je geen kasteel bouwt als de keizerlijke leeftijdsvereiste (maar misschien in de toekomst), zijn twee goede gebouwen om te bouwen de universiteit en de Siege Workshop (die een gecombineerde 400 hout, 200 per stuk kost. Ook goed zijn de universiteit en het klooster (375 hout totaal).
  • Het bouwen van meer kazerne is sterk aanbevolen, zelfs als u geen infanterie-beschaving bent. Upgrade naar Pikemen en Long SwordsMen.Titel afbeelding Spel als Goths in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet2
  • 5. Bereid je voor om jezelf te verdedigen tegen rugers. Er zijn twee hoofdcategorieën van rushers in het kasteelleeftijd: vroege kasteelstoten en late kasteelstoten.
  • Early Castle Rushers sturen meestal ridders en een paar slagramen vroeg in de kasteel leeftijd (vóór 22:00). Knights domineren in de leeftijd van het kasteel en er is geen andere eenheid die het een op één kan doden (aannemende standaardpantser en aanval, volle HP).Pikemen, infanterie die cavalerie, zijn het antwoord op het Knight-probleem. Terwijl Pikemen geen ridders één op één kan nemen, vinden ze kracht door nummers. Aanvankelijk zullen de ridders winnen, maar terwijl je steeds meer Pikemen blijft creëren, zullen ze uiteindelijk prevaleren vanwege de gevolgen voor de rusher van het verliezen van te veel ridders. Onderzoek squires als je kunt, omdat het helpt bij het verdedigen van veel.Titel afbeelding Speel als Goths in Age of Empires 2 Stap 8
  • Lange zwaardslieden kunnen de stormrammen afnemen, maar niet het stadscentrum garnizoen zelf vanwege de virtuele immuniteit van RAM tot pijlen.Kamelen zijn een andere eenheid die cavalerie tegenlopen, maar zijn duur. Ze zullen ook verliezen in een één op één met ridders. Ze moeten over het algemeen worden vermeden als een defensieve eenheid.Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 10 Bullet1
  • Het belangrijkste nadeel met de ridders is van hoge kosten: 60 voedsel, 75 goud. Prominent is de 75 gouden eis. Het verliezen van te veel ridders zou eten en goud verspild, dat zou kunnen zijn gegaan om de keizerlijke leeftijd te onderzoeken.Titel afbeelding Win in Age of Empires II Step 18
  • Late Castle Rushers zijn veel gevarieerder. Omdat het vrij laat in het spel is waar het leger begint te domineren, kunnen legers heel dramatisch. Het is belangrijk om te profiteren van de sterke punten van uw beschaving, evenals het maken van meer Pikemen om de ridders af te weren. Andere eenheden die u zou kunnen maken, zijn lange zwaardslieden, mangonels, kruisboogmensen en cavalerie boogschutters (gemaakt op het boogschieten, niet de stal).Titel afbeelding Win in Age of Empires II Stap 19
  • Knights van je eigen moeten ook worden gecreëerd om je vijandige houthakker, mijnwerkers, enz. in een poging om hun economie te vertragen.Schorpioenen kunnen nuttige ondersteuningswapens zijn bij het verdedigen tegen een late kasteel. Naarmate de bouten meerdere lagen van eenheden binnendringen, kan hun schade worden geamplificeerd.Titel afbeelding Speel als Goths in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet4
  • Titel afbeelding Spel als de Goths in Age of Empires 2 Stap 9Bullet1
    6. Handelsbronnen in de markt. Gebruik de markt in uw voordeel - u kunt bruut de 1000 voedsel of 800 gouden eis.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 19
    7. Nadat u de nodige middelen hebt, klikt u op de knop Keizerlijke leeftijd in uw stadscentrum. Het onderzoek duurt een paar minuten.
  • Een gemeenschappelijk doel bij het onderzoeken van de keizerlijke leeftijd dat verwaarloost je leger (Wonder Race) is 25:00. Overweeg dit een absolute nul - als je je leger op welke manier dan ook ontwikkelt, mis je dit doel. Het vergt oefenen om de tijd te verkorten die je imperiale leeftijd bereikt. De tijden kunnen variëren van 25:00 tot 31:00, en dat is waar u op moet gericht zijn.
  • Tips

    De belangrijkste regel voor ieder de beschaving is om altijd meer dorpelingen te creëren! Dit kan niet verder worden benadrukt. Niet alleen leidt dit u naar de resource-eisen, sneller, waardoor meer dorpelingen ook een sterker militair mogelijk maakt.
  • Als u een onervaren speler bent, wordt aanbevolen om als de Byzantijnen te spelen. Ze zijn een zeer veelzijdige en geavanceerde beschaving die bijna alle technologieën beschikbaar heeft voor onderzoek en bijna alle militaire eenheden die beschikbaar zijn voor de schepping (behalve, natuurlijk, de unieke eenheden). Het belangrijkste voordeel is echter dat de Byzantinen een lagere hulpbronnenbehoefte hebben. Ze vereisen 33% minder voedsel en goud om de keizerlijke leeftijd te onderzoeken (667 voedsel, 533 goud).
  • De lagere hulpbronnenvereiste mag echter niet als vanzelfsprekend worden beschouwd. De meeste beschavingen vereisen 1000 voedsel en 800 goud. Dus alle strategieën die u met de Byzantijnen ontwikkelt, mogen niet werken of moeten worden gewijzigd om sneller te bevorderen.
  • Met meer dorpelingen vereist meer huizen. Het is van vitaal belang dat u bij de bevolkingsgroei bijhoudt, vooral in het kasteelleeftijd, omdat er meer stadscentra dorpelingen en militaire eenheden worden gecreëerd. Kastelen kunnen slechts enkele van het probleem oplossen met hun +20-bevolking, maar ze zijn duur en dus moeten huizen blijven worden gebouwd.
  • Een goede manier van bouwen van huizen is om ze in een muurachtige lijn te bouwen. De huizen moeten een aanzienlijke afstand van uw stadscentrum worden gebouwd. Dit kan potentieel runders vertragen en je zult niet aarzelen in waar je je huizen hebt geplaatst (in tegenstelling tot als je willekeurig plaatst ze).
  • Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar