Hoe een goomba te tekenen
Goombas zijn kleine paddestoelachtige vijanden in de Super Mario-franchise. Ze zijn gemakkelijk te doden door op hen te springen, en ze zijn ook gemakkelijk te tekenen. Deze overzicht hoe een gobecom op twee manieren te tekenen.
Stappen
Methode 1 van 4:
Moderne Goomba1. Schetst licht een driehoek. Dit zal dienen als een richtlijn voor het hoofd van de Goomba.


2. Teken een ovaal onder de driehoek. Het zou de onderkant van de driehoek moeten aanraken. Dit wordt het lichaam van de Goomba.


3. Teken twee ovalen verbonden met het lichaam, één aan elke kant. Ze moeten vergelijkbaar zijn in grootte. Deze worden de voeten van de Goomba.


4. Curve elk punt van de driehoek. Dit maakt de kop veel nauwkeuriger.


5. Voeg wat symbolen toe voor de functies van de Gobecom. Plaats cirkels om zijn ogen te vertegenwoordigen, Skynly Lines voor zijn boze wenkbrauwen, een curve voor zijn pruilen en driehoeken voor tanden.


6. Verfijn de tekening. Voeg details toe, zoals leerlingen en hoogtepunten, aan zijn ogen. Dikker zijn wenkbrauwen. Wis en herlawraw alle delen van de omtrek die u nodig hebt totdat u tevreden bent met het eindproduct.


7. Verduister je overzicht. Je zou dit kunnen doen met behulp van een pen of inkt op papier of alpha met een digitale tekening beschermen.


8. Kleur. Een Goomba heeft een roodachtig bruin hoofd, een romig paddestoelkleurig lichaam en donkerder bruin voeten. Zijn ogen en wenkbrauwen zijn zwart.
Methode 2 van 4:
8-bit GobeBa-hoofd

1. Verkrijg een raster. Je zou er een kunnen maken met behulp van een liniaal en potlood, of je zou grafiekpapier kunnen gebruiken.
- Zorg ervoor dat het raster minimaal 16 is bij 16 vierkanten, dus u kunt de hele Goomba passen.


2. Teken een gedurfde lijn in het midden van de bovenkant van het rooster. Deze regel moet vier vierkanten lang zijn.


3. Verlengen beide uiteinden van de lijn één vierkant naar beneden. Het zou eruit moeten zien als een 4x1-rechthoek zonder een bodem.


4. Trek de lengte van het rooster één vierkant naar buiten en naar beneden uit de vorige extensies. De tekening moet eruit gaan als trappen.


5. Voeg drie meer "trap" aan beide kanten toe. Er zou nu vijf totaal moeten zijn, en de tekening moet er uitzien als een dak. Dit is de top van het hoofd van je gobeba.


6. Teken een steilere "trap" aan beide uiteinden van de tekening. Deze zou een vierkant en naar beneden moeten uitbreiden.


7. Teken een beugelvorm die op elke kant is aangesloten. De beugels moeten elkaar spiegelen. De toppen en bodems van de beugels zouden één vierkant lang moeten zijn en de zijkanten zouden er drie moeten zijn.


8. Verlengen de onderkant van elke beugel één vierkant naar beneden. De tekening ziet er een beetje uit als een huis.


9. Maak twee gedurfde lijnen naar binnen. Elk moet beginnen met de extensies in de vorige stap en elk zijn vier vierkanten lang. De tekening zal eruit zien als een heel ronde driehoek.


10. Vervolg elke regel, deze keer toevoeging van een vierkante lengte.


11. Maak het hoofd af door deze twee regels samen te verbinden. De resulterende vorm ziet eruit als de bovenkant van een paddenstoel.


12. Teken twee neerwaartse lijnen die twee vierkanten lang zijn. Sluit ze aan op het hoofd van de gobeba één vierkant van de concave bit aan de onderkant.
Methode 3 van 4:
8-bits gobeba voeten

1. Traceer het raster in een trapvorm (1x1 per stap) vanaf het einde van de linker neerwaartse lijn. Deze trap moet reizen in de rechtsonder. Het zou drie "stappen" moeten zijn.
- Dit is de voet van de Goomba. Tot nu toe zijn beide zijden van de Goomba symmetrisch geweest. De voeten zijn niet symmetrisch, dus herhaal deze trap niet aan de rechterkant.


2. Verleng beide uiteinden van de trap naar links. De bovenkant moet worden verlengd door een vierkant en de onderkant door drie vierkanten. Deze nieuwe regels moeten parallel zijn.


3. Teken een lijn twee vierkanten lang naar beneden vanaf de bovenkant van de voet.


4. Maak de linkervoet af door het rooster één vierkante lengte recht en naar beneden te traceren. Het ziet eruit als een omgekeerde trap.


5. Bevestig een nieuwe regel die twee vierkanten lang is. Het zou verbinding moeten maken met het midden van de rechterkant van het lichaam van de Goomba en naar rechts reizen.


6. Sluit een vorm aan die eruitziet als een zijdelingse hoed aan de lijn die je net hebt getrokken. De rand van de "hoed" zou een vierkant lang moeten zijn. De bovenkant moet één vierkant zijn en twee vierkanten lang.


7. Verleng het einde van de "hoed" vijf vierkanten links / naar binnen. Het zou de vorm van een voet moeten nemen.


8. Voeg toe aan deze regel. Deze toevoeging moet zich opwaarts verlengen en twee vierkanten lang meten.


9. Voltooi de rechtervoet. Dit moet worden gedaan door het rooster te traceren om een "ondiepe trap" te tekenen. De eerste stap moet één vierkant zijn. De tweede moet één vierkant zijn en twee vierkanten lang.


10. Maak het lichaam af. Teken een stap die de onderkant van de linkervoet aan de rechtervoet verbindt.
Methode 4 van 4:
8-bits gobeba gezicht

1. Start de wenkbrauwen. Teken twee rechthoeken meten 2x1 vierkanten elk. Ze moeten de schets van de Gobea`s Head in de buurt van de middenhoogte aanraken.


2. Teken de irissen. Moeten de wenkbrauwen op hun binnenste hoeken. De irissen moeten 1x3 vierkanten meten.


3. Sluit de irissen aan met twee rechte lijnen. Ze moeten het midden van de ogen aanraken, niet de bovenkant of onderkant.


4. Voeg de blanken van de ogen toe. Doe dit door een ruimte te schetsen, een vierkant dik rond elke iris. Elke overzicht zou zijn respectieve wenkbrauw moeten aanraken en eindigen op de rechthoek die de ogen verbindt.


5. Kleur. Een Gobea heeft zwarte leerlingen en wenkbrauwen. Het hoofd is roodachtig bruin en zijn voeten zijn een donkerder bruin. De ogen en het lichaam zijn dezelfde paddestoel buitenwitte kleur.
Tips
Deel in het sociale netwerk: