Hoe een 4d driehoekig prisma te tekenen

Een 4D-driehoekig prisma is het vierdimensionale analoog van een kubus. Het is mogelijk om een ​​kubus op een vlak oppervlak te tekenen door de hoeken en lengtes te vervormen op een manier die onze geest de diepte waarneemt. Het is ook mogelijk om op deze manier extra-dimensionale vormen te tekenen. Deze overzicht hoe een driehoekig prisma in 4-D te tekenen.

Stappen

  1. Titel afbeelding 617BDC47 1A11 4DB0 8787 BE6CE02F3A9E.jpg
1. Teken een kleine driehoek. Dit is het midden van je tekening, dus zorg ervoor dat je er voldoende ruimte eromheen laat.
  • Elke driehoek werkt, maar een gelijkzijdige driehoek is het gemakkelijkst te tekenen in termen van perspectief.
  • Titel afbeelding F4E13A04 11E9 4024 B4F5 AD31EFA248A3.jpg
    2. Teken een andere driehoek precies zoals de eerste. Het zou dezelfde grootte en verhoudingen moeten hebben. Teken het diagonaal op en naar rechts vanaf de eerste driehoek. Geen van de driehoeken moet overlappen.
  • Titel afbeelding 2E0ff272 4F62 4E7F 86B7 04EF11B25C70.jpg
    3. Sluit de overeenkomstige hoeken van elke driehoek aan. De tekening moet op dit punt als een klein driehoekig prisma uitzien.
  • Titel afbeelding 863b8636 172B 4E68 A819 A68F29485F09.jpg
    4. Verlengen de lijnen die de binnenhoek van de tweede driehoek vormen. Beide lijnen moeten ongeveer dezelfde hoeveelheid naar buiten worden verlengd, en de diagonale lijn moet ook een kleine weg naar beneden uitbreiden.
  • Titel afbeelding B4E2C401 4146 4DAD A05F BD72DC7B6698.jpg
    5. Sluit de extensies van de vorige stap aan. Dit zou een grote driehoek moeten vormen.
  • De tekening kan chaotisch beginnen, maar dat zal later worden opgelost.
  • Titel afbeelding 82EFCCC0 92A2 4AC0 9389 A6DCB44FE2A7.jpg
    6. Teken een regel vanaf de top van de nieuwe, grotere driehoek. Het moet parallel zijn aan de lijn die de bovenkant van het kleinere, centrale driehoekige prisma is. Het moet verder uitstrekken dan deze lijn.
  • Titel afbeelding 4D9CAB21 A2A0 40FB 9CB5 FAED79C0ED87.jpg
    7. Sluit het einde van de lijn van de vorige stap naar de bovenhoek van de driehoek vanaf het begin.
  • Titel afbeelding 83FD6584 50E4 4D09 96C0 A48C35572A01.jpg
    8. Teken een lijn van elke resterende hoek van de driehoek vanaf het begin. Ze moeten zo gebogen zijn dat ze lijken naar de kijker te komen.
  • Titel afbeelding 9842CFE7 C032 43C6 A3CC 8A5020A26508.jpg
    9. "Verbind de punten". Elke regel of hoek die niet op iets is aangesloten, wordt nu met de daarnaast aangesloten. De lijnen die zich uitstrekken vanaf de begindriehoek worden verbonden om een ​​grotere driehoek te vormen.
  • De tekening ziet er nu uit als twee driehoekige prisma`s, één in de andere.
  • Titel afbeelding 9AE580FF B51D 4A97 9CF4 2E369F0B62BD.jpg
    10. Verbind eventuele resterende hoekpunten. Overeenkomstige hoeken moeten verbonden zijn met de kleine driehoeken naar elkaar, de grote driehoeken aan elkaar, en het innerlijke driehoekige prisma aan de buitenste.
  • Titel afbeelding 6D6B4A3B 14BB 472A A2B7 8FACB939220A.jpg
    11. Lichten enkele van de lijnen lichter. Faide lijnen worden gebruikt in 3-D en 4-D visualisaties om randen te markeren, men zou niet kunnen zien of de tekening een fysiek object was. Wis voorzichtig eventuele regels die vallen onder de gezichten van het prisma.
  • Titel afbeelding 935E0A9F AAA3 41EC A3AB D337A80EF71C.jpg
    12. Kleur het prisma. Dit is optioneel. Kleuren kunnen echter één helpen om het perspectief van het prisma gemakkelijker te visualiseren.
  • Probeer één kleur per gezicht te gebruiken en de kleuren te verlichten waar de lijnen ook licht zijn.
  • Video

    Door deze service te gebruiken, kan sommige informatie worden gedeeld met YouTube.

    Tips

    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar