Hoe maak je je eigen car racing game in scratch
Dit is een eenvoudige en eenvoudige stapsgewijze handleiding over het maken van uw eigen autoracerspel.
Stappen
1. De eerste stap op het maken van je eigen auto-racegame is om te openen op je bureaublad.

2. Wanneer stap 1 is voltooid en de kras heeft geladen, moet u de kleine Sprite verwijderen die aan de rechterkant van het scherm staat, dit kan worden gedaan door over de kat in het grijze gebied te zweven, een kleine vervolgkeuzelijst verschijnen, drukt u vervolgens op `Verwijderen`. De kat is gebruikt als een voorbeeld van een sprite.

3. Je hoeft nu een nieuwe sprite te scheppen, een die relevant is voor het spel dat je wilt creëren. Je kunt de sprite maken door het gratis hand te tekenen of een te uploaden. Om er een te maken klikt u op de knop `Paint New Sprite`.

4. Wanneer u stap 3 hebt voltooid, verschijnt een blanco pagina, het heeft alle hulpmiddelen waar u uw sprite moet maken. Wanneer u klaar bent met het maken van deze sprite, moet u een kleine punt voor de auto toevoegen, dit zal later worden uitgelegd.

5. Wanneer stap 4 is voltooid en de nieuwe Car Sprite is gemaakt, drukt u op `OK`. Wanneer dit is gedaan, is de nieuwe Sprite die je hebt gemaakt, op de kraspagina staat. Dit is de sprite die wordt gebruikt voor uw Racing Car Racing Game Sprite.

6. Een andere auto toevoegen om het twee speler te maken die je over de sprite hangt en klikt op Dupliceren, dit zal dan de raceauto kopiëren en er nog een leuk maken. U kunt de kleur van de tweede sprite wijzigen, kunt u dit doen door het te bewerken. De knop Bewerken staat onder de kop `Kostuums`. Dit verschijnt alleen wanneer u op de sprite (s) hebt geklikt die u wilt bewerken. Je moet ook een kleine gekleurde stip toevoegen voor de gedupliceerde raceauto. De kleur stip zou geen kleur moeten zijn die al in het spel wordt gebruikt.

7. Wanneer u de lay-out van TheBackground wilt wijzigen, klikt u op de knop `Stage`, hiermee kunt u uw eigen racegame-achtergrond maken.

8. Als je de achtergrond hebt gemaakt voor je auto-racegame kun je de auto`s verplaatsen en ze te plaatsen waar je maar wilt.

9. Om je auto`s te laten bewegen, moet je ze instellen zodat ze individueel kunnen bewegen en in verschillende richtingen gaan, doe je dit door een script voor hen te maken. Dit wordt gedaan door op een van de sprites te klikken. Dit is het script voor de roze raceauto.

10. Bij het maken van het script voor zowel raceauto`s, had u de `voor altijd als` variabele hebt toegevoegd, u hebt ook de `kleur _ aan het aanraken _ hebt toegevoegd ?`Dit is dus wanneer de auto`s rondrijden, ze kunnen niet van de baan gaan, dus bijvoorbeeld als je een kleine roze stip voor de raceauto hebt gezet en de barrières grijs, moet je` kleurenroze aanraken grijs?`Je verandert dit door op de vakjes in de variabele te klikken en aan te raken waar de kleuren zijn.

11. Het script voor de gedupliceerde auto zal iets anders zijn in vergelijking met de eerste raceauto. De bedieningselementen zullen iets anders zijn, omdat het een spel van 2 spelers is. De sleutels die u drukt om de auto te verplaatsen zijn letters op het toetsenbord. Deze letters zijn uw keuze en welke u ook relevant en gemakkelijk te gebruiken zou vinden. Bijvoorbeeld de sleutel A en de toets D. De letter D kan worden gebruikt om met de klok mee te gaan (rechts) en de letter A kan worden gebruikt om tegen de klok in te gaan (links).

12. Om uw racegame te testen, klikt u op de `Switch to Presentation Mode`. Deze knop bevindt zich aan de rechterbovenhoek van het Scratch-scherm. Om het spel te starten, klikt u op de groene vlag, dit staat ook in de rechterbovenhoek van het scherm.
Tips
Dingen die je nodig hebt
- Krassen
Deel in het sociale netwerk: