Hoe schaaktactiek te berekenen

Kun je drie bewegingen in het schaken denken? Het is moeilijker dan het klinkt, maar je kunt het leren om het te doen. Zodra u deze visualisatie-oefening leert, realiseert u zich dat u veel verder vooruit kunt berekenen dan u ooit had gedacht dat u kon, en u zult niet genoegen nemen met minder de volgende keer dat u schaakt!

Stappen

  1. Titel afbeelding Bereken Chess Tactics Stap 1
1. Een schaakbord uiteengezet. Zorg ervoor dat u een set gebruikt die algebraïsche notatie heeft: Algebraïsche notatie Is een manier om de bewegingen te lezen en vervolgens op het bord te spelen voor elke kant, zodat u een spel kunt volgen en bestuderen wat elke kant heeft gespeeld en de bewegingen heeft gespeeld.
  • Over de onderkant zijn de letters van "een" naar "h." De letters worden niet geactiveerd. Er zullen cijfers de zijkanten vangen "1" naar "8."
  • Elk vierkant heeft een adres. Het eerste vierkant op het bord is "A1."
  • Om een ​​beweging te vertegenwoordigen, begin dan met de eerste letter van het stuk, geactiveerd en schrijf vervolgens het plein dat je hebt verplaatst naar. Als twee verschillende stukken die beginnen met dezelfde letter naar hetzelfde vierkant kunnen verhuizen, neem dan het vierkant op dat het stuk is ontstaan ​​van.
  • Elk stuk begint met de eerste letter van zijn naam, behalve de ridder, die begint met een kapitaal "N." Als het een pion is, schrijf dan gewoon de naam van het vierkant dat het beweegt met geen hoofdletter. Castling is 0-0 geschreven voor King Side casting en 0-0-0 voor Queen Side.
  • Er is meer uit te leggen over het opmerken van een schaakspel, maar volg voor nu de aanwijzingen om in een bepaalde positie te gaan waar de visuele oefening begint.
  • Titel afbeelding Bereken Chess Tactics Stap 2
    2. Speel de volgende bewegingen, bewegen voor elke kant. 1.E4 is een witte beweging. 1.E5 is een zwarte zet. In een scoreblad ziet het er als volgt uit: 1. E4 E5.
  • Volgend spel 2.BC4 QF6.
  • Volgende 3.NF3 QG6. 4. NC3 QXG2. Wanneer er een kleine letter X is, betekent dit vastleggen. Dus de koningin heeft de pion op G2 vastgelegd.
  • Titel afbeelding Bereken schaaktactiek Stap 3
    3. Begin de oefening. Hoewel je de beweging van White One kunt berekenen, ben je dat visualiseren voor beide kanten.
  • Titel afbeelding Bereken Chess Tactics Stap 4
    4. Analyseer wat er eerst is gebeurd. De koningin heeft een pion genomen. Het is niet goed om stukken of pionnen te verliezen. Willy-Nilly (gratis stukken geven wordt genoemd "een stuk hangen", Maar het is ook niet over het algemeen een goed idee om hetzelfde stuk twee keer in de opening, Noch om de koningin eerst uit te zetten, omdat ze zo`n krachtig stuk is dat ze een doelwit wordt en ingesloten kan raken. Hebzucht kan je ook in de problemen brengen, vooral als je gaat aanvallen voordat je stukken zijn ontwikkeld. Ook is er een gezegde, "Losse stukken vallen af, wat betekent dat stukken die niet worden beschermd, doelen van fancy tactieken kunnen worden. Dus het kennen van deze dingen, laten we eens kijken of je een manier kunt vinden om zwart te straffen.
  • Titel afbeelding Bereken Chess Tactics Stap 5
    5. Berekenen. Vind meerdere kandidatenbewegingen. Ga de tak van slechts één van hen af. Dit is wat het betekent om drie bewegingen vooruit te berekenen. Je kiest niet alleen een beweging en volg het. Je kiest zoveel als je kunt en analyseer dan elk, het vinden van de best mogelijke bewegingen voor je tegenstander als je kunt, en zien of je een goede reactie op het hebt. Er is een regel tussen sterke schaakspelers dat zegt "Kijk naar alle cheques en vangt." Er is hier een beweging die voldoet aan beide. Kijk even naar het bord en kijk of je kunt achterhalen wat het is, en ga dan door naar de volgende stap. Maar zoek het eerst.
  • Titel afbeelding Bereken Chess Tactics Stap 6
    6. Begin om te visualiseren. Heb je BXF7 gevonden?? Dat is hem. Dus nu komt het visualisatiedeel. Raak de stukken niet aan - doe dit in je hoofd.
  • Visualiseer hoe het bord eruit zal zien nadat je BXF7 speelt. Zie het stuk daar.
  • Vraag tijdens het visualiseren van het stuk "Wat zijn alle opties van Black One om uit de cheque te komen?". Hoeveel zijn er? Dat klopt, er zijn drie: de koning kan de bisschop op F7 vastleggen, of hij kan verhuizen naar waar de koningin vroeger, op D8, of hij kan een vierkant naar E7 verder gaan.
  • Visualiseer de koning die het stuk op F7 vastlegt. Zie in je op de nieuwe positie nadat deze twee bewegingen zijn gemaakt. Houd het beeld in je gedachten zo duidelijk als je kunt.
  • Vraag het volgende wat wit kan doen. Welke bewegingen kunnen wit maken in deze nieuwe positie waar Black One`s King op het F7-plein is? Noem verschillende mogelijke bewegingen en zoek er een die controleert omdat je altijd naar alle cheques wilt kijken en eerst opnamen. Zie iets goeds? Je zou kunnen controleren op NG5, maar daar is een probleem mee. De koningin bewaakt dat vierkant en zal vastleggen. Dus hoe kun je de koningin verplaatsen. Hoe zit het met de rook op het G-bestand? Visualiseer de toren naar G1. Waar kan de koningin gaan? Slechts één vierkant. Visualiseer de koningin naar H3. Nu kunt u contact opnemen met de ridder. Let op iets anders over NG5? Dat klopt, het is een vork. Je wint de koningin. Dus je offerde de bisschop om de koningin te winnen. Niet slecht.
  • Zie je een betere bewegingen voor de zwarte koningin? Nee. Waarschijnlijk gewoon om de toren op g1 te nemen om zoveel mogelijk te krijgen. Kun je de volgorde van deze bewegingen omkeren, zodat hij dat niet kan doen? Hoe zit het met in plaats van BXF7 als je die tweede doet, na het achtervolgen van de koningin met H3. Nu kun je de koningin met een minimum aan verliezen krijgen. Natuurlijk heb je ook je tegenstander van je plannen afgetakt door zijn koningin te achtervolgen met het vorkplein.
  • Titel afbeelding Bereken Chess Tactics Stap 7
    7. Blijf oefenen. Nadat je deze oefening hebt geprobeerd, heb je drie bewegingen voor één beweging gevisualiseerd. Richt in een echt spel om meer dan één beweging te analyseren. Ga door dit proces voor elk van de bewegingen die u overweegt. Hoe verder je kunt gaan, en hoe levendiger en nauwkeurig je in staat bent om de posities twee of drie te visualiseren, of zelfs vier bewegingen vooruit, de betere schaakspeler die je wordt.
  • Schaakhulp

    Schaakregel

    Ondersteuning wikihow en Ontgrendel alle monsters.

    Schaakbordschema

    Ondersteuning wikihow en Ontgrendel alle monsters.

    Tips

    Kijk naar alle cheques en vangt.
  • Ga niet voor "cheakpos." Een chequeo is een truc die alleen werkt als je tegenstander de ergste zet maakt. Ga er altijd aan dat je tegenstander je val ziet, en als je plan faalt, en het maakt je positie erger, kun je het spel verliezen. Ga alleen voor goedkope trucs als ze verbeteren, zijn positie niet verergeren.
  • Probeer lastige plannen voor je tegenstander te zien, zodat je ze op tijd kunt voorkomen.
  • Losse stukken vallen weg, dus wanneer een stuk onbewaakt is, wees je bewust van mogelijke tactieken die kunnen optreden.
  • Dingen die je nodig hebt

    • Een schaakbord met algebraïsche notatie
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar