Hoe te verslaan stereo waanzin in geometry dash
Geometry Dash is een spel met veel niveaus, goed karakter (pictogram) ontwerpen en meer. Voor degenen onder u die nieuw zijn voor geometrie dash, is het spel vrij uitdagend, zelfs op het eerste niveau. Dit artikel zal je leren hoe de eerste officiële, stereo-waanzin te verslaan.
Stappen
Deel 1 van 3:
Eerste kubussectie1. Spring over de eerste twee spikes. Wanneer je bij de "trap", spring gewoon op allemaal (de laatste doet er niet toe).

2. Spring over de eerste twee spikes. Zodra je bent waar er blokken zijn, spring je er gewoon op.

3. Pas op voor de trap op ongeveer 14%. Blijf gewoon springen.

4. Navigeer op het volgende gedeelte. Dit deel lijkt eerst een beetje verwarrend, maar je kunt drop-jump-drop of gewoon vier keer springen. Dan moet je onder het volgende platform vallen en uit het gat springen, zodat je de muur niet klopt.

5. Zoek de derde trap, vergelijkbaar met de tweede in stijl. Echter, voor het laatste blok moet je dalen om een spike te voorkomen.
Deel 2 van 3:
Eerste schip sectie1. Gebruik het schip. Om dit te doen, tikt u op / drukt / drukt u op om naar boven te gaan en vrij te laten om naar beneden te gaan. Omhoog of omlaag geeft je opwaarts / neerwaarts momentum.

2. Probeer naar het midden te streven. Als je meestal in het midden kunt blijven, ben je zo goed goed om te gaan.

3. Pas op voor het deel waar je een beetje moet neerzetten.

4. Kijk uit voor een trap uitziende deel naar boven. Je moet een beetje vliegen om deze te voorkomen.

5. Vermijd aan het einde in de muur.
Deel 3 van 3:
Tweede kubussectie1. Spring over een spike. Dan zal er een trap zijn. Als je driemaal springt, laat dan tweemaal dalen of springt twee keer, laat vallen en spring, dan krijg je een gouden munt. Gouden munten ontgrendelen pictogrammen, kleuren en zelfs twee niveaus.

2. Pas op voor een langere trap volgende. Spring helemaal omhoog - dan zal er een sectie van een neerwaarts trap-type zijn met hiaten die je moet springen.

3. Kijk uit voor de rode achtergrond. Zodra de achtergrond rood wordt, krijgt dingen een beetje lastiger. Je moet twee keer springen om op een platform te gaan, te laten vallen, twee keer te springen, te laten vallen en onmiddellijk te springen.

4. Pak de twee spikesprong aan en de volgende drie spikesprong. De Three Spike-sprong vereist veel precisie- proberen om zo laat mogelijk te springen zonder te sterven op de spike.

5. Spring door de volgende set obstakels. Er zal een paar van een spikesprongen zijn, een trap, een neerwaartse trap, een andere sprong, een plek waar je niet kunt springen, een andere vrij eenvoudig springen en een andere platformtrap.

6. Kijk uit naar blokken boven en onder het volgende gebied. Als je op de topblokken springt, krijg je een gouden munt. Wees voorzichtig, op de laatste van die blokken (onder de gouden munt), er is een piek die je moet springen. Anders kunt u gewoon laten vallen.

7. Spring gewoon drie keer door het volgende gedeelte. Het lijkt er misschien in verwarring te kijken, maar drie sprongen moeten de truc doen.

8. Drop tweemaal en kijk uit voor nog een drie spikespringen. Dan springt u drie keer, daalt twee keer, en spring twee keer, wacht een klein beetje, spring dan totdat u bij de / gamemode komt: Shipflyer Portal.

9. Voer de laatste scheepszone in. Daar gaat u tussen twee obstakels, ga boven één, ga onder één en ga tussen drie meer. Als je de gouden munt wilt krijgen, vlieg je rechtdoor vlak voor het tweede obstakel, en er zal een verborgen pad zijn in het bovenste deel van het obstakel. Dan moet je door een gecompliceerde en moeilijke volgorde gaan om de laatste gouden munt te krijgen.
Tips
U kunt op / klikken en vasthouden om door te gaan met springen.
Je verzamelt alleen een geheime munt als je het tot het einde van het niveau op een ronde haalt waar je de geheime munt hebt verkregen.
Kijken naar een YouTube-video hiervan, en andere niveaus, kan het aanzienlijk gemakkelijker maken om de lay-out van een niveau te onthouden.
Het gebruik van de oefenmodus kan het aanzienlijk gemakkelijker maken om de lay-out van een niveau te onthouden.
Een grote hoeveelheid pogingen spelen in één keer, in plaats van verspreid over een langere periode, kan je helpen beter te spelen.
- Probeer geen munten te verzamelen. De munten nemen het niveau een inkeping als de derde munt in stereo-waanzin verbergt zo voorzichtig dat je het zelfs niet kunt vinden. Dus probeer dit niet te doen.
Deel in het sociale netwerk: