Hoe `s nachts 2 van vijf nachten te verslaan in freddy`s: zusterlocatie

Zusterlocatie is een van de nieuwste termijnen van de "Vijf nachten in Freddy`s" serie. Nacht 2 is de eerste nacht waarin je de animatronics in gevaar loopt, en je moet meerdere taken uitvoeren om de nacht te voltooien. Dit zijn vrij eenvoudig, maar niet wetende kan leiden tot een snel spel.

Stappen

Deel 1 van 3:
Circusgalerie
  1. Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
1. Wanneer u zich onder het bureau verstopt, klikt en sleept om de opening met een metalen plaat te blokkeren.
  • Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
    2. Wacht tot het blad begint te openen. Om veilig te blijven, moet je gewoon het vel op zijn plaats houden met de cursor. Het is het beste om te klikken en vast te houden om het op zijn plaats te houden, omdat het klikken en slepen ineffectief is. Niet doen, dit zal resulteren in een springscherrein en een spel.
  • Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
    3. Ga ermee door. Nadat u hebt voorkomen dat het vel twee keer wordt geopend, wordt u verteld om te melden bij Ballora Gallery.
  • Deel 2 van 3:
    Ballora-galerij
    1. Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
    1. Crawl Through Ballora Gallery, Housing the Animatronic Ballora, om de Breaker-kamer te bereiken. Luister naar de muziek van Ballora, omdat de luidheid van de muziek haar nabijheid aangeeft.
  • Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
    2. Langzaam bewegen. Je kunt snel bewegen zolang je stopt met bewegen wanneer de muziek van Ballora luider groeit. Verplaatsen terwijl de muziek van ballora te luid is gegroeid, zal resulteren in een jumpdoek, waardoor een spel over is.
  • Deel 3 van 3:
    Breaker
    1. Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
    1. Aankomst in de Breaker Room, die de animatronische fundertime freddy huurt, en zijn handpop, bon-bon. Uw taak is om de systemen opnieuw te starten, met behulp van een monitor. Je hebt het vermogen om audio te spelen om freddy weg te rijden als hij in de buurt komt.
    • Het openen van de monitor zal freddy toe veroorzaken om een ​​systeem nog meer te herstarten.
  • Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
    2. Start deel uit van een systeem, sluit de monitor, schakel Freddy weg met een audioclip, open de monitor en herhaal. Als Freddy je bereikt terwijl de monitor op is, zal hij je springen en een game veroorzaken.
  • Titel afbeelding Beat Night 2 of Five Nights at Freddy
    3. Zodra deze taak is gedaan, kom dan terug via Ballora Gallery, in geen geval, en voltooi de nacht.
  • Tips

    Waarschuwingen

    Deze game bevat veel jumpscentrares, enge geluiden en heldere / knipperende lichten. Als je je maar hebt opgescheld of bang bent of een zwak hart hebt, is deze game misschien niet voor jou.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar