Hoe een zeshoek te tekenen

Loselig gedefinieerd, een zeshoek is elke polygoon met zes zijden, maar een reguliere zeshoek heeft zes gelijke zijden en zes gelijke hoeken. Kijk naar foto`s van zeshoeken om een ​​beter idee te krijgen van wat je tekent. Overweeg in een snuifje gewoon een bestaand beeld van een zeshoek opsporen. Gebruik een liniaal en een gradenboog om een ​​perfecte zeshoek te tekenen. Probeer voor een ruwer zeshoek een ronde vorm en een liniaal om je hand te begeleiden. Als precisie niet van het grootste belang is, voel dan vrij om een ​​eenvoudige zeshoek uit te schetsen met alleen een potlood en een creatieve geest.

Stappen

Methode 1 van 3:
Een perfecte zeshoek tekenen met behulp van een kompas
  1. Titel afbeelding Draw a Hexagon Step 1
1. Teken een cirkel met een kompas. Plaats een potlood in je kompas. Verruim het kompas naar een geschikte breedte voor de straal van uw cirkel. Het kan slechts een paar centimeter of centimeters breed zijn. Plaats vervolgens het punt van het kompas op het papier en veeg het kompas rond totdat je een cirkel hebt gemaakt.
  • Soms is het gemakkelijker om een ​​halve cirkel in één richting te tekenen en vervolgens terug te komen en een andere halve cirkel in de andere richting te tekenen.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 2
    2. Verplaats het kompas naar de rand van de cirkel. Verplaats het naar de top van de cirkel. Wijzig de hoek of instellingen van het kompas niet.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 3
    3. Maak een kleine markering op de rand van de cirkel met het potlood. Maak het verschillend, maar niet te donker - je zult het later wissen. Vergeet niet om de hoek te behouden die je hebt ingesteld voor het kompas.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 4
    4. Verplaats het kompas naar het merk dat je hebt gemaakt. Plaats het punt recht op het teken.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 5
    5. Maak een ander teken aan de rand van de cirkel met een potlood. Dit zou een tweede markering op een afstand van het eerste teken moeten maken. Als je met de klok mee of tegen de klok in rond de cirkel bent geweest, blijf dit doen.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 6
    6. Maak de laatste vier markeringen met dezelfde methode. Je zou terug moeten komen op het merk waar je oorspronkelijk bent gestart. Als je dat niet doet, is het waarschijnlijk dat de hoek van je kompas veranderde terwijl je gewerkt hebt, mogelijk van het te stevig te knijpen of het een beetje loslaat.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 7
    7. Sluit de stippen aan met een liniaal. De zes plaatsen waar je cijfers de rand van de cirkel oversteken zijn de zes punten van je zeshoek. Gebruik je liniaal en een potlood om een ​​rechte lijnsegment te tekenen die de aangrenzende stippen verbindt.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 8
    8. Wis je leidende lijnen. Deze omvatten uw originele cirkel, de markeringen langs de randen en alle andere punten die u onderweg hebt gemaakt. Zodra je je leidende lijnen hebt gewist, moet je perfecte zeshoek compleet zijn.
  • Methode 2 van 3:
    Een ruwe hexagon tekenen met behulp van een ronde voorwerp en een liniaal
    1. Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 9
    1. Traceer de ronde rand van een glas met een potlood. Dit maakt een cirkel. Het is belangrijk om een ​​potlood te gebruiken omdat je de merktekens die je later hebt gemaakt, wissen. Je kunt ook de rand van een ondersteboven mok, een pot of voedselcontainer, of iets anders met een ronde base traceren.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 10
    2. Teken een horizontale lijn door het midden van je cirkel. U kunt een liniaal, boek of een rechte rand gebruiken om dit te doen. Als je een liniaal hebt, kun je het halverwege vinden door de verticale lengte van de cirkel te meten en het in de helft te splitsen.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 11
    3. Teken een x over de gehalveerde cirkel en split het in 6 gelijke secties. Omdat je al een lijn hebt die het midden van de cirkel draait, moet de X groter zijn dan het breed is om de stukken zelfs te houden. Zie dit gewoon als een pizza in 6 gelijke stukken snijden.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 12
    4. Draai elk van de zes secties in driehoeken. Gebruik hiervoor een liniaal om een ​​rechte lijn onder het gebogen deel van elke sectie te tekenen, en verbindt het met de andere twee rechte lijnen om een ​​driehoek te vormen. Herhaal dit proces zes keer. Je kunt dit bedenken als het vormen van een "korst" rond je pizzaplakken.
  • Titel afbeelding Trek een zeshoek Stap 13
    5. Wis je leidende lijnen. De leidende lijnen omvatten de lijnen in uw originele cirkel, de drie regels die de cirkel in zes secties scheiden, en alle andere punten die u onderweg hebt gemaakt.
  • Methode 3 van 3:
    Een ruwe hexagon tekenen met slechts een potlood
    1. Titel afbeelding 30678914
    1. Teken een horizontale lijn. TODRAW Een rechte lijn zonder een liniaal, teken gewoon een start- en eindpunt voor de horizontale lijn. Plaats vervolgens je potlood op de startende stip en houd je in de gaten op de eindpunt terwijl je er een rechte lijn naartoe ziet. Deze lijn kan slechts een paar centimeter of centimeters lang zijn.
  • Titel afbeelding 30678915
    2. Teken twee diagonale lijnen van de uiteinden van de horizontale lijn. De diagonale lijn aan de linkerkant moet naar links openen en de diagonale lijn aan de rechterkant moet naar rechts worden geopend. Je kunt denken aan elk van deze regels die een hoek van 120 graden met de horizontale lijn vormen.
  • Titel afbeelding 30678916
    3. Teken nog twee diagonale lijnen die naar binnen komen van de onderste randen van de eerste twee diagonale lijnen. Ze moeten een spiegelbeeld maken van de eerste twee diagonale lijnen. De lijn linksonder moet uitzien als een weerspiegeling van de lijn aan de linkerbovenhoek en de lijn rechtsonder moet uitzien als een weerspiegeling van de lijn aan de rechterkant. Hoewel de bovenste lijnen van de bovenste horizontale lijn naar buiten waren, moeten de onderste lijnen naar binnen verplaatsen van de onderste randen van de bovenste lijnen, naar de ruimte waar de basis zal zijn.
  • Titel afbeelding 30678917
    4. Teken nog een horizontale lijn die de twee onderste lijnen verbindt. Dit zal de basis van de zeskant vormen. Het moet idealiter parallel zijn aan de bovenste horizontale lijn. Dit voltooit je zeshoek.
  • Video

    Door deze service te gebruiken, kan sommige informatie worden gedeeld met YouTube.

    Tips

    Het punt van het potlood op het paar kompassen moet scherp worden gehouden om fouten van markeringen die te breed zijn te minimaliseren.
  • Voor nauwkeurige metingen is het verstandig om de hoekgroottes van de zeshoek te controleren.
  • Als u tijdens het gebruik van de kompasmethode elk ander merk verbindt, in plaats van alle zes punten, zult u eindigen met een gelijkzijdige driehoek.
  • Zorg ervoor dat je de cirkel licht vestigt, zodat je het gemakkelijk kunt wissen.
  • Waarschuwingen

    Een kompas is een scherp instrument - alsjeblieft met zorg om letsel te voorkomen.

    Waarom dit werkt

    • Ofwel methode werkt om een ​​perfecte zeshoek te creëren door 6 gelijkzijdige driehoeken met de straal te vormen als de lengte van alle partijen. De zes getekende Radii zijn allemaal dezelfde lengte en de zes akkoorden getrokken om de zeshoek te creëren, zijn elk dezelfde lengte als de straal omdat de kompasbreedte niet is veranderd. Omdat de zes driehoeken allemaal gelijk zijn, zijn de hoeken tussen de hoekpunten elk 60 °.

    Dingen die je nodig hebt

    • Papier
    • Potlood
    • Heerser
    • Een paar kompassen (het soort dat wordt gebruikt voor het tekenen van cirkels wordt technisch aangeduid als een "paar kompassen" om het te onderscheiden van het kompas van een navigator, dat een magnetisch noord / zuid heeft, enz.) of een glas / mok
    • Iets om onder het papier te zetten, zodat het kompaspunt niet glijdt
    • Gom
    • Gradenboog
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar