Hoe kies en correct rollenspel speel uw uitlijning in dungeons en dragons v3.5
Er zijn negen verschillende uitlijningen in Dungeons en Dragons V3.5 En elk beschrijft een heel ander soort persoon.Dit artikel illustreert de verschillen tussen de uitlijningen en helpen u te kiezen welke u wilt.Het zal je ook helpen om de uitlijning die je hebt gekozen om de uitlijning te spelen.
Stappen
1. Begrijp dat in D & D-moraliteit een absoluut is.In de echte wereld is moraliteit niets anders dan een zee van grijs, maar in D & D is alles erg helder.Kwaad mensen beschouwen zichzelf kwaad en genieten ervan op die manier te zijn.

2. Begrijp de wet / chaos-as.Iedereen krijgt de goede / slechte as, maar niet iedereen begrijpt de wet / chaos-as.Bijna iedereen begrijpt de beschrijving "wettig" Maar er is veel verwarring als het gaat om "chaotisch".Het zijn van een chaotische uitlijning betekent niet dat je karakter willekeurig is in hun acties.Probeer te denken aan chaotisch als het tegenovergestelde van wettig omdat het kwaad het tegenovergestelde is van goed.Chaotic in D & D-uitlijningen betekent onafhankelijk, vrij en wantrouwend van autoriteit.Deze karakters zijn het type mensen dat opnieuw wordt verteld wat te doen.

3. Wettelijk goed.Wettige goede personages hebben een strikte morele code, meestal samen met maatschappelijke mores, en ze breken het bijna nooit.Ze geven orde, structuur en rechtopgedrag. Ze zullen anderen willen helpen wanneer de gelegenheid zich presenteert, tenzij het met hun morele code kan inconflicteren. Deze personages zouden de wet niet breken, behalve in zeer zeldzame omstandigheden.Ze voelen niet dat de uiteinden ooit de middelen rechtvaardigen.EEN "door het boek" Cop is een voorbeeld van een echte lawful goed persoon.

4. Neutraal goed.Neutrale goede personages doen altijd wat goed, goed of behulpzaam is, daarom wordt deze uitlijning soms echt goed genoemd.In tegenstelling tot wettige goede personages zijn ze flexibeler in hun dagelijkse acties.Een neutraal goed karakter zou overwegen om de regels te buigen om te doen wat goed is.Een arts die fudgeert op papierwerk om een behoeftige persoon te helpen ziekteverzekering is een neutraal goed persoon.

5. Chaotisch goed.Deze mensen willen doen wat goed is, maar ze doen het niet met een echte structuur of systeem.Ze zijn perfect bereid om de wet te doorbreken om te doen wat goed is, en sommige vinden het nog steeds van dat.De beste tijd om een chaotisch goed karakter te spelen, is wanneer er een wettige kwade autoriteit is om te rebellen tegen.Zonder een dergelijk doelwit voor een rebellie zijn veel chaotische goede karakters niet te onderscheiden van neutrale goede karakters.Een hacker die zijn vaardigheden gebruikt om kinderpornografische sites te nemen, is chaotisch goed, moedelachtig de wet om het goede te doen.Robin Hood is het meest bekende voorbeeld van chaotisch goed.

6. Wettig neutraal.Wettige neutrale mensen hebben de neiging om releviceren en berekenen.Ze hebben een reeks gedragsrichtlijnen, maar deze richtlijnen zorgen voor een goed en wat kwaadaardig gedrag.Een wettig neutraal karakter heeft de neiging om veel meer te geven over de brief van de wet dan de geest.Een ideale rechter zou wettig neutraal zijn, waardoor alle uitspraken zijn gebaseerd op de letter van de wet zonder oog om anderen of hun persoonlijke gevoelens te helpen of pijn te doen.

7. Ware neutrale.Neutrale personages zijn moeilijk te spelen omdat ze geen morele waarden definiëren.Dit is in wezen een persoon die elke situatie onafhankelijk evalueert en een beslissing neemt, maar de criteria kunnen verschillen in elke andere situatie.Als u deze uitlijning afspeelt, moet u al uw beslissingen in evenwicht brengen op zowel de wet / chaos als de goede / slechte as.Een echte neutrale persoon in het echte leven is bijna ongehoord.

8. Chaotisch neutraal.Chaotische neutrale is de ultieme vrije geest.Dit karakter doet in wezen wat ze willen als ze willen, ongeacht of het wel of niet goed of kwaad, legaal of niet is.Chaotische neutrale wordt soms aangeduid als "slecht licht" Omdat veel mensen het voelen grenst aan het kwaad zonder technisch slecht te zijn. De meeste antihero`s in fictie en literatuur zijn chaotisch neutraal.

9. Wettig kwaad.Wettige kwade karakters zijn in essentie, tirannen of dictators.Ze hebben een wetsvoorwaarden die over het algemeen onderdrukkend en brutaal gehandhaafd is.Wettige kwade karakters tolereren niet iemand die hun autoriteit in vraag stellen, noch zullen ze hun autoriteit delen. Een wettig kwaadaardig karakter is uit voor persoonlijke gewin, maar is meer gegeven aan schemering en intimidatie dan naar willekeurig bloedvergieten.Don Corleone is een voorbeeld, hoewel er zeker anderen zijn die meer kwaad zijn.

10. Neutraal kwaad.Neutrale kwade karakters zijn in wezen puur kwaad.Ze volgen geen enkele reeks wetten, noch zijn ze bezig met het verkrijgen van kracht.Ze zijn de neiging om het soort mensen te zijn die het leuk vinden om anderen pijn te doen.Ze houden zich niet bezig met de wet in het minst.Seriële moordenaars zijn vaak neutraal kwaad.

11. Chaotisch kwaad.Chaotische kwade karakters zijn psychopaten.Ze geven er niets voor, maar.Ze doden onbetrouwbaar en voor de lol.Ze kunnen alleen worden gecontroleerd door bedreigingen en kracht en zullen waarschijnlijk iemand doden die hen het moment bepaalt dat ze denken.Chaotische kwade karakters zijn bijna altijd eenzaam. De nieuwste incarnatie van de Joker zou een goed voorbeeld zijn.
Tips
Hoe strikt een personage zijn of haar uitlijning moet volgen, vertrouwt zwaar op de discretie van de Dungeon Master. Sommige Dungeon-meesters gaan uit de weg om dingen duidelijk te maken, en sommigen zullen de hele dag bezighouden over het openen van een kist in een schijnbaar verlaten magazijn telt als een wettige handeling voor de Party Paladin, maar anderen behandelen uitlijning als een richtlijn in plaats van een regel. Nog anderen zullen hun campagnes in werelden plaatsen waar alles een vorm van neutraal is. Met andere woorden, controleer met uw DM en andere spelers over hoe strikt zij de uitlijning afdwingen.
Als u niet weet welke uitlijning u wilt spelen, kiest u neutraal om te starten en na een paar sessies proberen erachter te komen hoe u uw karakter hebt gespeeld.
Als u deelneemt aan een campagne, moet u met de andere spelers spreken voordat u een uitlijning kiest.
Het mengen van wettige en chaotische karakters is meestal goed, maar je kunt meestal geen goede en slechte karakters mengen in een avontuurlijke partij.
Als je personage wettig is, probeer dan een paar van de basiswetten op te schrijven die ze volgen.Deze wetten moeten ook in overeenstemming zijn met je goede / slechte uitlijning.
Waarschuwingen
Clerics mogen niet meer dan één stap anders zijn dan hun patron godheid. (Als het helpt, stel je voor een Tic-Tac-Toe-raster.)
Als u uw karakter anders speelt dan uw uitlijning, kan de DM uw uitlijning wijzigen.
Barbaren en bedden kunnen niet wettig zijn.
Monniken moeten een vorm van wettig zijn.
Druïden moeten een vorm van neutraal zijn.
Paladins moeten wettig goed zijn.
Deel in het sociale netwerk: