Hoe storyboards te tekenen
Storyboards maken is een geweldige manier om je film in kaart te brengen en een duidelijke visie te maken voor elke scène, en het is echt gemakkelijk om te beginnen! We hebben een gids samengesteld om je door alles te lopen wat je moet weten over het tekenen van je eigen storyboards zoals een professional. Bekijk de onderstaande stappen om te leren hoe je een storyboardsjabloon kunt maken, interessante opnames bedenken en je storyboards in vullen met tekeningen, dialoog en belangrijke opmerkingen die je hebt.
Stappen
Methode 1 van 3:
Storyboarding van een scène1. Vul uw script in voordat u aan de slag gaat op de storyboards. Als het script een sjabloon is voor hoe een film klinkt, is een storyboard de sjabloon voor hoe ze eruitzien. Storyboards zijn hoe je visualiseert hoe acteurs, rekwisieten, achtergronden en camerahoeken zullen passen in een bepaalde scène of volgorde van opnames. Het is jouw kans om de film visueel in kaart te brengen voor dure camera`s, acteurs en bemanningen wachten op Set.
- Dat gezegd hebbende, een van de banen van een storyboarder is om het script te nemen en het te verbeteren door visuals toe te voegen. Je moet de volledige boog van het verhaal kennen voordat je begint.

2. Teken vierkanten voor elke scène, laat ruimte voor dialoog eronder. Zodra je je script hebt geschreven en een idee hebt van wat er in je film zal gebeuren, krijg je een papieren of posterboard om je storyboard op te monteren. Net als een strip, vertegenwoordigt elk vierkant een schot of scène en is de ruimte eronder waar je de dialoog, notities of actie invult.

3. Breng de locatie en eventuele belangrijke objecten in, in uw eerste doos met de scène. De belangrijkste functie van het storyboard is om te laten zien hoe het schot gaat kijken. Voor je eerste bord wil je alle essentiële details, zodat mensen het lezen waar ze zijn. Wanneer u zich afvraagt wat u moet opnemen, vraag dan altijd de vraag: "is dit essentieel om het toneel te begrijpen?"

4. Gebruik pijlen en notities om eventuele beweging of wijzigingen te tonen. Bijvoorbeeld, als je een karakter wilt hebben om een ander te slaan, hoef je niet vijf frames van zijn vuist te trekken die langzaam naar een gezicht bewegen. Teken in plaats daarvan een frame van de vuist met een pijl die de beweging aangeeft.

5. Vul de dialoog van de scène en geluiden onder de tekening in. Denk eraan, je maakt eigenlijk een stripverhalen van de film, dus je moet ook essentiële geluidseffecten toevoegen. Maak je geen zorgen als het niet allemaal past - je geeft gewoon markeringen aan de directeur en crew over waar het geluid is afgestemd, dus ellipses ("...") kunnen helpen.

6. Maak een nieuw frame voor elke significante actie of camerabeweging. Wanneer er iets gebeurt, heeft het zijn eigen doos nodig. Als je een gesprek uitwerkt, wil je van het ene teken naar het andere schakelen terwijl ze praten, evenals enkele foto`s van beiden op hetzelfde moment. Je moet elk van deze verschuivingen individueel tekenen.

7. Vul essentiële aantekeningen in over beweging, geluiden of speciale effecten. Als een scène een beetje nepbloed vereist, neem dan een notitie van het gebruik van een rode pen of het neer. Als de opname een lange, continue take vereist, gebruikt u pijlen om aan te geven hoe het allemaal samenstromen. Hoewel er een goede voorwaarden zijn voor dit alles, vertelt het belangrijkste visueel het verhaal, hoe dan ook. Als het zinvol is als een gids voor filmen, zet het dan in.
Methode 2 van 3:
Verbetering van uw storyboards1. Zoek manieren om de thema`s van het script visueel uit te drukken. Laat het script niet "spreek voor zichzelf-" De beste films zijn thematisch gerelateerd op alle niveaus: schrijven, storyboarding, geluidseffecten, acteren, enz. Het is jouw taak om een goed script te nemen en het in grote visuals te veranderen. Elke scène, vraag jezelf wat het doel van de scène is, wat is de stemming of toon, en wat de belangrijkste rekwisieten, personages of momenten zijn. Hoe kun je de aandacht vestigen op deze dingen?
- Vind het meest cruciale element van de scène en vind een manier om de aandacht van het publiek op te trekken in elk schot, waardoor het groter is, gecentreerd, inzoomen, enz.
- Gene Wilder was geen storyboarder, maar hij dacht als een visuele komiek. In Willy Wonka, de beroemde intro waar hij "per ongeluk" Uitstapjes, watervallen en rollen tot rauw applaus werden door hem opgesteld als een manier om Wonka als leuk, vreemd en verstopt achter een komische gevel portretteren.

2. Vermijd platte, tweedimensionale composities door altijd de camera te vissen. Wat je niet wilt is een volledig vlakke vloer, waar de camera in een rechte hoek op de grond staat. Het kantelen van het schot geeft uw storyboard drie dimensies, zelfs als het slechts een kleine verschuiving is. Recht op schoten zijn bijna nooit zo spannend als dynamische, 3D-composities.

3. Zorgen voor motivatie om de camera te snijden in plaats van gewoon de opname te veranderen. Meestal is dit duidelijk - als een ander personage spreekt, moet je ze knippen om ze te laten zien. Als iemand een geluid achter hen hoort, snijd je naar de locatie waar het geluid vandaan kwam. Alle goede bezuinigingen moeten een reden hebben om op te treden-- of het de plot, personages, aandacht is of een puur artistieke keuze verschuift.

4. Gebruik de hoek van een camera om karakterrelaties en gevoelens aan te geven. De hoek van je schot vertelt het publiek hoe je je voelt over de personages of scènes. Je kunt dit feit in eindeloze manieren gebruiken en je altijd mogen stellen hoe je camera hoek helpt of hindert het punt van het schot. Bijvoorbeeld:

5. Probeer het scène uit te schrijven als proza als je worstelt om aan de slag te gaan. Zittend en het starten van de scène, het maken van moeilijke keuzes zoals camerahoek en compositie, is moeilijk als je niet zeker weet welke richting je nog dingen wilt doen. Een goede tussenstap is om de scène als een kort verhaal te schrijven. Welke delen zijn er zo belangrijk uit, welke details steken uit als je schrijft, en wat zijn de belangrijkste acties in elke opname? U kunt dit mini-script vervolgens bewerken als oefenren voordat u werkt.

6
Studeer cinematografie. Storyboards zijn, in wezen, oefen foto`s van een film. Als zodanig is het doel om de borden te gebruiken om werkelijke lichten, camera`s en sets in te stellen om het schot te mimiceren. Duiken diep in opnames, kleurensamenstelling, camerahoeken, en meer zullen je toolkit aanzienlijk verhogen als een verhaal van het verhaalbord.
Methode 3 van 3:
Storyboarding als een professional1. Leer de terminologie van gemeenschappelijke camerahoeken. Vertrouw niet alleen op de tekening om je punt over te krijgen - de filmwereld is vol vocabulaire die je werk gemakkelijker maakt en je storyboards nauwkeuriger. Camerahoeken schrijven helpt Camera-crews snel te zien welke opnames ze moeten voorbereiden, en laat je zien of je per ongeluk repetitief bent met je schotkeuze.
- Opzetten van opnames: Snelle opnames die de set, locatie of startpositie van de personages illustreren.
- Vol, medium, sluit, extreem dichtbij: Als je een personage laat zien, hoeveel laat je zien? Volledig (FS) toont het hele lichaam, medium (MS) toont taille, sluit (Cu) schouders en hoofd en extreme close-up (ECU) schoenen alleen.
- Omhoog geschoten / neer schot: Up Shots kijken omhoog naar een personage, terwijl Down Shots van bovenuit kijken. "Worm" en "Vogelperspectief" zijn de extreme versies van elk.
- Over de schouder (OTS): Een van uw belangrijkste termen, deze opnamen hebben één persoon of ding aan de zijkant van het frame, terug draaide, terwijl ze naar een ander keek. Zeer vaak in gesprekken tussen twee personen.
- Twee-shot: Wanneer beide tekens, meestal met elkaar praten, zijn beide in het frame tegelijk. Bij het tekenen van dialoog, afwisselen twee schoten vaak met ots shots.
- POV-opnamen Zijn gewoon wanneer de camera het standpunt van een personage nabootst.

2. Maak uzelf vertrouwd met camerabewegingen om bewegende of veranderende opnamen te illustreren. De volgende lijst is absoluut niet uitputtend, maar het is een goede primer bij het schrijven van coherente storyboards. Wanneer u er een wilt toevoegen, schrijf dan de werkelijke camerabeweging op het storyboard.

3. Passende tonen van overgangen tussen opnamen. De volgende bezuinigingen zijn enkele van de meest voorkomende in film en moeten worden opgemerkt in uw storyboard. Iedereen vereist een kleine tekening naast de woorden, en vertegenwoordigt visueel de overgang. Begin met een kleine rechthoek, die het scherm vertegenwoordigt, vlak voor de dialoog, vul dan deze rechthoek in met uw overgang:

4. Onthoud Basic Blocking-instructies om de scène en acteurs in te stellen. De volgende termen verwijzen naar de plaats van een object in de foto. Het kan ook helpen om beweging te leiden, zoals als een personage loopt van de achterkant van het schot naar de voorkant, die zou kunnen worden uitgedrukt "BG → FG."

5. Label je foto`s correct, dus de rest van de bemanning kan ze lezen. Over het algemeen een "tafereel" Op een storyboard verwijst eigenlijk naar een ononderbroken camerabeweging, geen volledig evenement. Deze scènes worden samen toegevoegd om een te vormen "volgorde," Dat is de hele actie, gesprek, dat u afspeelt (wat u normaal gesproken een "tafereel").

6. Doel naar duidelijkheid, geen perfecte symbolen of vocab, als je in de war bent. Het uiteindelijke doel van een storyboard is om de film visueel te vertellen, niet om een vocabulaire-test door te geven. Terwijl u altijd moet streven om de terminologie te leren, wilt u dat de storyboards gemakkelijk worden gelezen door bestuurders, cinematografen en de rest van de bemanning. Als u een idee hebt, maar niet weet hoe u het moet uitdrukken, gebruik dan uw tekenvaardigheden om het punt zo eenvoudig mogelijk over te brengen. Pijlen, notities en meerdere panelen moeten allemaal worden gebruikt om uw creatieve ideeën te delen wanneer woorden niet voldoende zijn.
Video
Door deze service te gebruiken, kan sommige informatie worden gedeeld met YouTube.
Tips
Als het helpt, kunt u een vel papier in 6 vierkanten vouwen, om uw scènes eenvoudig in te kaderen of een gratis storyboardsjabloon van internet te downloaden.
Storyboarding Software heeft vaak een database om het bijhouden van scriptinformatie, rekwisieten, locaties, camera-aanwijzingen, enz.
Houd je publiek in gedachten terwijl je storyboarding bent. Denk aan dat ze willen zien, niet wat je wilt tekenen.
Je hoeft niet elk frame perfect te tekenen - een ruwe schets is helemaal prima.
Deel in het sociale netwerk: