Hoe een fictief universum te maken
Fictieve universums zijn essentieel voor het bouwen van een alle omvattende wereld. Het creëren van een fictief universum geeft uw personages ergens aan om te werken, leven en interactie. Uw universum kan ook een actieve factor zijn in de levens van uw personages, waar de regels en de douane van uw universum conflicteren met de overtuigingen en doelen van uw personages. U kunt een fictief universum maken door de fysieke kenmerken van het universum te definiëren, het bepalen van de wezens die het universum hebben ingevuld, waarbij de sociale en politieke elementen van het universum wordt geschetst, en door de dagelijkse rituelen en routines in het universum te creëren.
Stappen
Deel 1 van 4:
Het bepalen van de fysieke kenmerken van het universum1. Overweeg de reikwijdte van het universum. Een van de eerste elementen van het universum waar je je moet concentreren is de reikwijdte van het universum, of hoeveel fysieke ruimte het universum neemt in een grotere wereld. Overweeg hoe groot je wilt dat je universum is. Het kan helpen na te denken over wat je wilt dat je fictieve universum vasthoudt en hoe groot het wordt vergeleken met andere universums of werelden.
- Misschien is het universum de grotere wereld, voor zover je personages weten, en er zijn verschillende planeten of landen in het universum. Of misschien is het universum erg klein en bestaat uit slechts één planeet of één land, die vervolgens wordt bevolkt met veel verschillende steden en steden. Nadenken over de reikwijdte van het universum kan je helpen een gevoel van de grote foto te geven. U kunt dan inzoomen op de kleinere details Nadat u de grotere details hebt ingesteld.

2. Beslissen of er verschillende terreinen of landschappen zullen zijn. Je moet ook nadenken over hoe het universum kijkt in termen van geografie en landschap. Zijn er veel verschillende terreinen in het universum, afhankelijk van waar je in het universum bent? Is er een domineerterrein, zoals een universum gemaakt van ijs of een universum gemaakt van jungles?

3. Het weer en het klimaat bepalen. Je moet ook overwegen hoe weer in het universum functioneert. Is er altijd regen en moessons op bepaalde planeten in het universum of droogtes en bosbranden in bepaalde gebieden op een planeet of land in het universum? Probeer specifiek te zijn over hoe het weer in elk gebied van het universum functioneert.

4
Teken een kaart van het universum. Om een beter gevoel van de lichamelijkheid van het universum te krijgen, kunt u gaan zitten en een kaart van het universum tekenen. Dit kan een gedetailleerde schets van de verschillende landen en gebieden in het universum zijn, evenals de namen van deze gebieden. U kunt ook een computerprogramma gebruiken om de kaart te tekenen. Met behulp van een computerprogramma kunt u in staat stellen meer gedetailleerder te worden en elementen van het universum in verhouding tot elkaar te trekken.
Deel 2 van 4:
Beslissen wie of wat het universum bevolkt1. Bepalen of het universum is bevolkt met mensen of menselijke wezens. Denk aan wie het universum heeft gepopuleerd. Is het mensen en mensachtig zijn? Zo ja, welk type mensen zich in het universum bevinden? Je mag de mensen in het universum baseren op menselijke groepen die in onze wereld bestaan of verschillende groepen samenvoegen om de mensen van je fictieve universum te creëren.
- U kunt bijvoorbeeld besluiten dat er een race is van mensen die zijn gekoloniseerd door een andere race om een hybride race te creëren. U kunt elementen van Amerikaanse slavernij en de kolonisatie van inheemse volkeren in Canada gebruiken als sjablonen voor de menselijke groepen in uw universum.
- Als u bestaande menselijke groepen als sjabloon voor de mensen in uw universum gebruikt, zorg er dan voor dat ze multi-dimensionaal zijn en niet alleen gebaseerd op stereotypen. Je maakt tenslotte een fictief universum, dus je kunt nu in nuances en eigenaardigheden toevoegen als je fit ziet, zelfs voor de mensen die het universum bewonen.

2. Bevatten otherworldly wezens of wezens. Je universum kan ook otherworldly wezens of wezens hebben, zoals elfjes, dwergen en feeën. Je hebt misschien otherworldly wezens die onder mensen wonen of een universum bevolkt door alleen wezens en geen mensen.

3. Overweeg als bepaalde objecten waarde of betekenis hebben. Misschien wilt u ook rekening houden met de rol van bepaalde objecten in het universum en hun rol. Dit kunnen objecten zijn die worden gebruikt door elk wezen in het universum of objecten die alleen worden gebruikt door een select aantal selecteren. Begin met het focussen op objecten met een belangrijke rol in het universum en ga vervolgens naar minder belangrijke objecten die worden gebruikt in de meer alledaagse aspecten van het universum.

4. Adres de rol van magie. Hoewel niet elk fictief universum magische elementen bevat, kan je universum profiteren van een kleine magie. Als je een magie in het universum gaat opnemen, moet je bepalen hoeveel magie bestaat en wie toegang heeft tot deze magie. Je moet ook de oorsprong van de magie beschouwen, zoals natuur, oude artefacten, de goden of een god, of krachtige mensen.
Deel 3 van 4:
Schetsen van de sociale en politieke organisatie van het universum1. Bepaal het bestuurssysteem of -systemen. Het bepalen van het bestuurssysteem van het universum zal later van pas komen wanneer u begint met uw personages om te gaan en in uw verhaal te communiceren. U kunt de politieke Allegiances van de personages gebruiken om conflicten en spanning te creëren, vooral als uw personages aan de tegenovergestelde uiteinden van het politieke spectrum zijn.
- Is het universum een democratie, een dictatuur, een republiek of een mix van verschillende bestuursystemen? Heeft het universum een stabiele regering of een regering in omwenteling? Misschien zijn er verschillende besturende systemen in elke planeet of land in het universum en concurreren deze systemen tegen elkaar of vechten voor de macht over het universum als geheel als geheel.
- Mogelijk wilt u een bestaand bestuurssysteem gebruiken en toevoegen totdat het een raar hybride systeem wordt. Misschien heeft het bestuursysteem bijvoorbeeld elementen van democratie, maar het wordt gerund door otherworldly wezens en sommige beslissingen worden gemaakt met behulp van magie.

2. Bepaal hoe de economie in het universum functioneert. U moet overwegen hoe de wezens in het universum goederen en diensten wisselen. Gebruiken ze valuta om items van elkaar te kopen? Is de valuta in de vorm van papiergeld, gouden munten of levende vogels? Wees specifiek over de details van de economie in het universum, zodat uw lezer of kijker een beter gevoel kan krijgen van hoe het is om in deze fictieve wereld te bestaan.

3. Overweeg de rol van theologie. De meeste werelden omvatten een element van theologie, of het nu is georganiseerde religies, heidense overtuigingen of het geloof in een hogere macht. Je universum kan één theologie hebben, zoals een georganiseerde religie, of er kunnen verschillende verschillende theologieën in het universum zijn. Het type theologie kan gebaseerd zijn op de wezens die een gebied vullen, evenals het besturingssysteem van het gebied.

4. Schetsen de dominante en nondominante culturen van het universum. De meeste werelden worden georganiseerd op basis van een hiërarchie, waar een dominante cultuur- en nondominante culturen is. De dominante cultuur kan een bepaalde groep mensen of een bepaald type schepsel zijn. De dominante cultuur kan bepaalde privileges en rechten hebben die worden geweigerd aan nondominante culturen. Het hebben van deze elementen zal helpen om spanning en conflicten in het universum te creëren, evenals vele niet-nondominante culturen rebellen of opstand tegen een dominante kracht of groep mensen.
Deel 4 van 4:
Het creëren van de dagelijkse rituelen en de douane van het universum1. Overweeg het transportsysteem. Je zou moeten nadenken over hoe iemand in het universum zou kunnen rondkomen. Misschien springen ze op een super vliegtuig en reizen met de lucht of moeten ze reizen met paard in vele landen. Misschien bevat uw universum steden die openbare transit-systemen hebben die op magie lopen. Factoring in het transportsysteem zal helpen om de infrastructuur van het universum te creëren en het voor u gemakkelijker te maken om uw personages in deze wereld te plaatsen.
- Mogelijk wilt u overwegen of er bepaalde vervoerswijzen zijn die alleen door bepaalde groepen of wezens worden gebruikt. Misschien komen de tovenaars in het universum bijvoorbeeld door vliegende bezemsteel en de feeën gaan rond door vliegende draak. Of misschien gebruiken mensen de bus terwijl elfves paarden gebruiken om rond te komen.

2. Bepaal de geaccepteerde en niet-geaccepteerde douane. Denk na over hoe wezens kunnen communiceren in een openbare ruimte, zoals op straat, op openbaar vervoer, of in een dorp of stad. Groeten bepaalde groepen elkaar met speciale tekens of woorden? Zijn er gemeenschappelijke douane onder alle wezens in het universum of unieke douane voor elke groep? Richten op de geaccepteerde en niet-geaccepteerde douane helpt u een beter gevoel van hoe bepaalde personages in het universum zullen handelen.

3. Denk aan de kleding en jurk in het universum. Je moet ook nadenken over wat de wezens in het universum dragen en hoe hun kleding hun status in een groep of gemeenschap beïnvloedt. Misschien dragen alle mannelijke wezens in het universum lederen leenkleding en dragen zwaarden of alle vrouwelijke wezens in het universum dragen broeken en draag zwepen. Jurk kan een goede markering zijn van waar een personage in het universum behoort.

4. Overzicht per dag in het leven van een van uw hoofdpersonen. Een manier om een beter gevoel voor de dagelijkse routines van iemand in je fictieve wereld te krijgen, is om een dag in het leven van je hoofdkarakter te schrijven. Je kunt beginnen met hoe het personage in de ochtend wakker wordt en hoe ze zich voorbereidt op haar dag. Denk na over hoe ze zich aankleden, hoe ze spreekt, wat ze eet, en als ze bidt op een hogere macht voordat ze de wereld uitgaat.
Video
Door deze service te gebruiken, kan sommige informatie worden gedeeld met YouTube.
Tips
Deel in het sociale netwerk: