Hoe het gebied te vinden

Gebied is een meting van de hoeveelheid ruimte in een tweedimensionale figuur. Soms kan het vinden van het gebied zo eenvoudig zijn als eenvoudig twee getallen vermenigvuldigen, maar vaak kan het ingewikkelder zijn. Lees dit artikel voor een kort overzicht voor de volgende vormen: kwadrilateralen, driehoeken, cirkels, oppervlaktegebieden van piramides en cilinders, en het gebied onder een boog.

Stappen

Methode 1 van 10:
Rechthoeken
  1. Titel afbeelding Vind Area Step 1
1. Zoek de lengtes van twee opeenvolgende kanten van de rechthoek. Omdat rechthoeken twee paar zijden van gelijke lengte hebben, label de ene kant als de basis (B) en één kant als de hoogte (H). Over het algemeen is de horizontale kant de basis en de verticale kant is de hoogte.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 2
    2. Vermenigvuldig basis tijden hoogte om het gebied te krijgen. Als het gebied van de rechthoek K, K = B * H is. Dit betekent dat het gebied gewoon het product van de basis en de hoogte is.
  • Bekijk voor meer uitgebreide instructies Hoe het gebied van een vierhoek te vinden
  • Methode 2 van 10:
    Vierkanten
    1. Titel afbeelding Vind Area Step 3
    1. Zoek de lengte van een kant van het vierkant. Omdat vierkanten vier gelijke kanten hebben, moeten alle partijen dezelfde meting hebben.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 4
    2. Vierkant de lengte van de zijkant. Dit is jouw gebied.
  • Dit werkt omdat een vierkant eenvoudig een speciale rechthoek is die gelijke breedte en lengte heeft. Dus, bij het oplossen van K = B * H, B en H zijn beide dezelfde waarde. Dus je maakt een enkel nummer uit om het gebied te vinden.
  • Methode 3 van 10:
    Parallellogrammen
    1. Titel afbeelding Vind Area Step 5
    1. Kies een kant als de basis van het parallellogram. Zoek de lengte van deze basis.
  • Titel afbeelding Vind Area Stap 6
    2. Teken een loodrechte lijn naar deze basis en bepaal de lengte van deze lijn tussen waar het de basis kruist en de zijde tegenover de basis. Deze lengte is de hoogte.
  • Als de zijde tegenover de basis niet lang genoeg is dat de loodrechte lijn het doorkruist, verlengt u de zijde langs de lijn totdat deze de loodrechte lijn kruist.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 7
    3. Steek de basis en hoogte in de vergelijking K = B * H.
  • Bekijk voor meer uitgebreide instructies Hoe het gebied van een parallellogram te vinden
  • Methode 4 van 10:
    Trapezoïden
    1. Titel afbeelding Vind Area Stap 8
    1. Vind de lengtes van de twee parallelle zijden. Wijs deze waarden toe aan variabelen A en B.
  • Titel afbeelding Find Area Step 9
    2. Vind de hoogte. Teken een loodrechte lijn die zowel parallelle zijden doorkruist, en de lengte van het lijnsegment op deze lijn die de twee zijden verbindt, is de hoogte van het parallellogram (H).
  • Titel afbeelding Vind Area Step 10
    3. Steek deze waarden in de formule A = 0.5 (A + B) H
  • Bekijk voor meer uitgebreide instructies Hoe het gebied van een trapezium te berekenen
  • Methode 5 van 10:
    Driehoeken
    1. Titel afbeelding Vind Area Step 11
    1. Zoek de basis en hoogte van de driehoek. Dit is de lengte van één zijde van de driehoek (de basis) en de lengte van het lijnsegment loodrecht op de basis die de basis verbindt met de tegenovergestelde vertex van de driehoek.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 12
    2. Om het gebied te vinden, sluit u de basis- en hoogtewaarden aan in de vergelijking A = 0.5b * H
  • Bekijk voor meer uitgebreide instructies Hoe het gebied van een driehoek te berekenen
  • Methode 6 van 10:
    Regelmatige polygonen
    1. Titel afbeelding Vind Area Step 13
    1. Zoek de lengte van een zijde en de lengte van het apothem (het lijnsegment loodrecht op een kant die het midden van een kant aan het midden verbindt. De lengte van het apothem krijgt de variabele A.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 14
    2. Vermenigvuldig de lengte van de zijkant door het aantal zijden om de omtrek van de polygoon (P) te krijgen.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 15
    3. Steek deze waarden in de vergelijking A = 0.5A * P
  • Bekijk voor meer uitgebreide instructies Hoe het gebied van gewone polygonen te vinden
  • Methode 7 van 10:
    Cirkels
    1. Titel afbeelding Vind Area Step 16
    1. Zoek de straal van de cirkel (R). Dit is een lijnsegment dat het centrum op een punt op de cirkel verbindt. Per definitie is deze waarde hetzelfde, ongeacht welk punt u op de cirkel kiest.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 17
    2. Sluit de straal aan in de vergelijking A = πR ^ 2
  • Bekijk voor meer uitgebreide instructies Hoe het gebied van een cirkel te berekenen
  • Methode 8 van 10:
    Oppervlak van een piramide
    1. Titel afbeelding Vind Area Step 18
    1. Zoek het gebied van de basisrechthoek met behulp van de hierboven getoonde formule voor het vinden van het gebied van een rechthoek: k = b * h
  • Titel afbeelding Vind Area Step 19
    2. Zoek het gebied van elke zijdriehoek met behulp van de hierboven getoonde formule voor het vinden van het gebied van een driehoek: A = 0.5b * H.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 20
    3. TEL UP ALLE GEBIEDEN: de basis en alle zijkanten.
  • Methode 9 van 10:
    Oppervlak van een cilinder
    1. Titel afbeelding Vind Area Step 21
    1. Zoek de straal van een van de basiscirkels.
  • Titel afbeelding Zoekoppervlakte Stap 22
    2. Zoek de hoogte van de cilinder
  • Titel afbeelding Vind Area Step 23
    3. Zoek het gebied van de basen met behulp van de formule van het gebied van een cirkel: A = πr ^ 2
  • Titel afbeelding Vind Area Step 24
    4. Zoek het deel van de zijkant door de hoogte van de cilinder door de omtrek van de basis te vermenigvuldigen. De omtrek van een cirkel is p = 2πr, dus het gebied van de zijkant is a = 2πhr
  • Titel afbeelding Vind Area Step 25
    5. TEL UP ALLE GEBIEDEN: de twee identieke cirkelvormige basen en de zijkant. Dus de oppervlakte moet SA = 2πR ^ 2 + 2πhr zijn.
  • Bekijk voor meer uitgebreide instructies Hoe het oppervlak van cilinders te vinden
  • Methode 10 van 10:
    Het gebied onder een functie

    Stel dat je het gebied wilt vinden onder een curve en boven de x-as gemodelleerd door functie f (x) in het domeininterval x binnen [A, B]. Deze methode vereist kennis van integrale calculus. Als u geen inleidende calculuscursus hebt genomen, is deze methode mogelijk niet logisch.

    1. Titel afbeelding Vind Area Step 26
    1. Definieer f (x) in termen van x.
  • Titel afbeelding Vind Area Step 27
    2. Neem de integrale van F (x) in [A, B]. Door de fundamentele stelling van calculus, gegeven F (x) = ∫f (x), ∫abf (x) = f (b) -f (a).
  • Titel afbeelding Vind Area Step 28
    3. Sluit de A- en B-waarden aan in de integrale uitdrukking. Het gebied onder F (x) tussen X [A, B] wordt gedefinieerd als ∫ABF (X). Dus, a = f (b)) - f (a).
  • Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar